Dying Light 2 Stay Human
Secuela Dying Light con un nuevo protagonista, personajes y escenario, una nueva trama que amplía el universo del juego. La fórmula de "zombis, parkour y... Leer más
Comenzaré con el hecho de que soy un gran fanático de la primera parte, tengo más de 250 horas, me han reunido, casi todos los logros se recopilan y se tomó el mundo entero, así que estaba muy Esperando la continuación y ... no decir que estaba decepcionado, pero esperaba que sea claramente algo más. Y no, la luz moribunda 2 resultó ser un juego independiente bastante bueno, pero el hecho del asunto es tan independiente ... ya que una secuela se percibe apretada, pero no el punto.
En este juego, como en la primera parte, solo un mundo abierto maravilloso e interesante que quieres estudiar. Hay un interés de los niños: "¿Qué hay allí? ¿Y qué pasa si subes allí? ¿Y qué pasa si lo ayudas? ¿Qué me espera en el techo de ese edificio?" y así sucesivamente, y así sucesivamente. También en el juego hay un muy buen sonido, que también permanece en la cabeza durante mucho tiempo, como el sonido de la primera parte. Con el juego, afortunadamente, los problemas no son grandes. El juego es bastante interesante, se ha agregado un impacto de las armas con actualizaciones, hay un disecto, una sonrisa, también interesante.
Pero qué pasa con la trama ... todo no es muy suave aquí. En la primera mitad del juego, S. Stet se desarrolla bastante lógicamente y comprensible, pero después de pasar el ecuador del juego, usted mismo tiene que averiguar qué tipo de basura está sucediendo. Y aquí es más probable que no esté en la trama en sí, sino en su presentación. Los autores simplemente dan partes de la trama en piezas para que sea difícil unirlo todo, por lo que la segunda mitad de la historia solo puede ser recordada por extractos de tareas individuales que es difícil combinar en algo integral.
En cualquier caso, el juego es digno de atención, ya que hace frente a su tarea de "entretener al jugador" con una explosión, y tareas similares a las que necesitas escalar la parte superior del rascacielos más grande y encender la antena No solo en la memoria, sino en el alma durante mucho tiempo. Para mí, esta es una de las mejores tareas en principio en los juegos debido a los sonidos, ubicaciones, motivación bien elegidos. En general, ¡hay partículas de obra maestra en este juego!
Начну с того, что я большой фанат первой части, в ней у меня наиграно 250+ часов, собраны почти все достижения, и изведан весь мир, поэтому я очень ждал продолжения и..... не сказать, что я разочарован, но ожидал я явно чего-то большего. И нет, dying light 2 получился довольно хорошей самостоятельной игрой, но в том-то и дело, что самостоятельной... как сиквел воспринимается туго, но не суть.
В этой игре, как и в первой части просто прекрасный и интересный открытый мир, который тебе хочется изучать. Присутствует детский интерес: "А что там? А что, если залезть туда? А что, если помочь ему? Что меня ждет на крыше вот того здания?" и тд, и тп. Также в игре очень хороший саунд, который тоже остается в голове надолго, как и саунд первой части. С геймплеем, к счастью, проблемы не большие. Играть довольно интересно, с обновлениями добавлен импакт от оружия, расчлененка есть, гриндить, лутаться тоже интересно.
Но что насчет сюжета.... Вот тут все не совсем гладко. В первой половине игры с.жет развивается довольно логично и понятно, но вот после прохождения экватора игры, вам предстоит самому разобраться, что за фигня происходит. И тут дело скорее не в самом сюжете, а в его подаче. Авторы просто дают части сюжета кусками так, что трудно все это связать воедино, поэтому вторую половину истории можно вспомнить только отрывками отдельных заданий, которые затруднительно соединить во что-то целостное.
В любом случае, игра достойна внимания, так как со своей задачей "развлечь игрока" она справляется на ура, да и задания, подобные тому, где нужно взобраться на верх самой большой высотки и включить антенну, западают не только в память, но и в душу надолго. Для меня это одно из лучших заданий в принципе в играх за счёт хорошо подобранных саунда, локаций, мотивации. в общем найдутся частички шедевра и в этой игре!