"Hay un contenedor con un inhibidor cerca"
He estado esperando el lanzamiento de DL2 en algún lugar desde 2019, cuando mi amigo y yo nos topamos accidentalmente con la primera parte por primera vez (y jugamos más de 150 horas allí)
Ambos hicimos una reserva en febrero, pero no queríamos jugar, nos sentamos inmediatamente después del lanzamiento (parece que a las 5 am) y...
Por supuesto, las expectativas eran demasiado altas, varias Años de desarrollo, una primera parte decente. Pero decir que me decepcionó el juego es no decir nada.
Si miramos los aspectos positivos, entonces esta es una buena pelea, heredada de la primera parte, la trama se ha vuelto un poco mejor que en la primera parte (aunque en DL1 la trama era insípida, incluso después de 4 partidas, No recordaba los personajes), una variedad de armas y oponentes, bueno y parkour dinámico, por supuesto.
Pero hablando de desventajas...
Una optimización bastante mala, una trama mediocre (sí, mejor que en la primera parte, pero no menos aburrida), una búsqueda sofocante de contenedores con inhibidores, un montón de cosas inútiles. habilidades, muchas tareas del mismo tipo, gráficos ligeramente desactualizados, falta de un arma de fuego (en serio, ¿por qué se eliminó cuando encajaba de manera muy orgánica en la parte 1 y se implementó bien?), personajes insulsos...
En En general, hay bastantes desventajas, pero al final estamos tan contentos con el juego y no lo pasamos, nos estranguló (hay mucha menos diversión en el modo cooperativo que en el juego anterior); tal vez, de alguna manera, algún día, obtendremos DL2.
En general mi calificación es 6/10