El juego ha cambiado mucho respecto a Doom 2016. Puede describirse como Doom con dinámica Quake. El juego se ha vuelto mucho más rápido, lo que al principio te confunde, pero luego te acostumbras a este manejo. Eliminar la sentadilla agregando guión fue una excelente decisión, porque en Doom 2016 la sentadilla no se usó en absoluto. Cuando juegas en un nivel de dificultad alto, simplemente necesitas usar el arma adecuada para un mob específico, porque gracias a la nueva mecánica esto simplificará enormemente el paso. Puedo decir con seguridad que este es el mejor shooter en arena del momento.