Arsenal completo (Doom 3: Edición BFG)

  • Doom 3: BFG Edition — Arsenal completo (Doom 3: Edición BFG)
Autor: Liori
Tamaño: 171.41 kB
Añadido por: Liori
Fecha: 17 agosto 2019, 00:03
Descargas: 784

Añadiendo las armas que faltan.

D3 – “pistola de doble cañón”, “agarre por gravedad” y “artefacto de aceleración”;

RoE – “motosierra” y “dushekub”;

LM – “motosierra” y “artefacto de aceleración”;

Obtenemos armas usando códigos de trucos, pero no las encontrarás en el juego.

O todos a la vez:

da todo

O por separado:

da arma_grabber - "gravity grabber"

da arma_shotgun_double - "pistola de dos cañones"

da arma_chainsaw - "motosierra"

da arma_soulcube - “soulcube”

da Weapon_bloodstone_passive - "artefacto de aceleración" ingresa los cuatro comandos por turno

da arma_bloodstone_active1

da arma_bloodstone_active2

da arma_bloodstone_active3

da munición - munición para todo

Instalación

1. Primero transfiere todos los archivos desde carpetas de mapas base en base

Esto es necesario para que el motor encontró modelos y animaciones para agregar más información.

2. En la carpeta 1. Modificación normal del archivo, toma la carpeta def y muévela a la carpeta base de tu juego.

Poohs funcionará en modo normal, es decir, sin características de trampa.

Eso es todo, el mod está instalado.

¡Asegúrate de comenzar un nuevo juego!

Pero si quisieras algo así.

3. En la carpeta 2. Cheat Mod del archivo, toma la carpeta def y muévela a la carpeta base de tu juego.

Aumenta el tamaño del cargador para todas las pelusas, así como la salud, la resistencia y la armadura a 999999;

El “cubo del alma” y el “artefacto de aceleración” funcionan repetidamente y prácticamente sin recargar.

El efecto es el mismo que el del truco g_infiniteAmmo 1

¡Asegúrate de comenzar un nuevo juego!

!!! IMPORTANTE !!!

El juego debe iniciarse con el parámetro +set fs_resourceLoadPriority 0

De lo contrario, el motor no verá los archivos descomprimidos

Para hacer esto, en las propiedades del acceso directo del juego debes tener algo como lo siguiente:

"D:Doom 3Doom3BFG. exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPrioridad 0

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Полный арсенал (Doom 3: BFG Edition)

Добавляем недостающие пушки.

D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;

RoE – «бензопила» и «душекуб»;

LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;

Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.

Либо все разом:

give all

Либо по отдельности:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двустволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патроны для всего

Установка

1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base

Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.

2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.

Всё, мод установлен.

Обязательно начало новой игры!

Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.

3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;

«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.

Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1

Обязательно начало новой игры!

!!! ВАЖНО !!!

Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А иначе движок не увидит распакованных файлов

Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Enlaces útiles:

Comentarios 0