Dishonored 2
Dishonored 2 es un juego de acción y aventuras con vista en primera persona y elementos de sigilo. El juego continúa la historia del Dishonored original, cuyo... Leer más
Lecciones de los creadores de juegos de Arkane Studios
Argumento:
- Si en la primera parte un héroe masculino salvó a una chica común y corriente, en la siguiente parte llama a este hombre padre de esa misma chica y envíalo a salvarla de nuevo. .
- Si quieres que haya dos héroes, cambia los roles de este hombre y esta niña.
- Si no sabes cómo dar un golpe de estado, envía a la hermana falsa de la emperatriz anterior.
- Si no sabes cómo hacer que todos crean en esta misma hermana, entonces "¡Esta es la hermana de la Emperatriz! ¡Abajo la propia hija de la Emperatriz!"
Jugabilidad:
- Si quieres que un nuevo juego tenga tanto éxito como el anterior, aprovecha lo mejor del primero.
- Si quieres más oportunidades, agrega un par de detalles más a las mejores cosas del primer juego.
- Si quieres que la escala del juego sea mayor, auméntala expandiendo las ubicaciones.
- Si quieres que el juego no se parezca demasiado al anterior, añade un segundo personaje jugable con habilidades completamente diferentes.
- Si quieres que el juego no parezca monótono, añade diferentes caminos para jugar sin ceder a las tradiciones del juego anterior.
- Si quieres más misiones secundarias, ¡haz más misiones secundarias!
Sonido:
- Si no quieres que el personaje sea Gordon Freeman, ¡explícale!
- Si no quieres preocuparte por nuevos sonidos y melodías, tómalos del juego anterior.
- Si no quieres que los personajes hablen con un aburrido doblaje ruso, ¡busca una guía sobre la actuación de voz original! (en general, es mejor no permitir duplicados de tus juegos)
Optimización:
- Si quieres que el juego esté optimizado, ¡optimízalo!
- Si no quieres lanzar cientos de parches, haz que el juego sea estable en el momento de su lanzamiento.
Juego 9 de 10. Solo por requisitos del sistema. ¿Por qué hay 6 Gb de memoria de vídeo?
P.D. Todo lo anterior son las ventajas del juego, a excepción de la trama (mi descontento personal está ahí, y la trama, aunque banal, es bastante buena) y, por supuesto, la optimización.
Уроки игроделов от Arkane Studios
Сюжет:
- Если в первой части герой-мужчина спасал обычную девочку, то в следующей части назови этого мужчину отцом той самой девочки и отправь его снова спасать ее.
- Если хочешь чтобы героев было двое, поменяй этого мужчину и девочку ролями.
- Если не знаешь как совершить государственный переворот, то пришли липовую сестру прошлой императрицы.
- Если не знаешь как заставить всех верить в эту самую сестру, то "Это сестра императрицы! Долой родную дочь императрицы!"
Геймплей:
- Если хочешь чтобы новая игра была так же успешна как и предыдущая, то возьми все самое лучшее от первой.
- Если хочешь чтобы возможностей было больше, то ко всему лучшему из первой игры добавь еще пару примочек.
- Если хочешь чтобы масштабы игры стали больше, то увеличь их посредством расширения локаций.
- Если хочешь чтобы игра не казалась слишком похожей на предыдущую, то добавь второго игрового персонажа с совершенно другими умениями.
- Если хочешь чтобы игра не казалась однообразнной, то добавь различные пути прохождения не уступая традициям предыдущей игры.
- Если хочешь больше сайд-квестов, то сделай больше сайд-квестов!
Звук:
- Если не хочешь чтобы персонаж был Гордоном Фрименом, то озвучь его!
- Если не хочешь париться с новыми звуками и мелодиями, то возьми их из прошлой игры.
- Если не хочешь чтобы персонажи говорили унылым русским дубляжом, то поищи гайд на оргинальную озвучку! (а вообще, лучше не разрешайте дублировать ваши игры)
Оптимизация:
- Если хочешь чтобы игра была оптимизированной, то делай ее оптимизированной!
- Если не хочешь выпускать по сотне патчей, то делай игру стабильной в момент ее релиза.
Игре 9 из 10. Только из-за системных требований. Зачем там 6Gb видеопамяти?!
P.S. Все вышеперечисленное — это плюсы игры, за исключением сюжета(там мои личные недовольства, а так сюжет хоть и банален, но довольно-таки неплох) и, конечно же, оптимизации.