Dino Crisis 2
Dino Crisis 2 — экшен с видом от третьего лица. История следует за событиями первой игры, Регина отправляется теперь на другое задание, на объект расположенный... Leer más
A diferencia de la primera parte, donde había terror zoológico, oscuridad y atmósfera, la segunda recuerda más a un shooter de ciencia ficción muy brillante, lo que no benefició al juego.
¿Qué se te ocurre que al menos de alguna manera haga pasar el juego como una secuela? Plantilla al estilo de "los científicos malvados continuaron sus experimentos...". Pero para jugar de alguna manera con la originalidad, agregaron elementos de viaje en el tiempo. En términos generales: algo salió mal en la siguiente isla y de alguna manera fue transportada al pasado, a la época de los dinosaurios. Para averiguar qué era qué, se envió un destacamento (que incluía al personaje principal de la primera parte). Y luego: científicos malvados, recorriendo la línea de tiempo y un final muy vago.
Si el primer juego tenía un equilibrio interesante entre acción y acertijos, aquí el sesgo iba en la primera dirección. Los jugadores dispararán mucho y tediosamente a todo lo que se mueva. Y a veces busca pistas para seguir adelante. Y, de hecho, esto fue en beneficio del juego, porque todo lo que sucede realmente se parece a una película de acción de ciencia ficción, y correr buscando otra figura en un laboratorio abandonado probablemente sería aburrido. Bueno, es realmente interesante rodar aquí.
Y para simplificar aún más el juego, se introdujeron puntos. Cuando matas a un dinosaurio, obtienes puntos para gastar en munición, armas, armaduras, etc.
El único inconveniente de todo esto son los gráficos. El juego salió para PC en 2003, pero los modelos, texturas y vistas traseras todavía están estancados en 1998. Por qué los japoneses eran demasiado vagos para alegrar de alguna manera el juego en las computadoras es una pregunta de un millón de dólares.
Ahora el juego solo evocará impresiones agradables y nostálgicas de los juegos de PS1. Qué puedo decir: es bueno jugarlo incluso ahora. Es una pena que la serie no continuara.
В отличие от первой части, где был и зоо-хоррор, и мрак, и атмосфера, вторая больше напоминает весьма яркий научно-фантастический шутер, что не пошло игре на пользу.
Что можно придумать такое, чтобы хоть как то выдать игру за сиквел? Шаблон в стиле "злые учёные продолжили эксперименты...". Но чтобы как то сыграть на оригинальности, добавили элементы перемещения во времени. Грубо говоря: на очередном острове что то пошло не так, и его каким то образом переместили назад во время, аж во времена динозавров. Чтобы разобраться что к чему, был послан отряд (куда вошла и главная героиня 1-ой части). А дальше: злые учёные, бег по временной линии и очень расплывчатая концовка.
Если в первой игре был интересный баланс экшена и загадок, то здесь пошёл уклон в первую сторону. Игроки будут очень много и нудно стрелять во всё, что движется. И иногда искать ключи, чтобы пройти дальше. И на самом деле это пошло игре на пользу, потому что всё происходящее и правда напоминает фантастический боевик, и бегать в поисках очередной статуэтки по заброшенной лаборатории скорее бы наскучило. Что-что, а стреляться тут очень даже интересно.
А чтобы ещё сильнее упростить геймплей, были введены очки. Убиваете динозавра — получаете очки, чтобы потратить их на патроны, оружие, броню и т.д.
Единственный минус всего этого — графика. Игра вышла на РС в 2003 году, но модели, текстуры и задний вид до сих пор застряли в 1998 году. Почему японцы поленились хоть как то скрасить игру на компьютерах — вопрос на миллион.
Сейчас игра вызовет разве что приятные и ностальгические впечатления по играм на PS1. Да что говорить: в неё приятно сыграть даже сейчас. Жаль, что серию не продолжили.