La serie Devil May Cry ha sido popular durante mucho tiempo entre las consolas, y solo con el lanzamiento de Devil May Cry 3: Dante's Awakening en 2005 llegó a las computadoras personales. A pesar de que el port del juego resultó ser bastante tosco, el juego y su cazador de demonios llamado Dante inmediatamente ganaron una multitud de fanáticos. Al ver un claro éxito comercial, los desarrolladores anunciaron Devil May Cry 4 en todas las plataformas a la vez.

Una de las principales diferencias entre DMC4 y otros juegos de la serie es el cambio en el personaje principal. En nuestras manos cae un joven, Nerón, cuyo carácter se parece mucho a Dante: el mismo ingenio, también arrogante y descarado, pero también carismático. Dante tampoco ha ido a ningún lado y te dejarán tocar para él.

La jugabilidad no ha cambiado mucho, sigue teniendo la misma mecánica, pero refinada hasta el más mínimo detalle. Pero aquí no podrás machacar botones; una batalla a ciegas no te beneficiará en absoluto. Este es precisamente el primer inconveniente del juego: para realmente disfrutar del juego y obtener altas calificaciones durante la batalla, el jugador tendrá que estudiar a fondo todas las técnicas, todos los movimientos del personaje y poder hacer combinaciones de varios combos. Desafortunadamente, esto no está disponible para todos y llevará bastante tiempo dominarlo. En el juego, por supuesto, puedes activar el sistema de combate automático y presionando un botón, el personaje realizará todas las técnicas que hay en el arsenal. Es cierto que esto produce poco placer; es mucho más placentero cuando haces todas las técnicas tú mismo.

Pero en general es muy divertido e interesante de jugar: la dinámica aumenta con cada batalla, después de un par de golpes de espada los enemigos entregan sus almas al diablo, y con la ayuda de la Mano del Diablo de Nero puedes disfrutar Golpea a tus adversarios de cara contra la pared. En general, esta innovación cambia casi todo el juego. Con su ayuda, puedes derribar enemigos y vencerlos, así como realizar movimientos finales muy efectivos y espectaculares contra los jefes. Además, la Mano del Diablo es el tema de la mayoría de los acertijos del juego.

Habiendo completado la mitad del juego y ya acostumbrados a los controles, se nos presenta el personaje Dante, cuya jugabilidad es algo diferente. La mano demoníaca desapareció, pero ahora puedes cambiar los estilos de lucha durante el juego, lo que aporta cierta comodidad y variedad. Pero aquí radica el segundo inconveniente: el juego tiene un retroceso salvaje. En la segunda mitad del juego tendremos que visitar las mismas localizaciones y luchar contra los mismos jefes, sólo que en orden inverso. Esto, por supuesto, desdibuja un poco la impresión general del juego. El aumento artificial del tiempo de paso jugó una broma cruel en DMC 4: la segunda mitad se pasa a través de la fuerza.

Unas palabras sobre los controles: no es que todo esté mal, pero tocar en el teclado es bastante incómodo. Por lo que tener un gamepad te será de gran utilidad.

Lo que no se puede negar al juego es su puesta en escena. El trabajo en el universo del juego se ha realizado a lo grande. Los autores continúan la historia de manera muy sucinta, presentan nuevos personajes y presentan cada vez más situaciones no triviales en el espíritu de la serie. El enfoque creativo se nota también en las escenas de diálogo, así como en la competente presentación de la trama. Dante hace chistes y se burla de Nerón en cada oportunidad, y Dante no solo está bien desarrollado, sino que el resto de los personajes son individuos carismáticos. La serie DMC es famosa por su excelente puesta en escena de las escenas de la historia, y en la cuarta parte el listón de calidad se elevó a un nuevo nivel: con la dirección y la puesta en escena de los videos, todo es tan excelente que después de terminarlos quieres verlos. otra vez como película.

El componente musical también se realizó al más alto nivel. Durante las batallas con enemigos y jefes comunes, suena hard rock mezclado con música electrónica, y en momentos de calma, suena música ligera y melódica. El tema del título del juego es absolutamente magnífico y todavía vive en mi reproductor hasta el día de hoy.

En general, Devil May Cry 4 puede ser elogiado y criticado al mismo tiempo durante mucho tiempo. PERO realmente no hay desventajas graves. La trama ciertamente no es brillante, pero sí bastante buena.

En general, el juego es un digno representante de la serie y del género en su conjunto.

Calificación final 8/10

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.

Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.

Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.

Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.

Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.

Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.

Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.

На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.

В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.

В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.

Итоговая оценка 8/10

7.9
Comentarios 0