Dark Souls 3
Dark Souls 3 es un juego de rol de acción en tercera persona ambientado en el universo Dark Souls. La secuela conserva el espíritu, la atmósfera y la mecánica... Leer más
Ante nosotros está la continuación de la fantasía oscura de culto, que completó tanto su historia como la franquicia. Este juego logró conquistar fanáticos que no pierden tiempo en correr constantemente hacia el jefe, cuyo camino, a veces, puede volverse incluso más difícil que el propio jefe, lo que realmente puede ponerte de los nervios; esto es normal, porque Todos estamos acostumbrados al hecho de que el juego nos protege cuidadosamente de las dificultades y malentendidos, brindándonos una formación inicial tanto en la mecánica del juego como en la jugabilidad.
Ventajas del juego:
-acompañamiento musical (¡Señor, qué épica se vuelve la batalla con una música tan increíble, mamá Mia!)
-lore del juego (cuidadosamente entrelazado con las tres partes y explica todas las momentos, aunque no del todo, para que la gente construya teorías sobre tal o cual aspecto de la historia de este mundo sombrío)
- combate (aquí es solo mi respeto, la dinámica de las batallas creció inmediatamente con la tercera parte, en comparación a la primera, la segunda parte ni siquiera necesita ser tocada, porque... Oh, sin comentarios...)
-Mundo hermoso e interesante (se puede decir lo hermoso que es este juego, solo oh mi bastardo)
-gráficos (comparable a Bloodborne)
-dificultad (el juego pasa de un jefe fácil a uno difícil, como si estuvieras haciendo un examen donde al final se ponen a prueba todas tus habilidades, personalmente me pareció así )
-Atmósfera (mundo oscuro y sombrío, lleno de tristeza y... ¿locura?)
-Pontífice Sullivan (solo Sullivan)
Contras del juego:
-multijugador (Señor, ¿esto es realmente ¿Vale la pena hablar de ello? De fiesta en fiesta - la misma piedra que bloquea el río... Problemas constantes de conexión, bailar con una pandereta para jugar con un amigo, en resumen - oscuridad... Pero aún puedes jugar)
- dificultad artificial (éstas son ubicaciones maravillosas, donde la tasa de mortalidad es alta para cada jugador, porque estas ubicaciones están hechas específicamente para que mueras, afortunadamente no hay muchas)
- muchas cosas inútiles (en serio, ni siquiera usarás la mitad de tu inventario, es decir, esencialmente no tiene sentido, solo si es por la historia)
-número de jefes (en comparación con partes anteriores, hay pocos jefes, debido a esto puede parecer que el juego es corto)
Veredicto
Aah, cansado de ver eso, que este juego es popular, cómo, un juego impenetrable no es para todos. Personalmente, diré esto, si quieres jugar una fantasía oscura envuelta en un maldición, donde solo una pequeña chispa puede convertirse en una gran esperanza para el futuro, entonces pruébalo, sin importar la dificultad y una etiqueta que no se puede jugar (en serio, ¿un juego que no se puede jugar? ¿Quién dijo eso?)
General:
8,5 de 10
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта истории этого мрачного мира)
-боевка (тут просто моё почтение, динамика боев выросла вразы с третьей частью, по сравнению с первой, вторую часть даже трогать не надо, ибо.. Ах, без комментариев..)
-красивый и интересный мир (одним иритиллом можно сказать, насколько эта игра красивая, просто о май гад)
-графика ( сравнима с bloodborne)
-сложность (игра идёт от лёгкого босса до сложного, будто вы сдаёте экзамен, где проверяют все ваши навыки в конце, лично мне показалось именно так)
-Атмосфера (тёмный и мрачный мир, переполненый печалью и..безумием?)
-Понтифик Салливан (просто Салливан)
Минусы игры:
-мультиплеер (Господи, а об этом точно стоит говорить? Пир ту пир — тот самый камень, который перекрывает речушку... Постоянные проблемы с соединением, танцы с бубном, чтобы поиграть с другом, короче — мрак... Но играть все равно можно)
-искусственная сложность (это замечательные локации, где уровень смертности высок у каждого игрока, ведь данные локации сделаны специально, чтобы вы умирали,благо их не так много)
-много бесполезных вещей (серьёзно, половиной инвентаря ты даже не будешь пользоваться, т.е в них по сути нет смысла, только если для лора)
-кол-во боссов ( по сравнению с прошлыми частями, боссов мало, из-за этого может показаться, что игра короткая)
Вердикт
Ааах, устал смотреть на то, что эта игра популярна, как — непроходимая игра не для всех.. Лично я скажу так, если вы хотите поиграть в тёмное, окутанное проклятием, фэнтези, где лишь малая искра, может стать огромной надеждой на будущее, то попробуйте, невзирая на сложность и ярлык непроходимости (серьёзно, непроходимая игра? Кто вообще это сказал?)
Итог:
8.5 из 10