Calificaciones de jugadores de Control
Todas las opiniones Control
Un juego bastante específico. Al igual que "El maestro y Margarita", al principio es difícil entender qué es qué, pero luego se vuelve adictivo. La trama es muy interesante, las batallas al principio son difíciles, pero luego te acostumbras: alternando telequinesis y un revólver, y todos los problemas se resuelven. Ahora solo queda esperar las incorporaciones)
Довольно специфическая игра. Прям как "Мастер и Маргарита" — сначала трудно понять что к чему, но потом она затягивает с головой. Сюжет весьма интересен, бои сначала бывают трудны, а потом привыкаешь: чередование телекинеза и револьвера — и все проблемы решаются. Теперь остается ждать дополнений)
Uno de mis primeros juegos a gran escala, que influyó en gran medida en mi percepción, por lo que puede que no sea del todo honesto. Desde el punto de vista del juego, el juego es fascinante; no puedo comparar con nada la sensación de arrancar y arrojar un fragmento del entorno al enemigo. Los disparos no están implementados de la mejor manera, pero tampoco son la base del sistema de combate. La trama está escrita al nivel de “mejor que bien, pero una obra maestra es como la luna”. El entorno de las agencias gubernamentales secretas me resulta extremadamente atractivo. Recomiendo el juego a quienes les gusta jugar con telequinesis y otras cosas paranormales.
Одна из моих первых масштабных игр, во многом повлиявшая на моё восприятие, поэтому могу быть не совсем честным. С точки зрения геймплей игра завораживает, ни с чем не могу сравнить то чувство, когда отрываешь и кидаешь во врага фрагмент окружения. Стрельба реализована не лучшим образом, но она и не является основой боевой системы. Сюжет прописан на уровне "лучше, чем хорошо, но до шедевра как до луны". Сам сеттинг секретных правительственных учреждений мне крайне симпатичен. Рекомендую игру любителям поиграться с телекинезом и прочей паранормальщиной.
Acción en vivo continua, que no se rompe, pero complementa la atmósfera misteriosa del juego. Remedy ha vuelto a demostrar su genialidad. Aunque esto no es lo que esperaba del juego. El juego tiene una jugabilidad extremadamente dura, algunos jefes no se pueden matar durante horas. Una especie de alma innovadora.
El juego también tiene una trama increíblemente interesante, que no se revela en absoluto durante el juego en sí, por lo que debes estudiar cuidadosamente su historia.
Diseño de locación, desarrollo argumental, excelente sonido. Los desarrolladores son geniales, pero el juego sigue siendo inferior al del gran Alan Wake.
Сплошной живой экшон, при этом не ломающий, а дополняющий загадочную атмосферу игры. Remedy вновь продемонстрировали свою гениальность. Хотя я ждал от игры немного не этого. В игре крайне хардкорный гемплей, некоторых боссов невозможно убить часами. Такой себе инновационный соулс-лайк.
Ещё у игры невероятно интересный сюжет, который вообще никак не раскрывается через саму игру, так что приходится тчательно изучать её лор.
Дизайн локаций, проработка сюжетного продвижения, отличный саунд. Разрабы большие молодцы, но игра всё ещё уступает величайшему Алану Вейку.
Guau. Nada está claro, pero parece Silent Hill, Evil Within, Dead Space y algo donde puedes flotar sobre el suelo, al estilo Destiny, mezclados. Esto no significa nada malo. Sólo necesitas sentir la trama y jugarla tú mismo. Pero parece prometedor.
Ух ты. Ничего не понятно, но похоже, будто Silent Hill, Evil Within, Dead Space и что-то, где можно парить над землей, а-ля Destiny смешали воедино. Это не значит что-то плохое. Просто нужно прочувствовать сюжет и поиграть самому. Но выглядит многообещающе.