Hoy evaluaré la obra de arte: el juego y te sumergiré en este maravilloso mundo de exclusivas, PC y consolas. Leí mucho sobre el juego lanzado recientemente e incluso vi el avance del juego. Me llamó la atención por su estilo, diseño y sistema de combate.

Este no es un proyecto exclusivo ni siquiera de nueva generación. Bound by Flame se lanza para PC, Xbox 360 y PS3. Al igual que Dark Souls, es un juego de rol de aventuras y fantasía en tercera persona, lo que creo que es una gran combinación. El creador de esta obra maestra fue la campaña Spiders, completamente desconocida para mí, que desarrolló Mars: War Logs y Of Orcs and Men, que recibió buenas calificaciones por parte de la prensa y los jugadores.

Bound by Flame es un proyecto bastante adecuado, aunque sólo sea porque la imagen aquí no es mala. El estilo medieval permitió a los desarrolladores dar vida a muchas ideas interesantes en cuanto a la apariencia de los personajes, pero no el entorno, simplemente no brilla por su variedad. Lo principal es que se siente el estilo medieval, los desarrolladores hicieron un buen trabajo aquí. El juego fue creado en Silk Engine, sobre el cual no he escuchado muy buenas críticas, pero a pesar de esto, la animación, los modelos de armas y héroes resultaron bien, incluso los paisajes a veces son sorprendentes. Las escenas cinemáticas casi no se diferencian del juego en sí. Básicamente, todos los niveles son sencillos, de pasillo, no hay una elección particular de camino, pero incluso en esos mapas hay una gran cantidad de cofres, tocones con cosas interesantes, en general, diferentes obsequios. Y el personaje principal es tan brutal que abre cofres con el pie, como casi todo lo demás. Y, ya que comencé a hablar del personaje principal, les cuento la trama.

No tengo mucho que contarte aquí. El nombre del personaje principal es Vulcano y, aunque puedes elegir un género femenino para el personaje, el apodo se le atribuye para siempre. El nombre, por supuesto, se puede cambiar, pero el héroe seguirá llamándose Vulcano. Es un demolicionista, un mercenario que camina con un grupo de espadachines, salvando civiles y matando espíritus malignos. La trama se desarrolla de la siguiente manera: el mundo ha sido atacado por los no-muertos, y están tratando de congelar el mundo entero y destruir todos los seres vivos. Solo quedan dos facciones supervivientes: los espadachines libres, unidos con los escribas, y los pomposos habitantes del bosque, los elfos, de orejas puntiagudas. Entonces los escribas, realizando una especie de ritual, liberaron a un demonio que poseía a Vulcano y le otorgaron un enorme poder de fuego. El objetivo de los espadachines era ganar la guerra y expulsar al demonio de su camarada.

Y ahora es el momento de hablar de lo principal: la jugabilidad. Bueno, comencemos por el principio del juego: la configuración de los personajes. Sí, ella está aquí, pero la elección no es muy amplia, cinco rostros y seis peinados, y el nombre se puede cambiar, pero, como ya dije, este cambio pasará casi desapercibido. Los personajes no jugables (NPC) son bastante fuertes; la mayoría envía a Vulcan al siguiente mundo con un par de golpes. Y para evitar que esto suceda, deberás poder utilizar un arsenal de armas: minas, espadas, ballestas y espadas. Por cierto, las armas se pueden modificar y todo lo que necesitas hacer es recolectar o fabricar los materiales necesarios, también necesitarás un poco de dinero. Hay muchas armas en el juego, puedes encontrarlas o comprarlas. También hay tres modos de combate: guerrero, donde el daño y el bloqueo son mejores, explorador, que es más rápido y maniobrable, y sigilo, pero no es especialmente interesante, que consiste en acercarse sigilosamente y golpear con dagas por la espalda. Todos los pequeños movimientos se realizan con un solo botón, lo que hace que el juego sea mucho más fácil, pero no creo que nadie le preste atención.

No vi ningún problema en cuanto a la interfaz. El personaje se puede subir de nivel; el nivel se obtiene tradicionalmente matando a un cierto número de oponentes y completando misiones. Puedes mejorar las habilidades del héroe, o puedes mejorar sus características y cosas por el estilo. Además, podrás mejorar sus cualidades más pequeñas, como el daño de las trampas, el número de vidas, etc. A veces logras participar en la conversación, pero muy raramente. Las localizaciones no pueden presumir de mucha variedad; desde lejos la imagen puede ser hermosa, pero de cerca las texturas parecen regulares. Las misiones también suelen ser similares, o necesitas matar a alguien o salvar a alguien (y para ello también tienes que matar a muchos), etc. Las batallas son bastante difíciles incluso en un nivel medio, por lo que tendrás que trabajar duro.

Entonces, Bound by Flame es un buen juego. Con buenos gráficos, trama predecible y excelente jugabilidad. El juego es un poco caro.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Сегодня давать оценку произведению искусства — игре и погружать вас в этот чудесный мир эксклюзивов, ПК и консолей буду я. О недавно вышедшей игре я много читал и даже видел геймплейный трейлер. Она заинтересовала своим стилем, оформлением и боевой системой.

Это не эксклюзив и даже не проект нового поколения. Bound by Flame вышла на PC, Xbox 360 и PS3. Как и Dark Souls, она является фантастической приключенческой ролевой игрой от третьего лица, и это, по-моему, отличное сочетание. Создателем этого шедевра оказалась абсолютно неизвестная мне кампания Spiders, которая разработала Mars: War Logs и Of Orcs and Men, которые получили неплохие оценки от прессы и игроков.

Bound by Flame достаточно адекватный проект хотя бы потому, что картинка здесь неплохая. Средневековый стиль позволил разработчикам воплотить в жизнь много интересных задумок в плане вида персонажей, но не окружения, оно-то как раз разнообразием не блещет. Главное, что средневековый стиль чувствуется, здесь разработчики неплохо постарались. Создана игра на движке Silk Engine, о котором я слышал не очень хорошие отзывы, но, несмотря на это, анимация, модели оружия и героев получились неплохо, даже пейзажи порой удивляют. Кат-сцены почти ничем не отличаются от самого геймплейного процесса. В основном все уровни прямолинейные, коридорные, особого выбора пути нет, зато даже на таких картах встречается большое множество сундуков, пней с интересными вещами, в общем, разных ништяков. А главный герой настолько брутальный, что сундуки открывает ногой, как и почти всё остальное. И, раз уж я заговорил про главного героя, то расскажу и о сюжете.

Тут мне особо рассказывать нечего. Главного героя зовут Вулкан и, хотя выбрать можно и женский пол для персонажа, кликуха привязалась к нему навсегда. Имя, конечно, можно поменять, но героя всё равно будут называть Вулкан. Он подрывник, наёмник, который ходит вместе с группой мечников, спасает мирных людей и убивает нечисть. Сюжет развивается следующим образом: на мир напала нежить, и она пытается заморозить весь мир и уничтожить всё живое. Осталось всего две выживших фракции: свободные мечники, объединённые с книжниками, и остроухие напыщенные жители лесов – эльфы. Так вот книжники, проводя какой-то ритуал, освободили демона, который вселился в Вулкана и дал ему огромную силу огня. Целью мечников стало победить в войне и выгнать демона из товарища.

А теперь пришло время поговорить о главном – геймплей. Что ж, начнём с начала игры: настройки персонажа. Да, она здесь есть, но выбор не шибко большой, пять лиц и шесть причёсок, ну и имя можно поменять, но, как я уже говорил, это изменение останется почти незамеченным. Неиграбельные персонажи (NPC) достаточно сильные, большинство отправляет Вулкана на тот свет при помощи пары ударов. И, чтобы этого не произошло, необходимо уметь использовать оружейный арсенал: мины, клинки, арбалет и меч. Кстати, оружие можно модифицировать, и всё, что для этого нужно, это собрать или сделать нужные материалы, также понадобится немного денег. В игре много оружия, его можно найти, а можно купить. Также есть три режима для ведения боя: воин, где лучше урон и блокирование, разведчик, который более скоростной и маневренный, ну и стелс, но он не особо интересный, состоит из подкрадывания и удара кинжалами со спины. Все мелкие движения выполняются одной кнопкой, что значительно упрощает геймплей, но я не думаю, что кто-нибудь обратит на это внимание.

В плане интерфейса я проблем не видел. Персонажа можно прокачивать, уровень традиционно получается за убийство определённого количества противников и за выполненные миссии. Можно прокачать способности героя, а можно улучшить его характеристики и тому подобное. Помимо этого можно улучшить более мелкие его качества, как урон от ловушек, число жизней и так далее. Иногда удаётся поучаствовать в разговоре, но очень редко. Локации особым разнообразием похвастаться не могут, издалека картинка, может, и красивая, но вблизи текстуры выглядят так себе. Миссии тоже зачастую похожи, либо надо кого-то убить, либо кого-то спасти (а для этого тоже придётся немало убивать) и т.п. Битвы достаточно сложные даже на среднем уровне, так что придётся попотеть.

Итак, Bound by Flame это неплохая игра. С хорошей графикой, предсказуемым сюжетом и отличным геймплеем. Ценник игры немного завышен.

6.3
Comentarios 0