La demostración parece un buen comodín de supervivencia con elementos de supervivencia de vampiros solo en primera persona. La jugabilidad es muy alegre, con reservas, pero no crítica. El impacto se siente bien, tanto en los enemigos como en uno mismo. Es cierto que las pistas de patinaje duran 20 minutos... esto es un inconveniente para mí personalmente. Será una excelente manera de matar el tiempo si agrega minitareas de 3 a 7 minutos y un promedio de 10 a 15 minutos. Bueno, para las calificaciones, un modo sin fin, vive mientras puedas hasta que tu cara se ponga azul, aunque nuevamente los tramposos con 999999 puntos se ubicarán en la cima. Visualmente está hecho con bastante estilo; si la pixelación te asusta, es opcional, lo que significa que puedes configurarlo o desactivarlo por completo. El sonido del juego es bastante pobre, pero el mínimo requerido está disponible y es de una calidad relativamente alta. Subir de nivel es estándar para estos supervivientes, un personaje seleccionable con su propio pedo inicial y habilidades, si las hubiera (generalmente las primeras y más comunes, y sin todo), en este caso, había dos disponibles en la demostración: 1) un tipo normal y corriente. con pistola 2) otro tipo, pero ya con placajes, lo cual fue muy conveniente y cortado. Corremos matando mobs, recolectando esferas de experiencia, subiendo de nivel y eligiendo ventajas/armas/habilidades al azar que se enviarán al azar. El foco principal de la demostración fue una escopeta, una trampa y fragmentos con puntería automática. Debido al diseño de niveles, fue posible encontrar varios lugares donde podías sentarte y cultivar todo en AFK porque los mobs siguen una ruta accesible y, a veces, no hay desvíos y aún así no aparecen directamente en tu cabeza (y si lo hacen, entonces durante 20 minutos hubo uno de estos, y existe la sospecha de que simplemente atravesó el piso del segundo piso cuando había muchos de ellos debajo). En resumen, veamos qué pasará cuando se publique.
По ощущениям от дэмки, неплохой такой шутан на выживание с элементами вимпирсурвайвалс только от первого лица. Геймплейно очень бодро, с оговорками, но не критическими. Импакт хорошо ощущается, как по врагам так и по самому себе. Правда катки на 20мин... вот тут минус лично для меня. Будет отличным тайм-киллером если добавят минизадания 3-7минут, ну и средние 10-15мин. Ну и для рейтингов — бесконечный режим, живи пока можешь до посинения, хотя опять читерасты с 999999баллами будет на вершинах сидеть. Визуально выполнено довольно стилёво, пикселизация если пугает, то она опциональная т.е можно настроить и вовсе отключить. Звучание игры скудновато, но в наличии необходимый минимум и относительно качественный. Прокачка стандартная для таких выживачей, выбираемый перс со своей стартовой пукалкой и скилами если есть(как правило самый первый и самый обычный, и без всего) в данном случае в дэмо было доступно двое: 1) обычный чувак с пистолетом 2) другой чувак, но уже с подкатами, что было очень удобно и обрезом. Бегаем мочим мобов, собираем сферы опыта, прокачиваемся и рандомно выбираем перки/пушки/навыки, что рандом пошлёт. Имбой в дэмке стали — дробовик, ловушка и черепки с автонаводкой. Из-за левел дизайна можно было найти несколько мест, где можно засесть и фармить всё это дело в афк т.к мобы идут по доступному маршруту, а обходов иногда нет, так ещё и не спавнятся прямо на голове(а если и да то за 20мин был один такой и то есть подозрение, что он просто клипнулся сквозь пол второго этажа, когда их внизу скопилось много). Короче посмотрим, что будет на релизе.