- observación de otros jugadores mientras ambos se desplazan por el mundo;
- sincronización de objetos, estadísticas, habilidades y otros logros de juego de todos los jugadores;
- compatibilidad con randomizador (asegúrese de usar las mismas semillas y configuraciones);
- posibilidad de activar PvP para luchar contra otros jugadores.
Cosas que se sincronizan:
- todos los objetos del inventario (cuentas / reliquias / oraciones / corazones / coleccionables / objetos de misión);
- todas las estadísticas del jugador (salud máxima / polvo máximo / fuerza / nivel de Mea Culpa / cantidad máxima de frascos / nivel de frascos / ranuras para cuentas);
- todas las habilidades de manejo de espada desbloqueadas;
- todas las celdas del mapa abiertas;
- todo el progreso del estado del mundo (jefes derrotados / puertas abiertas / querubines liberados / teletransportes desbloqueados / progreso en misiones / etc.);
- la suma de donaciones a la iglesia.
Cosas que probablemente nunca se sincronizarán:
- enemigos y jefes (es una tarea enorme y no del todo factible).
- primero debe iniciar el servidor ejecutando el programa BlasServer.exe en la máquina anfitriona. Luego, todos los clientes deben poder conectarse ejecutando el comando multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Conexión a un servidor ejecutado en su computadora:
- use 'localhost' como parámetro del servidor.
Conexión a un servidor en una red local
- en la máquina del servidor, ejecute el comando 'ipconfig' en la línea de comandos para encontrar la dirección ipv4 local de la computadora.
- úsela como parámetro del servidor
Conexión a un servidor en otra red:
- Configure el reenvío de puertos en la máquina del servidor o pida a todos que usen vpn (Hamachi, ZeroTier o RAdmin);
- En la máquina del servidor, busque en Internet con la consulta What is my ip la dirección ipv4 global de la computadora;
- Úsela como parámetro del servidor
Más detalles y comandos se pueden encontrar en este enlace.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos.
Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Мультиплеер
- наблюдение за другими игроками, когда вы оба перемещаетесь по миру;
- синхронизация предметов, статов, навыков и других игровых достижений всех игроков;
- совместимость с рандомайзером (убедитесь, что используете одинаковые семена и настройки);
- возможность включения PvP, чтобы сражаться с другими игроками.
Вещи, которые синхронизируются:
- все предметы инвентаря (бусины / реликвии / молитвы / сердца / коллекционные предметы / квестовые предметы);
- все статистические данные игрока (максимальное здоровье / максимальный пыл / сила / уровень Mea Culpa / максимальное количество фляг / уровень фляг / слоты для бусин);
- все разблокированные навыки владения мечом;
- все открытые ячейки карты;
- весь прогресс состояния мира (побежденные боссы / Открытые врата / Освобожденные херувимы / разблокированные телепорты / Продвижение по квестам / и т.д.);
- сумма пожертвований церкви.
Вещи, которые, вероятно, никогда не будут синхронизированы:
- враги и боссы (это огромная задача и не совсем выполнимая).
- сначала нужно запустить сервер, запустив программу BlasServer.exe на хост-машине. Затем все клиенты должны иметь возможность подключиться, выполнив команду multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Подключение к серверу, запущенному на вашем компьютере:
- используйте 'localhost' в качестве параметра сервера.
Подключение к серверу в локальной сети
- на серверной машине выполните команду 'ipconfig' в командной строке, чтобы найти локальный ipv4-адрес компьютера.
- используйте его в качестве параметра сервера
Подключение к серверу в другой сети:
- Настройте переадресацию портов на серверной машине или попросите всех использовать vpn (Hamachi, ZeroTier или RAdmin;
- На серверной машине найдите в Интернете по запросу What is my ip глобальный ipv4-адрес компьютера;
- Используйте его в качестве параметра сервера
Больше подробностей и команд можно найти по ссылке.