Black & White 2: como en el primer juego, el jugador es una deidad convocada desde el cielo para ayudar a los necesitados. Muchas cosas han cambiado en Eden desde la primera parte del juego. El jugador es el único dios, pero las criaturas (titanes) permanecen. El jugador es adorado por un solo pueblo, al que debe educar a su propia discreción (para bien o para mal). El jugador también tiene una criatura que es la encarnación física de su voluntad, que toma la forma de una vaca, un león, un mono o un lobo humanoide (también es posible agregar un tigre al juego). La criatura puede crecer hasta 11 metros de altura. El comportamiento de una criatura depende en gran medida de la actitud del jugador hacia ella (comportamiento), así como de las acciones del jugador.