Black Myth: Wukong
Una película de acción y aventuras protagonizada por el Rey Mono. El énfasis principal del juego está en las batallas dinámicas y el uso de varios combos. Además... Leer más
Calificaciones de jugadores de Black Myth: Wukong
Todas las opiniones Black Myth: Wukong
No me llevé bien con este juego de inmediato, los videos son largos y no puedes pausarlos, diré de inmediato que juego por el bien de la trama, pero de alguna manera no funcionó. muchas ubicaciones aburridas destacadas, especialmente las iniciales - es cierto, aburrido poco realista, botones - sí, simplemente puedes atravesar a los enemigos, no tiene sentido luchar contra ellos después de cada reactivación, aún serán revividos más tarde, si tan solo es necesario ganar XP, un conjunto de ataques en gg - 2, como armas - 1 - bastón, los enemigos no son jefes - muy aburrido, dicen que el juego está desequilibrado y es fácil, no sé, no encontré nada en común con god of war, al menos fue interesante jugar allí , la presentación de la trama, aquí no hay nada parecido, el héroe silencioso hace rui… Leer completo
Не сложилось у меня с этой игрой сразу, ролики долгие и на паузу не поставишь, скажу сразу, что играю в игры ради сюжета, но тут чет как то не задалось, многие отмечали скучные локации, особенно начальные — это правда, скукотища нереальная, коридорные — да, врагов можно просто пробегать, смысла с ними биться после каждого возрождения нет, все равно они потом возродятся, если только ХР надо набить, набор ударов у гг — 2, как и оружие — 1 — посох, враги не боссы — очень скучные, говорят, что игра не сбалансированная и легкая, хз, с god of war ничего общего не нашел, там хоть было интересно играть, подача сюжета, здесь даже близко ничего похожего, молчаливый герой туц-дуц, не особо заметил, где в игре легко))) в битве с любым боссом приходится попотеть, но надоедает если честно, просто им теб… Leer completo
Se acabaron los controles de PlayStation. Presiono L2R2 para convocar al espíritu, comienza a latir, hay que presionar 5-10 veces para que salga el espíritu. Si golpeas, no podrás esquivar cuando veas algo volando hacia ti o veas que recibirás daño. El juego es como un coche chino. ¡Los chinos, al igual que las máquinas, no saben hacer juegos! ¡¡¡Dinero por el desagüe!!! Estoy recolectando recursos, ¿por qué la animación es tan larga? ¿Por qué todos los perros vuelven a vivir después de la muerte? ¿Por qué tengo que huir de ellos para llegar al jefe? ¡Una decepción!
Управление на PlayStation конченное. Нажимаю L2R2 что бы вызвать духа, он начинает бить, надо нажимать по 5-10 раз что бы вышел дух. Если ты бьешь, то не можешь сделать уклонение когда видишь что в тебя что то летит или ты видишь что получишь урон. Геймплей как китайское авто. Китайцы как машины не умеют делать так и игры! Деньги на ветер!!! Собираю ресурсы, зачем такая долгая анимация? Почему после смерти все собы опять живы? Почему я должен от них бегать что бы дойти до босса??? Одно разочарование!
¡Una foto hermosa y nada más! ¡4 años de trabajo por el desagüe! Combate para teléfonos móviles, ubicaciones monótonas, absolutamente ningún NPC común y corriente. ¡No lo recomiendo!
Красивая картинка и только! 4 года работы обезьяне под хвост! Боёвка для мобилок, однообразные локации, рядовые NPC абсолютно никакие. Не рекомендую!
Nunca he jugado juegos así, Souls/Skyrim. Realmente no entiendo cuál es el punto de correr de jefe en jefe
Никогда не играл в подобные игры , соулы/скайрим . Не особо понял , в чем интерес бегать от босса к боссу