Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight es un juego de acción y aventuras sigiloso con vista en tercera persona. Han pasado nueve meses desde los acontecimientos de Arkham City. El... Leer más
"Batman: Arkham Knight" completado
Quizás nadie argumente que entre los juegos, es Batman el que funciona mejor con la fuente original. Preservando los más mínimos detalles de los personajes, el mundo, el estado de ánimo. Al darse cuenta de lo bueno que es el juego, es necesario echar un vistazo al trabajo con la fuente original y con qué audacia a veces, en el final, los desarrolladores toman medidas, matando (!) a los personajes y prescribiendo sus motivaciones y acciones. La trama en este sentido es bastante agradable, aunque se sostiene gracias al material original, un par de giros, la puesta en escena y el Arkham Knight, cuya identidad fue adivinada por todos los que están más o menos familiarizados con Batman. Sin embargo, hablemos más sobre el juego.
Batman sigue siendo un gran juego divertido de jugar, PERO todavía funciona según los mismos viejos esquemas (el mismo sigilo, combate, detective, pero con un par de características) + un auto al que estás literalmente obligado a usar. Todo el juego se ha vuelto más interesante, pero el juego es esclavo de su "mecanismo", simplemente volviéndose aburrido con estos esquemas. En esta serie en particular, uno tiene la sensación de que los desarrolladores están dispuestos a trabajar de manera amplia, pero son muy cautelosos a la hora de profundizar en las profundidades del juego, simplemente temen romper lo que tienen. Y, sin embargo, sería un pecado negar que la puesta en escena intensificada, el sentido de la escala de la acción y los raros momentos interesantes diluyen competentemente las sensaciones aburridas.
Me gustaría decir algunas palabras sobre las misiones secundarias. Incluso si tienen una rara buena formulación, se vuelven aburridos por la unilateralidad de las tareas para completar cada una de ellas. Por supuesto, completarlos todos puede ser interesante, pero digan lo que digan, es solo contenido de ordeño. Si ha completado la misión en cada lado, entonces ya sabe completamente cuáles serán la mayoría de las siguientes. Para la gran final, su presencia y finalización obligatoria para el final completo pueden considerarse justificadas, pero me gustaría tener más creatividad en su desarrollo. La trama a veces deja claro que hay que prestarles al menos un poco de atención, pero para mí “no mucha” fue exactamente lo que pasó.
Y, sin embargo, hubo decepciones bastante decepcionantes. Además de verse obligada a utilizar la máquina, Inigma fue la primera en decepcionar. Ha perdido por completo la capacidad de jugar con Batman, de intentar dejarlo en ridículo. Simplemente comenzó a incluir carreras y tareas de habilidad en sus juegos secundarios, dejando tareas de pensamiento en algún lugar en profundidades tan opcionales del juego que la sensación de su locura progresiva incluso con respecto al viejo Inigma se tambalea. El espantapájaros también es indecentemente pequeño. Esto podría perdonarse sin problemas, pero ¿la ausencia de alucinaciones espeluznantes? ¿En serio? ¡Era gracias a ellos que la gente lo estaba esperando! Sí, Bats empieza a ver al Joker (es sorprendente que Mark Hammill volviera a su papel después de abandonarlo), y nos regalan momentos hermosos a escala de toda la ciudad, pero ¿dónde diablos están los viajes espeluznantes? Sólo en la final. No mentiré si esta es mi principal decepción.
4 sobre 5
Durante mucho tiempo pensé si, personalmente, para mí, valía la pena dar una calificación tan sobreestimada. Hubo resentimiento, hubo fatiga por el juego, pero esta es la mejor adaptación en vivo del cómic con un final simplemente magnífico. Sí, fue precisamente por el final, el respeto a la fuente original y algunos momentos muy fuertes que subí la puntuación.
Прошёл "Бэтмен: Рыцарь Аркхема"
Пожалуй никто не будет спорить, что среди игр именно Бэтмен лучше всего работает с первоисточником. Сохраняя мельчайшие детальки персонажей, мира, настроения. При осознании того, на сколько хороша игра надо обязательно делать оглядку на работу с первоисточником и как смело порой, в финале, разработчики делают шаги, убивая(!) персонажей и прописывая их мотивации и действия. Сюжет в этом плане вполне радует, пускай и держит за счёт первоисточника, пары поворотов, постановки и Рыцаря Аркхема, личность которого угадал каждый, кто более-менее знаком с Бэтменом. Однако давайте больше об игре.
Бэтмен по-прежнему просто прекрасная игра, в которую интересно играть, НО она по-прежнему работает по тем же старым схемам (тот же стелс, бои, детектив, но с парой фич) + авто, которым буквально принуждают пользоваться. Весь геймплей стал интересней, но игра является рабом своего «механизма» попросту приедаясь этими схемами. В конкретно данной серии складывается ощущение, будто разработчики охотно ишут на работу в ширину, но с огромной опаской лезут в глубину геймплея, попросту боясь сломать то, что есть. И всё же грех отрицать, что повышенная постановка, ощущение масштаба действа и редкие интересные моменты грамотно разбавляют приедающиеся ощущения.
Пару слов хочется сказать и о побочных заданиях. Пускай они имеют редкую хорошую постановку, но приедаются однобокостью задач на выполнения каждого из них. Безусловно, выполнить их все может быть интересно, но как не крути это просто дойка контента. Если вы прошли по миссии в каждой побочке, то вы уже полностью знаете, какими будут большинство последующих. Для гранд финала их наличие и обязательное прохождение для полной концовки можно назвать обоснованным, но хотелось бы больше креатива в их развитиях. Сюжет порой прямым текстом даёт понять, что стоит им уделить хоть немного внимания, но у меня «не много» как раз и выходило.
И всё же были довольно обидные разочарования. Помимо принуждения использовать машину, первым разочаровал Инигма. Он напрочь потерял способность играться с Бэтменом, пытаться сделать из него дурака. Он попросту начал пихать в своих побочках ему гонки и задания на сноровку, оставляя задачки на мышление где-то в таких необязательных глубинах игры, что скалыдвается ощущение в его прогрессирующем безумии даже относительно Инигмы старого. Так же неприлично мало Пугало. Это можно было бы простить без проблем, однако отсутствие жутких галюцинаций? Серьёзно? Именно из-за них люди его и ждали! Да, Бэтсу начинает видеться Джокер (удивительно что Марк Хэммил вернулся к его роли, после отказа от неё), да нам дают красивые моменты масштаба всего города, но где, чёрт возьми, жуткие трипы? Лишь в финале. Не совру, если это для меня является главным разочарованием.
4 из 5
Я долго думал стоит ли ставить столь завышенную, лично для меня, оценку. Была обида, было утомление от геймплея, однако это лучшая игровая экранизация комикса с просто великолепным финалом. Да, именно за счёт финала, уважение к первоисточнику и некоторым очень неслабым моментам я и завысил балл.