Buen día.
Todo lo que escribo es mi opinión subjetiva. Tienes todo el derecho a estar de acuerdo o en desacuerdo con ello.
Lo primero que nos saluda es música e imágenes. En términos de gráficos, no puedo destacar nada más que plano o sobresaliente; la imagen del mundo en sí es bastante rica y eso es una ventaja. El acompañamiento musical y el ambiente del juego están al más alto nivel, creo que la atmósfera del juego fue especialmente "escuchada" por los jugadores de la Federación Rusa y los países de la CEI.
Jugabilidad. “corazón atómico” no estuvo a la altura de mis expectativas. Incluso diré que considero un gran acierto que abandoné la idea de comprarlo al principio por un precio “completo” y lo pasé por la suscripción que figura en la caja. Lo que se me mostró como espectador en el tráiler y el juego en sí son dos planos diferentes. Parece que los desarrolladores intentaron hacer "engranajes domésticos", pero algo salió mal. Los disparos y los “ataques HRAZ” son interesantes al principio, pero, una vez más, personalmente me aburrí bastante rápido. Quizás si las armas fueran más futuristas y variadas, la actitud sería diferente. Pero tenemos lo que tenemos)) No hay ninguna destrucción en el juego, como dicen, "todo" está clavado en el suelo". "Parkour" en el juego está implementado de manera repugnante, el personaje no se siente en absoluto, a veces se pega, a veces no, incluso tuve que acostumbrarme a esta "animación", cuando parece que el personaje principal va a Pierde el control, pero en el último momento lo atrapa. Esquivar, saltar: todas estas son físicas del juego realizadas negativamente. La recolección de recursos se presenta a través de un “guante” y esto es sumamente inconveniente. Cuando estás esperando la acción, no tienes un deseo particularmente fuerte de pasar una parte importante de tu tiempo vaciando cajas y comprobando dos veces "¿me llevé todo o me quedó la mitad en el cofre otra vez?"
Argumento: de nuevo, en mi opinión, no es mejor que el cine ruso moderno. Aquí no hay giros argumentales demasiado intrigantes. Todo es bastante plano y obvio; a menudo un jugador atento se dará cuenta de ciertas cosas mucho más rápido de lo que el GG lo notará. Básicamente no hay fracturas en la personalidad o la trama de GG. Por cierto, el propio GG a menudo se comporta y proyecta sus pensamientos en el oído de tal manera que no quieres asociarte con él en absoluto. Personalmente, no contaré como una ventaja la vulgaridad y el humor que impregnan el juego... sí: el juego contiene diálogos divertidos y huevos de Pascua, pero esta caída no forma una actitud positiva hacia la trama en su conjunto. Bueno, la presentación de la historia, a través de la estándar, léela tú mismo en “microscopios”... es un poco aburrida con tal potencial.
Sobre el mundo abierto. Si llamamos mundo abierto simplemente un mapa lineal con un montón de enemigos monótonos, un mundo abierto, entonces está bien, aquí hay un mundo abierto.
Gestión y optimización: Repito, jugué en la consola Xbox. No tengo la costumbre de cambiar los controles de un juego en un mando, porque creo que el desarrollador lo sabe mejor. Pero fue incómodo para mí usar el escáner y la recolección en un solo botón, por cierto, a veces el GG también toma todo tipo de basura en lugar de lo que el jugador necesita y esta fue la principal desventaja. Con el escáner encendido, el GG deja de funcionar, tampoco hay aceleración, gracias a que hay un tirón que, por cierto, es necesario bombear por separado para un doble toque. En el momento de jugar, el GG estaba constantemente atrapado entre todo lo que puede y no puede quedar atrapado. A veces pude saltar y otras veces tuve que reiniciar. Dos veces durante el juego, el juego se cerró espontáneamente, lo cual no fue conveniente, porque no hay ninguna función para guardar desde el menú y hay significativamente menos puntos de guardado que la cantidad de errores por metro cuadrado del mundo del juego.
Conclusión:
Corre en engranajes, sigue la trama y el lore del control, escucha los diálogos en éxodo... y saca tu propia conclusión)) Por supuesto, todos los juegos son diferentes y cada persona tiene sus propias propio gusto. Este proyecto me enganchó sólo por el acompañamiento musical, quizás esperaba demasiado.
Достаточно написать что игра дно. Тот же timeshift до сих пор играется норм, а эти архаровцы просто взяли движок, запили простенькие анимации и наставили чекпоинтов, не особо запариваясь с геймплеем, такое ощущение будто мне должны заплатить за то что я в нее играю