El momento en el que Ubisoft se corrigió tras una unidad aburrida y defectuosa. A pesar de que la trama de esta parte no tiene una duración mucho más larga que la de su predecesora, no parece arrugada ni una copia de la segunda parte. Es más interesante repasarlo, aunque también banal. En términos de jugabilidad, ellos (los desarrolladores) son generalmente geniales: eliminaron el horror, nuevamente, que había en Unity; transporte añadido (derivar en carruajes, gritar en voz alta por primera vez); un shen-biao avanzado, con el que resulta realmente cómodo, pero que tampoco elimina el deseo de escalar edificios a pie. Shenbiao ayuda mucho si necesitas escapar rápidamente de la persecución; El bombeo ahora es realmente necesario; de lo contrario, existe una alta probabilidad de obtener lyuli de un enemigo con un nivel alto. Lo más importante es que ahora todo está bien con la optimización. Jugué en configuraciones altas y no hubo ni un solo fallo, error o retraso. 8,5/10 de mi parte.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Тот момент, когда юбисофт исправились после унылого, бракованного единства. Не смотря на то, что сюжет в этой части по продолжительности не много больше чем в предшественнице, он не кажется скомканным и копией второй части. Проходить его интереснее, хоть он тоже банален. В плане геймплея они (разработчики) вообще молодцы: убрали тот ужас, опять же, который был в юнити; добавили транспорт (дрифт на каретах, первый раз орал в голос); продвинутое шен-бяо, с которым реально комфортно, но и не отпадает желание "пешком" забираться на здания. Шенбяо помогает очень здорово если надо быстро сбежать от погони; прокачка теперь реально нужна, а то велик шанс получить люлей от противника с большим уровнем. Самое главное, что теперь с оптимизацией все отлично. Я играл на высоких настройках и не было ни единого глюка, бага, лага. От меня 8,5/10.

8.5
Comentarios 0