Resultó promedio débil en comparación con Origins y Odyssey (ese es el mejor). Para empezar, los gráficos: para arruinar la imagen, todavía tienes que intentarlo, se deshicieron de los frenos en un año de parches, el jabón solo se eliminó parcialmente mediante configuraciones externas, pero todavía se ve torpe, puede No se puede comparar con las bellezas de sus predecesores (no lo discutiré: en la consola y en un televisor enorme en el segundo lugar, es bastante decente). En segundo lugar, las matemáticas puras del juego (aparentemente, para simplificar el equilibrio, redujeron el equipo al mínimo y redujeron la dependencia de sus parámetros a cero), solo ventajas, teniendo en cuenta que se infla con un recurso limitado. y los niveles condicionales son suficientes para todas las habilidades, hay un vínculo estricto con el conjunto seleccionado inicialmente y, como tal, hay una falta de diversidad (no se puede comparar con las variaciones de Odyssey), ya no son "elementos de RPG", sino simplemente una película de terror. Bueno, mezclar el combate de Origins y Odyssey no es una ventaja: las habilidades simultáneas de Egipto y las habilidades de Grecia resultan no ser ni lo uno ni lo otro (soy partidario de la opción Odyssey). En tercer lugar, reducir todos los efectos secundarios a la categoría de encuentros aleatorios (en términos de implementación) y literalmente llenar los mapas con actividades monótonas no benefició al juego, "capturar N fuertes" de Odyssey son solo flores. Se eliminó la funcionalidad de los pájaros :(
Dos ventajas del juego que hacen que valga la pena jugarlo al menos una vez: la continuación de la historia y la introducción al juego del desarrollo de asentamientos, alianzas, etc. (esto capa de juego, como una adición de motivación, tuvo bastante éxito).