Recientemente, Ubisoft ha sido objeto de muchas críticas debido al llamado "pipeline". Parecía que ya se había alcanzado el pico: dos juegos al año, ¡pero Ubi decidió lanzar cuatro este año! Aunque no se trata de eso. Durante el año pasado, todas las miradas estuvieron puestas en Unity, que ofrece muchas características nuevas. En este sentido, el juego comenzó a hacer honor a su nombre (pícaro - paria). ¿Merece el juego el laurel de honor o, habiendo crecido a la sombra de su hermano mayor, nunca ha podido ocupar su lugar de honor en la serie? Vamos a resolverlo.
1. Desde el principio, los desarrolladores nos prometieron una jugabilidad fundamentalmente nueva, ofreciéndonos la oportunidad de jugar como Templarios. Esperaba de esto emociones completamente nuevas, una especie de emoción caza… Leer completo