La parte más controvertida de Assassin's Creed. Con Brotherhood, cada año comenzaron a aparecer nuevos juegos de la serie, lo que tuvo ciertas consecuencias. Revelaciones fue lo peor de todo, porque esta parte estaba atascada en la ausencia de nuevas ideas y al mismo tiempo estaba sobresaturada con las viejas, que ya estaban presentes de una forma u otra en juegos anteriores.

Sabes a lo que me refiero. ¿A quién le gustaría tener que fabricar cientos de tipos de bombas si el inventario ya estaba lleno? ¿Aburrida defensa de las torres de los otomanos? ¡Disculpe! En realidad, este fue el final de la lista de innovaciones en Assassin's Creed: Revelations: recolectamos torres y fragmentos de la primera parte, recibimos tareas de facciones de la segunda. La Hermandad llevó todos los elementos a la perfección, el Apocalipsis sólo lo copió.

Lo único en lo que Revelations era bueno era en resumir los caminos de vida de Altair y Ezio. La historia del primero simplemente no estaba terminada en 2007 (en 2011 se publicó un libro que describe los eventos que sucedieron después de la primera parte, era necesario convertirlo en un juego), y Ezio crecía en cada juego, y esto se reflejaba en su carácter. Desde este punto de vista, Revelations fue excelente. Sin embargo, sigue siendo el peor Assassin's Creed hasta el día de hoy.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Самая неоднозначная часть Assassin's Creed. С Brotherhood новые игры в серии начали появляться каждый год, что повело к определённым последствиям. Хуже всего пришлось Revelations, потому что эта часть погрязла в отсутствии новых идей и одновременно была перенасыщена старыми, которые уже в том или ином виде присутствовали в прошлых играх.

Вы понимаете, что я имею в виду. Кому могли понравиться сотни видов бомб, которые нужно было крафтить, если инвентарь и так был забит под отвязку? Занудная защита башен от османцев? Увольте! Собственно, на этом и заканчивался список нововведений Assassin's Creed: Revelations — вышки и фрагменты мы собирали с первой части, задания от фракций получали со второй. Brotherhood довела все элементы до совершенства, Revelations лишь копировала её.

Единственное, в чем была хороша Revelations, так это в подведении итогов жизненных путей Альтаира и Эцио. Историю первого попросту не закончили в 2007 году (в 2011 вышла книга, описывающая события, произошедшие после первой части, нужно было претворить её в игру), а Эцио становился всё старше в каждой игре, и это отражалось в его характере. С данной точки зрения Revelations была превосходна. Однако это все равно худшая Assassin's Creed и по сей день.

7.0
Comentarios 0