El juguete es hermoso. No tanto el grafón en sí, sino la actitud hacia el material. No sólo se hacía respecto a la historia, sino que también se recreaba mucho, incluso las multitudes balbuceaban en (¿casi?) aquellos dialectos de aquella época.
Es malo que se haya abolido la enciclopedia en su forma antigua y más conveniente, es bueno que se hayan esforzado con el modo de excursión, esto es muy loable y respetado.
Decidí que definitivamente arrojaría mis centavos de vez en cuando, incluso cuando acababa de ingresar a este modo, y el juego en sí se jugaba como todos los demás, con una rutina feroz. Solo aquí, al menos agregaron un componente de juego de rol, se siente al menos algo de progreso. Espero que en juegos posteriores de la serie dejen la fórmula estándar con millones de rutinas y profundicen y amplíen las posibilidades y puntos de bombeo y su implementación (no habrá suficientes monstruos míticos, por lo que siempre puedes llenar todo tipo de mazmorras y cuevas lejanas en lo alto de las montañas con las tuyas, hasta el punto de que en el nivel 100500 era difícil no morir en el primer segundo), porque los elementos de equipo no intercambiables en 2020 se ven muy extraños.
En resumen, no son las mejores decisiones dentro de la serie, pero el juego en sí es bueno.
(y... sí, no vale la pena jugar sin un entrenador y/o partidas guardadas ya preparadas, es simplemente aburrido, especialmente por el escaso botín)