Assassin's Creed Chronicles: China
Assassin's Creed Chronicles: China es un juego de plataformas y aventuras arcade de desplazamiento lateral ambientado en el universo de Assassin's Creed. El juego... Leer más
ACCC hizo mucho ruido y provocó reacciones encontradas entre los jugadores. Puedes ver mi opinión a continuación.
Jugabilidad: Plataforma 2D básica, que recuerda a Mark of the Ninja y Prince of Persia. Los guardias tienen un campo de visión; si la heroína entra en él, instantáneamente se llenará de rojo y el guardia dará la alarma. Sin embargo, también hay algunas de las "partes importantes" de AS en el juego, por ejemplo, el escondite en los pajares, la sincronización con el Animus, actos de fe y mucho más. Los niveles aquí no son de una sola capa; en ciertos lugares puedes saltar a otro nivel. Además, cada misión tiene una tarea adicional: liberar a los esclavos, encontrar los pergaminos de los asesinos. Para completar estos adicionales tareas, así como puntos por sigilo y sincronización completa. Recoge una cierta cantidad de puntos y recibe una mejora. Aquí generalmente se recomienda el sigilo, después de los primeros enfrentamientos se entiende por qué. Shao Jun muere de un solo golpe, especialmente en las primeras etapas, y el combate torcido no contribuye de ninguna manera a que se complete con éxito.
Trama: como en la mayoría de los juegos de plataformas, es bastante sencilla. Se incluyen frases como “Mi muerte no cambiará nada” y los discursos tremendamente pretenciosos de GG. No hay escenas cinemáticas como tales, pero sí presentaciones de diapositivas realizadas al estilo de los grabados chinos. El mundo de la China medieval se describe con mucho cuidado, uno tiene la sensación de que este juego es solo una preparación, que introduce al jugador en un entorno increíblemente interesante antes de un "Assassin" en toda regla
Gráficos: personalmente, no me gustó En este elemento del juego, todo está borroso, se ve muy desordenado, no te darás cuenta de inmediato dónde hay vigas por las que puedes trepar y dónde hay simplemente un hermoso telón de fondo.
La banda sonora difícilmente puede considerarse una obra maestra, pero al menos suena interesante. La combinación de motivos orientales y música electrónica siempre resulta interesante.
En pocas palabras: ACC es un buen juego de plataformas, pero, desafortunadamente, tiene muchas desventajas, que probablemente se tendrán en cuenta y se eliminarán en los próximos juegos de la serie. Inicialmente, quería darle al juego un 7.5, pero después de que un error me impidió seguir adelante con la historia, decidí bajar la calificación en un punto.
6,5 sobre 10.
АССС наделала много шума и вызвала неоднозначную реакцию геймеров. Моё мнение вы можете увидеть ниже.
Геймплей: обычный 2D-платформер, напоминающий Mark of the Ninja и Prince of Persia. У стражников есть поле зрения, если героиня попадёт в него, то оно мигом наполнится красным и охранник поднимет тревогу. Тем не менее, есть в игре и что-то от "больших частей" АС, например, прятки в стогах сена, синхронизация с Анимусом, прыжки веры и ещё много всего. Уровни здесь не однослойные, в определённых местах можно перебегать на другой уровень. К тому же, в каждой миссии есть дополнительное задание: освободить рабов, разыскать свитки ассасинов. За выполнение этих доп. заданий, а также за скрытность и полную синхронизацию выдают очки. Собрал определённое количество очков — получил улучшение. Стелс, вообще здесь поощряется, после первых столкновений понимаешь почему. Шао Цзюнь умирает от одного тычка, особенно на первых этапах,и кривая боёвка никак не способствует успешному прохождению.
Сюжет: как и в большинстве платформеров, он тут довольно прост. Фразы, наподобие "Моя смерть ничего не изменит" и дико пафосные речи ГГ прилагаются. Кат-сцен, как таковых, тут нет, зато есть слайд-шоу, выполненные в стиле китайских гравюр. Мир средневекового Китая описывается очень тщательно, создаётся ощущение, что эта игра лишь подготовка, ввод игрока в невероятно интересный сеттинг перед полноценным "Ассасином"
Графика: лично мне, этот элемент игры не понравился, всё замылено, выглядит очень неопрятно, не сразу разберёшь где балки, по которым можно пробраться, а где просто красивый задник.
Саундтрек трудно назвать шедевром, однако звучит он, по крайней мере, интересно. Сочетание восточных мотивов и электронной музыки всегда интересно.
Итог: АССС неплохой платформер, но, к сожалению, у него есть много минусов, которые, скорее всего будут учтены и устранены в следующих играх серии. Изначально, я хотел поставить игре 7.5, но после того, как из-за бага я не смог двигаться дальше по сюжету, решил снизить оценку на балл.
6.5 из 10.