Aquí está la tan esperada sexta parte de la serie, que fue el pan de cada día de Fromsoftware durante muchos años, antes de la llegada de la grandilocuente serie Dark Souls. Vayamos directamente a los pros y los contras, son dobles.

Ventajas: Gráficos: ni siquiera necesitas decir nada aquí, ver capturas de pantalla y vídeos, ni jugar tú mismo. Aquí no existe tal cosa que puedas verte sentado a través de la pantalla en el reflejo, pero la composición de la imagen está increíblemente hecha, lo que no puede dejar de agradar.

Personalización: le di un 7 como parte de Armored Core, pero en comparación con otros juegos no relacionados con la serie, este es un sólido 10. Aquí no solo puedes volver a pintar el robot y equiparlo con armas para todos los gustos. , pero también decóralo como tu corazón desee (Hola, Need For Speed).

La jugabilidad es buena acción con mechs, nada que decir, el combate es similar a Elden Ring con profundidad adicional (aquí puedes volar, y no hay 2, sino 4 armas).

La trama: hay tres finales completos, en cada una de las tres partidas las misiones cambian mucho.

Los personajes: guau. Menos es más. No escucharemos monólogos durante media hora ni veremos escenas increíblemente largas, pero en comentarios breves, todos los personajes del juego reciben suficiente caracterización para que entendamos quién es quién, y te apegas a ellos, aunque nunca lo ves. sus caras durante todo el juego.

Ahora las desventajas (son muy subjetivas y provienen de una persona que jugó las partes anteriores):

La cercanía del juego: todo se reduce al hecho de que casi estás mirando de frente al enemigo. , que está a dos pasos de ti . No hay juego de francotiradores, fue cortado para el combate cuerpo a cuerpo.

Personalización: describí las excelentes posibilidades de pintura, como en una licuadora, esto es clase, PERO, en comparación con las partes anteriores, recortan solo una cantidad colosal de categorías (!), ni siquiera modelos, armas. Un conjunto muy escaso de piezas en una categoría, pero por alguna razón diez bazucas idénticas. No hay manos de bazuca ni manos de armas. No hay muchos, muchos tipos de patas; por cierto, las patas para flotar en el aire se limitan a solo dos opciones: ¿exiguas? Muy. El sistema de ajuste se ha simplificado enormemente; se parece más a una actualización regular.

Banda sonora - normalito. No es terrible, pero sólo recuerdo dos pistas, es simplemente un ambiente aburrido, que rara vez da paso a aullidos eléctricos.

En conclusión: si no eres fan de la serie, te gustará. Si eres fan te gustará, pero tendrás la sensación de que falta algo. Pruébalo, juega. El verdadero jefe final te sorprenderá si sigues la trama, que se desarrolla de forma fácil y natural.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Вот она, долгожданная шестая часть серии, которая была хлебом компании Fromsoftware на протяжении многих лет, до появления бомбастической серии Dark Souls. Перейдем сразу к плюсам и минусам, они тут двойственные.

Плюсы: Графика — тут ничего даже говорить не надо, смотрите скриншоты и видео, либо играйте сами. Тут нет такого что в отражении видно самого себя сидящего через экран, но композиция картинки сделана невероятно, что не может не радовать.

Кастомизация — я поставил 7 как части Armored Core, но в сравнении с другими играми, не относящимися к серии это твердая 10. Тут можно не просто перекрасить меху и оснастить любым вооружением на любой вкус, но и разукрасить как вашей душе угодно (привет, Need For Speed).

Геймплей — хороший экшен с мехами, ничего не скажешь, боевка похожа на Elden Ring с дополнительной глубиной (тут можно летать, а оружий не 2, а 4).

Сюжет — тут целых три концовки, в каждом из трех прохождений миссии меняются очень сильно

Персонажи — вау. Меньше — больше. Мы не будем слушать монологи на полчаса и смотреть невероятно долгие катсцены, но за короткие реплики все персонажи по ходу игры получают достаточно характеризации, чтобы мы понимали кто есть кто — и к ним привязываешься, хотя ты ни разу за всю игру не видишь их лиц.

Теперь минусы (они очень субъективные и идут от человека, игравшего в прошлые части):

Близость геймплея — все сводится к тому что ты чуть ли не лоб в лоб смотришь на врага, который находится от тебя ну в двух шагах. Снайперского геймплея нет, его вырезали в угоду ближнего боя.

Кастомизация — я описал прекрасные возможности покраски, как в блендере, это класс, НО вырезали по сравнению с прошлыми частями просто колоссальное количество категорий(!), даже не моделей, оружия. Очень скудный набор деталей в одной категории, зато зачем-то десять одинаковых базук. Нет рук-базук, нет вообще рук-оружий. Нет многих-многих видов ног, кстати, ноги для парения в воздухе ограничены только двумя вариантами — скудно? Очень. Очень сильно упрощена система тюнинга, она тут скорее как обычный апгрейд.

Саундтрек — мда. Он не ужасный, но я запомнил только два трека, это просто нудный эмбиент, редко сменяющийся электрическими завываниями.

В заключение: если вы не фанат серии — вам понравится. Если фанат — понравится, но будет ощущение что чего-то не хватает. Пробуйте, играйте. Настоящий финальный босс вас удивит, если вы следили за сюжетом, что делается легко и непринужденно.

Jugabilidad
7 / 10
Gráficos
10 / 10
Trama
8 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
4 / 10
Multijugador
8.5 / 10
Localización
9 / 10
Кастомизация
7 / 10
8.2
Comentarios 0