Among Us — un juego multijugador en línea casual de deducción social. Mecánicamente, es una versión simplificada y acelerada de "Mafia": de 4 a 10 jugadores intentan sobrevivir completando tareas simples, pero uno de ellos es en realidad un traidor. Para ganar, debe eliminar a los demás miembros del equipo, evitando constantemente ser descubierto y expulsado del grupo. Dependiendo de las reglas del servidor, el tiempo promedio de una partida es de 3 a 15 minutos.
Al igual que otros juegos casuales, Among Us está simplificado al máximo. No hay una compleja narrativa de juego, un mundo extenso o un largo proceso de nivelación. Incluso los personajes se ven iguales y solo se diferencian por el color. Para la personalización hay mascotas y skins con sombreros. Los mapas consisten en un conjunto de habitaciones conectadas por pasillos. El control se reduce a un par de acciones, la visualización del mapa y el movimiento.
El campo de visión es una parte importante de la jugabilidad. Los jugadores no ven todo el pasillo o la habitación de una vez, sino solo el espacio en un radio determinado a su alrededor. Los objetos en la línea de visión crean sus propias sombras oscuras, detrás de las cuales no se puede ver nada. Esto estimula a estar atento, mirar a su alrededor y revisar las esquinas.
Para los pacíficos, hay muchas tareas simples esparcidas por el mapa en formato de "conectar cables por color", "activar el interruptor", "escanear", "cargar datos" y así sucesivamente. Las misiones se dividen en generales y únicas para cada jugador. Al completar todas ellas, los pacíficos ganan automáticamente.
Para el traidor, las tareas se convierten en objetivos de sabotaje. Al romper la electricidad, el campo de visión de los pacíficos se reducirá y será más fácil matarlos. Un fallo en la comunicación hará que las cámaras sean inútiles. El sabotaje de sistemas críticos, como el reactor nuclear, pondrá a los pacíficos al borde de la derrota. Todo esto se hace con un solo clic en el mapa de sabotaje, permitiendo al traidor estar físicamente en el otro extremo del mapa.
Tanto los vivos como los muertos no desaparecen, sino que permanecen en forma de fantasma. No pueden comunicarse con los miembros vivos del equipo, votar, matar ni informar sobre cadáveres, pero pueden atravesar paredes, abrir puertas y tienen un amplio campo de visión. Los miembros del equipo pueden continuar realizando sus tareas, y los traidores, si hay más de uno en el grupo, pueden llevar a cabo un ligero sabotaje.
Roles de los jugadores en Among Us
Si un jugador está en el equipo de los pacíficos, debe:
- reaccionar rápidamente al sabotaje del traidor y a fallos críticos;
- utilizar cámaras y seguir a otros jugadores por su cuenta;
- comparar todo, intentar entender quién es realmente el impostor;
- convocar una reunión de emergencia si alguien se comporta de manera sospechosa.
La táctica de los miembros del equipo es simple. Ir en grupo, vigilarse mutuamente, no separarse. Conocer el mapa a fondo, entender quién pudo y quién no pudo venir de ciertos lugares. También es necesario conocer las conexiones del sistema de ventilación, donde el enemigo puede arrastrarse.
Si un jugador es el traidor (impostor), debe:
- imitar acciones normales: correr por el mapa y estar en los puntos de las misiones;
- cerrar puertas, atrayendo a las víctimas a una trampa o bloqueando el paso a otros;
- saboteur mecanismos y sistemas, distrayendo y desorganizando a los miembros de la tripulación.
La táctica del traidor es un poco más complicada. Necesita emboscar a un civil solitario, en el lugar correcto sin testigos, mientras se asegura un coartada. Lo ideal es que alguien lo vea en otro lugar. Por lo general, se necesita causar un fallo crítico y en el caos resultante eliminar a alguien a escondidas. Algunos mapas permiten escapar de la escena del crimen a través de la ventilación, pero sin conocer el mapa y con un poco de suerte, siempre se puede salir bajo la mirada de un observador.
Al descubrir un cadáver, se convoca a una discusión. Cada jugador expresa su opinión sobre quién pudo haberlo hecho, presenta pruebas y vota para expulsar del grupo al jugador que sospecha. Ser expulsado del grupo significa la muerte del personaje, pero puede que no haya suficientes votos para tomar una decisión.
A menudo no hay pruebas y se debe identificar al traidor lógicamente: conociendo el mapa, el lugar del asesinato y quién vino de dónde. La tarea del traidor no solo es desviar la sospecha de sí mismo, si la hay, o refutar la acusación, si el momento del crimen fue visto por alguien, sino también incriminar a un civil. Así, se puede matar a dos miembros de la tripulación de una vez.
El éxito del asesino se logra mediante la simbiosis de acciones correctas y mentiras convincentes. No es suficiente simplemente imitar a un civil, evitando miradas indiscretas, desconectando la comunicación y la iluminación. Necesitas demostrar de manera convincente que no tienes nada que ver, mientras que el amarillo o el verde están desocupados, se comportan de manera sospechosa y no tienen coartada.
Con el don de la persuasión, es importante no exagerar. Si agitas activamente en contra de alguien, serás expulsado junto a él. Si te callas por completo, temes, estás tramando un plan astuto, es hora de salir. Si afirmas algo de manera categórica, significa que estás mintiendo intencionadamente. Si tu voz tiembla ante una pregunta inesperada, ¡te atraparon, traidor! Durante la discusión, tendrás que poner atención a los acentos y comprender la psicología humana.
Si resulta que hay dos o tres traidores, esto cambiará drásticamente la parte social de Among Us. Después de todo, los traidores no son amigos, sino simplemente compañeros. Si uno es descubierto, el segundo tendrá que traicionar al primero, en lugar de protegerlo. De lo contrario, todos se darán cuenta de que esta pareja está junta.
La tensión emocional aumenta cuando se utiliza el chat de voz en lugar del texto, y el juego se lleva a cabo entre conocidos, no aleatorios. Sabiendo cómo reaccionan los amigos al estrés o a la mentira, es más fácil suponer si es un comportamiento normal o si el conocido está ocultando algo. O tal vez es tan PRO en la comunicación que imita cuidadosamente la reacción natural.
Todas estas posibilidades sumergen aún más al jugador en el proceso.
A finales de 2020, en Among Us había tres mapas, que consistían funcionalmente en habitaciones pequeñas y grandes, conectadas por estrechos pasillos. En el mapa no hay un lugar claramente seguro donde puedas agruparte y esperar. Pero, por lo general, hay un lugar muy peligroso donde es mejor entrar en grupo de tres, y un par de habitaciones peligrosas donde no deberías quedarte.
- The Skeld — el mapa más popular y grande del juego, una nave espacial que vuela en algún lugar del espacio. Ofrece un conjunto estándar de actividades para los pacíficos y cuatro puntos para el sabotaje.
- MIRA HQ — la sede de una de las megacorporaciones, ubicada en lo alto de la atmósfera de la Tierra. Se diferencia mucho de Skeld en su diseño, no tiene cámaras, pero hay registros de puertas y un mapa especial que muestra la cantidad de jugadores en cada habitación. Hay cuatro sistemas para sabotear.
- Polus — una base de investigación en un planeta lejano. Un mapa extenso con muchos pasajes, lo que puede ser tanto una ventaja como una desventaja. Se destaca por tres sistemas de vigilancia de la tripulación: cámaras, movimiento y "signos vitales". Se pueden sabotear tres mecanismos.
Características interesantes:
- No se puede volver a votar en Among Us, por lo que cada elección debe hacerse cuidadosamente. Pero, si hay muchas dudas, se permite omitir la votación.
- ¡El control del servidor está en manos del anfitrión! Se pueden complicar o simplificar las condiciones para los pacíficos y los traidores, o cambiar características generales, como la velocidad de movimiento.
- La imprevisibilidad se ha convertido en la "característica asesina" de Among Us y le ha permitido captar la atención de millones de personas diferentes en todo el mundo. A veces, el traidor ni siquiera necesita hacer nada: los pacíficos asustados se matan entre sí.