Alone in the Dark

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Alone in the Dark - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Explora un mundo lleno de misterios y peligros en Alone in the Dark— una aventura de exploración con elementos de horror y supervivencia en un escenario de noir y... Leer más

VGTimes:
7.8/10
Reseña
Jugadores:
9.1/10
Steam:
78/100
Desarrollador:
Editores / distribuidores / localizadores:

Sobre el juego

Explora un mundo lleno de misterios y peligros en Alone in the Dark— una aventura de exploración con elementos de horror y supervivencia en un escenario de noir y thrillers místicos de Lovecraft, con una trama bien elaborada, calidad cinematográfica en las escenas y vista en tercera persona (cámara sobre los hombros del héroe). Un reinicio original de la franquicia de clásicos de horror de supervivencia Alone in the Dark con pequeñas inserciones de acción y un enfoque en la atmósfera. Visualmente se ve digno, aunque inferior a otros lanzamientos en calidad gráfica.

Reimaginación de un clásico

Mikael Hedberg, autor de guiones de los juegos SOMA y Amnesia, trabajó en la historia de Alone in the Dark (2024) junto a los guionistas de la empresa Pieces Interactive. Como resultado, el lore del juego fue significativamente reimaginado, volviéndose más serio y oscuro. No hay momentos que sorprendan por su absurdidad o ilogicidad, como "famosa" era la trilogía original. Pero tales momentos no fueron eliminados, sino reinterpretados o reestructurados con respeto hacia el clásico y se integraron orgánicamente en el nuevo canon.

Por ejemplo, la casa clave con horrores; extraños pacientes del manicomio; monstruos indescriptibles; maldiciones de los faraones del antiguo Egipto; enemigos, personajes y objetos que desaparecen y aparecen; pantanos de Luisiana y Nueva Orleans; piratas e incluso un piano que toca solo — todos ellos, en mayor o menor medida, recibieron una explicación, interconexión, se revelaron como recuerdos, se convirtieron en el resultado de fenómenos fantásticos. Algo puede resultar ser una manifestación de los trastornos mentales de los protagonistas.

De la primera parte de 1992 se tomaron la premisa de la historia, el lugar de acción y las imágenes de los dos protagonistas principales — el detective Edward Carnby y su contratante Emily Hartwood. Las estrellas de cine David Harbour (el sheriff Hopper de "Stranger Things") y Jodie Comer (Villanelle de la serie "Killing Eve") prestaron a los personajes su apariencia, voz, animaciones y movimientos. Los protagonistas actualizados resultaron ser carismáticos, lo que, junto con la captura de animación facial, movimientos de labios y mejillas, añadió realismo a lo que sucede.

Luisiana en la década de 1920 — una época de auge posguerra, conocida como los "felices años veinte". Un tiempo de quiebras de normas, que se refleja en la pantalla: todos fuman, beben, consumen, no dudan en explorar sus deseos. El inusual colorido de estos lugares es creado por la combinación de la cultura redneck del sur de EE. UU., ciudadanos urbanos con raíces francesas y nativos indígenas cultistas. El sonido constante del jazz complementa la atmósfera y le da autenticidad.

Sumergirse en la oscuridad

Todo comienza con la llegada de Edward y Emily al manicomio Derceto con el objetivo de averiguar el estado de Jeremy Hartwood — el tío de Emily. Anteriormente, la sobrina recibió una carta de él, de la que se deducía que los empleados del manicomio y sus pacientes adoran a un culto del Antiguo Mal, que pronto lo invocarán y condenarán al mundo a la destrucción. Solo Jeremy conoce la verdad, pero ha desaparecido repentinamente un par de días antes de la llegada de los héroes.

Siendo detective, Edward se sumerge por completo en la investigación y aplica toda su gama de habilidades profesionales. Emily, por su parte, investiga la tragedia de su familia y experimenta sentimientos personales por la pérdida de personas queridas. La elección entre ellos influirá en las cinemáticas, diálogos, interacciones con NPC y la relación de los héroes con el mundo que los rodea. Por ejemplo, donde el detective se encontrará con resistencia, Emily recibirá apoyo. O cuando Edward salte rápidamente a una realidad alternativa, su compañera no notará el paso frente a ella. Hay varios personajes secundarios y se les han asignado rasgos de personalidad básicos.

A medida que avanza la historia, los héroes se enfrentan a fenómenos paranormales, aprenden sobre cultos y magia negra, descubren la historia de Derseto, exploran realidades paralelas y luchan contra horrores al estilo Lovecraft. El juego debe completarse dos veces para entender completamente la trama. En general, esta permanecerá sin cambios, pero las secciones de juego únicas explicarán los matices, y los momentos dramáticos revelarán a los héroes desde diferentes ángulos. Las escenas varían no solo en el guion, sino también en la dirección, diseño visual y atmósfera, subrayando la individualidad y el carácter de cada personaje.

La trama parecerá común solo con un vistazo rápido. Una inmersión cuidadosa y profunda permitirá disfrutar de la historia, descubrir easter eggs y referencias, y apreciar el lore del juego reimaginado.

Espacios místicos

En Alone in the Dark (2024) no hay mundo abierto, pero los autores lo camuflan hábilmente, combinando dos enfoques populares para crear realidades virtuales, asegurando variedad y rápida inmersión.

En algún lugar de los pantanos de Luisiana, en medio de ciénagas y cementerios indígenas, se encuentra Derseto, el principal escenario y una especie de hub. Es un asilo, hospital y clínica psiquiátrica muy sufrida. El lugar parece haber estado abandonado durante mucho tiempo, aunque tiene muchos habitantes. Varios de sus pisos están ocupados por numerosas habitaciones cerradas, conectadas por laberintos de pasillos. Se abrirán a medida que se avance o al tener los objetos necesarios, y se cerrarán para siempre después de momentos clave de la trama.

En Derseto hay mucho donde explorar, qué buscar, con quién hablar, investigar y tratar de abrir. Las habitaciones de la clínica se diferencian notablemente entre sí, ya que fueron creadas a mano, llenas de muchos objetos y excelentemente decoradas. La iluminación, la paleta de colores y los efectos de sonido, como el crujido de las tablas del suelo y extraños susurros, intensifican la atmósfera de terror y misterio. Los pequeños detalles, determinados por el entorno, crean un ambiente virtual creíble que atrapa desde los primeros minutos.

En momentos específicos de la trama, los jugadores viajarán a otras ubicaciones, lineales y más simples en diseño, pero mucho más variadas: ruinas egipcias, pantanos de Luisiana, paisajes desérticos, un barco de vapor, y vastos espacios nevados de Groenlandia. Visualmente, están enriquecidas con elementos atmosféricos, como niebla y lluvia. Hay pocas actividades aquí, basta con correr de principio a fin, pero la concentración de acción es mayor, y la diversidad de la jugabilidad es más amplia gracias a los nuevos objetos.

Soledad omnipresente

El juego alternará diálogos, exploración y escenas de acción. En la mansión, tendrás que resolver acertijos, descubrir objetos útiles y vagar bastante de un lado a otro, explorando rincones, leyendo notas y observando la interacción entre personajes. El juego en ubicaciones independientes se reduce a un shooter en pasillos: derrota a los enemigos utilizando recursos improvisados. El sistema de combate es rígido, ya que hay que luchar con los controles: el protagonista parece deliberadamente torpe y lento.

En el arsenal de Alone in the Dark (2024) hay armas de fuego: pistola, revólver, escopeta y una metralleta Thompson. La mecánica de disparo es mediocre, para acertar con precisión siempre hay que esperar a que se alineen las miras, y además, hay escasez de municiones. Las armas cuerpo a cuerpo incluyen numerosos objetos: tuberías, remos, palas, hachas, picos y otros, pero se rompen después de un par de golpes. Las "botellas Molotov" esparcidas por el nivel se pueden lanzar a las multitudes de enemigos, pero tan pronto como el personaje toma una botella en sus manos, se ralentiza, lo que arruina toda la idea.

A veces, el juego ofrece secciones cortas y opcionales de sigilo. La mecánica del sigilo es bastante simple: muévete sigilosamente cerca de los enemigos y lanza objetos a un lado, distrayéndolos con ruidos externos. Hay pocos enemigos, algunos solo aparecen una o dos veces en el juego, pero su diseño es variado: sombras, zombis, monstruos voladores, criaturas marinas, entre muchos otros.

El repertorio de acertijos es pequeño: rompecabezas deslizantes, búsqueda de llaves y pistas pixeladas, encontrar piezas perdidas, introducir combinaciones para abrir cerraduras — aunque generalmente están bien camufladas. Se deben resolver a lo largo de todo el juego. Hay configuraciones de dificultad que iluminan elementos interactivos, lo que hace que los acertijos sean más fáciles. Pero incluso en dificultad clásica se resuelven en un par de minutos.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Alone in the Dark | Accolades Trailer
Alone in the Dark | Into The Madness Trailer
Alone in the Dark | Spotlight Announcement
Alone In the Dark, The Remake Of The Original Survival Horror Game | New Gameplay Today
Alone in the Dark | The Dark Man Teaser

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 10, 64 Bit
  • Procesador: AMD Ryzen 3 3100; Intel Core i3-8300
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio libre: 50 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon RX 470
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10, 64 Bit
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X; Intel Core i5-12400
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 50 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Como viejo fan de la serie, estaba feliz de estar de regreso en Derceto. Inmediatamente completé cuatro veces seguidas para ambos héroes en el juego normal y en el juego de bonificación+ con finales diferentes. Una obra maestra del género y un bálsamo para el alma tras la basura de 2008. ¡¡A todos los fanáticos de la clásica búsqueda de terror!!

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Как старый фанат серии был счастлив вернуться в Дерсето. Сразу прошёл четыре раза подряд за обоих героев в обычной игре и бонус-игре+ с разными концовками. Шедевр жанра и бальзам на душу после трэша от 2008 года. Всем поклонникам классического хоррор-квеста!!

10
Александра (гость)
28 diciembre 2024

El juego es asombroso. Varios lugares interesantes, personajes interesantes y monstruos. La atmósfera en constante cambio no te permite relajarte ni un minuto y te intriga. También es bueno poder jugar como dos personajes diferentes.

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Игра потрясающая. Разные интересные локации, интересные персонажи и монстры. Постоянно меняющаяся атмосфера не даёт расслабиться ни на минуту и интригует. Радует и возможность поиграть за двух разных персонажей.

10
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