A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — un juego de aventuras para un solo jugador en tercera persona. Los eventos llevan al jugador a la parte suroeste de Francia, donde un... Leer más
A Plague Tale: Innocence — un juego de aventuras para un solo jugador en tercera persona. Los eventos llevan al jugador a la parte suroeste de Francia, donde un hermano y una hermana intentan sobrevivir en la sombría Edad Media durante una epidemia de peste.
Huyendo de la plaga, se enfrentan a numerosas hordas de ratas, que viajan por los pueblos, aldeas y campos de batalla devastados por la enfermedad, devorando todo a su paso para saciar su hambre interminable. Solo el débil resplandor de una antorcha puede proteger a los héroes de esta masa insaciable e incontrolable.
El mundo de A Plague Tale: Innocence consiste en pequeñas locaciones conectadas por corredores, pero hay una pequeña variabilidad en la progresión. Durante el movimiento, el jugador debe buscar objetos clave que lo lleven más adelante en la historia, y con la debida atención encontrará objetos coleccionables.
Los principales escenarios son campos, aldeas, pueblos e incluso ciudades, y los jugadores han apreciado la elaboración extremadamente detallada y auténtica del mundo. Las locaciones abiertas no son estepas desnudas, sino lugares vivos, con numerosos arbustos y árboles, los personajes se abren paso a través de la hierba o trepan por construcciones en ruinas.
En las ciudades, el jugador viaja por calles con edificios detallados, donde la vida se ha detenido recientemente, sortea obstáculos y puede mirar dentro de algunas casas. En los castillos, lo esperan amplias habitaciones llenas de diversos objetos.
El juego no escatima en mostrar montones de soldados muertos en la guerra, cadáveres roídos hasta los huesos y entrañas esparcidas por las paredes. Todo esto se encuentra en la medida justa para recrear la atmósfera adecuada.
Los eventos se desarrollan después del gran brote de peste en Francia en 1347. Además de la enfermedad, la Guerra de los Cien Años y la invasión de los ingleses (los principales oponentes) también juegan su papel. Además, se encuentran caballeros de la Inquisición que intentan detener la propagación de las enfermedades.
A Plague Tale: Innocence presenta la historia de Amicia, de quince años, y su pequeño hermano Hugo, que pertenecen a una familia noble y poseen su propia finca. Ya al principio, sufren una gran desgracia y luego son perseguidos por la Inquisición. Tratando de entender lo que ocurre, se alejan cada vez más de su hogar.Los jugadores se encontrarán con una trama oscura y emocional, en la que las relaciones entre el hermano y la hermana juegan un papel especial. Amicia tendrá que calmar a su pequeño hermano, que puede romper a llorar, se pelean a menudo, se reconcilian, y luego se salvan mutuamente de la muerte. Hay villanos y héroes claramente definidos, pero a pesar del contraste entre ellos, la intriga en la historia sigue presente.
A Plague Tale: Innocence ofrece dos tipos de enemigos que determinan la jugabilidad: los caballeros de la Inquisición y las ratas. Los caballeros son guardias simples que vigilan o patrullan un punto. Normalmente hay pocos, pero es mejor no enfrentarse a ellos. Las ratas, en cambio, infestan en hordas enteras, a veces convirtiéndose en una masa viviente. Sin embargo, temen al fuego.
El proceso de juego combina un poco de acción y mucho sigilo con elementos de rompecabezas. Hay dos tipos de enemigos, y el estilo de pasar los niveles cambia con ellos.
La protagonista está armada con una honda, puede esquivar, pero si no tiene suerte, muere de un solo golpe: eso es todo lo que hay de acción. Equipada con una piedra, la honda se convierte en un arma formidable pero incómoda: primero hay que girarla y luego acertar en el blanco, por lo que no conseguirás muchos "frags".
Por lo tanto, es más conveniente moverse sigilosamente: estudiar los tiempos de movimiento de los enemigos, "eliminar" con la honda a los guardias más peligrosos y distraer a otros con ruido, lanzando piedras. Se implementan varias opciones de movimiento, dependiendo del entorno: correr, arrastrarse, agacharse. A veces hay que enviar a Hugo por un pequeño agujero para que abra una puerta o ventana para Amicia.
En cuanto a los rompecabezas, se encuentran con mayor frecuencia en niveles con ratas. En una situación, es necesario distribuir correctamente las hogueras para atraer a las ratas a una trampa, en otra, tendrás que encontrar una forma de abrir una puerta utilizando varios mecanismos e interruptores.
El progreso en A Plague Tale: Innocence es lineal, basado en moverse del punto "A" al punto "B" y es poco probable que interese una segunda vez. Sin embargo, la primera vez será inolvidable, gracias en parte a la presentación íntima de la historia, donde el ángulo de la cámara cambia según las acciones del jugador, permitiendo ver las expresiones faciales de los personajes y situaciones inusuales.
Jugar es interesante gracias a la mecánica de creación de objetos y los proyectiles para la honda que se desbloquean a medida que avanzas. Si al principio la protagonista simplemente lanza piedras a los enemigos, con el tiempo comienza a usar otros tipos de ataques: somnolencia, incitar a las ratas o lanzar "cócteles molotov".
El juego presenta una especie de misticismo que provocó un ataque de pánico en la Inquisición. Hugo creció separado de Amicia porque sufre de un mal primigenio: la Prima Macula. La hermana no lo sabe, por lo que la aparición de esta entidad, que se desarrolla junto con su portador, será una sorpresa desagradable para ella.
- El juego tiene batallas con jefes bastante simples, y en algunos lugares hay que actuar estrictamente según los guiones.
- Con el tiempo, Amicia aprenderá los secretos de la alquimia y la artesanía, aunque en la versión de lanzamiento no había una creación significativa de objetos, solo es una adición al juego habitual.
- El sigilo no es tan simple como parece: en la oscuridad, las hordas de ratas se convierten en una amenaza seria, pero se puede pasar desapercibido junto a los caballeros o incitar a las ratas contra ellos. La luz de una antorcha dispersará a las ratas, pero atraerá la atención de los enemigos.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Win 7
- Procesador: Intel Core i3-2120
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 50 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 660
- Keyboard, Mouse
- Win 7
- Procesador: Intel Core i5-4690
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 50 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Un juego muy hermoso y atmosférico con excelente música y doblaje, con una historia alternativa y acciones ilógicas de los personajes principales.
Debes jugar este juego sin pensar realmente en las acciones y acciones de los personajes principales, solo disfrutar de lo que está sucediendo y, dado que este es un juego de acción para consola, ni siquiera necesitas elegir dónde correr (ir ), porque el juego no tiene espacios abiertos, todo son marcos invisibles y visibles limitados y solo necesitas avanzar todo el tiempo. Explorar pequeños rincones y callejones sin salida simplemente traerá más ingredientes y colecciones necesarios; no existe un pasaje alternativo en el juego;
Ventajas:
1. Mundo medieval atmosférico durante la plaga, sufrimiento, tensión, colores oscuros y una constante amenaza… Leer completo
Очень красивая и атмосферная игра с шикарной музыкой и озвучкой, с альтернативной историей и нелогичными поступками главных героев.
Эту игру нужно проходить, не особо задумываясь над действиями и поступками главных героев, просто наслаждаясь происходящим и так как это консольный экшен, здесь даже не нужно выбирать куда бежать(идти), т. к. просторов у игры нет, все ограничено невидимыми и видимыми рамками и нужно просто все время двигаться вперед. Исследование небольших закутков и тупиков, просто принесет больше необходимых ингредиентов и коллекций, в игре нет альтернативного прохождения.
Плюсы:
1. Атмосферный средневековый мир во время чумы, страдания, напряженность, темные тона и постоянная висящая(звенящая) угроза до конца игры, очень красивая картинка, шикарные эффекты.
Los desarrolladores de A Plague Tale abordaron con mucha precisión el término: "El diablo está en los detalles" (c)
La trama de este juego es realmente fascinante y desde el principio hasta los créditos, supuestamente te conviertes en el personaje principal. una monstruosa historia de muerte, plaga, inquisición, fidelidad y amistad. Todo es tan adictivo que después de 30 minutos de juego te das cuenta de que llevas sentado no 30 minutos sino unas 2 horas. La asombrosa atmósfera de la historia del juego transmite la atmósfera de esa época.
La música a veces te deprime y te impide darte cuenta del giro de la trama. Desafortunadamente, el gran pecado del juego es el desarrollo de la reflexión emocional. Las expresiones faciales son muy aburridas, pero mucho mejores que en Mass Effect 3.
Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.
Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.
В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… Leer completo
Los desarrolladores de A Plague Tale abordaron con mucha precisión el término: "El diablo está en los detalles" (c)
La trama de este juego es realmente fascinante y desde el principio hasta los créditos, supuestamente te conviertes en el personaje principal. una monstruosa historia de muerte, plaga, inquisición, fidelidad y amistad. Todo es tan adictivo que después de 30 minutos de juego te das cuenta de que llevas sentado no 30 minutos sino unas 2 horas. La asombrosa atmósfera de la historia del juego transmite la atmósfera de esa época.
La música a veces te deprime y te impide darte cuenta del giro de la trama. Desafortunadamente, el gran pecado del juego es el desarrollo de la reflexión emocional. Las expresiones faciales son muy aburridas, pero mucho mejores que en Mass Effect 3.
Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.
Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.
В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… Leer completo
Un juego pegajoso... ya en el segundo capítulo empiezas a preocuparte por los personajes, a entender la verdad o la razón... y el desenlace es simplemente brutal... atmosféricamente hermoso.
Залипательная игра... уже на второй главе начинаешь переживать за героев, понять суть истину иили причину... а развязка — ну просто жесть... атмосферно красиво
La jugabilidad, por supuesto, no está muy bien implementada, hay muy poca acción y gráficos empalagosos, pero el juego es bastante atmosférico y tiene una trama extremadamente interesante.
Las ratas están implementadas de una manera particularmente interesante; se podría decir que este es el principal obstáculo en el juego, que está ansioso por devorarte, y es recomendable que lleves una antorcha contigo para ahuyentar a los pequeños bastardos. .
Tema genial para los amantes de los escenarios medievales, el sigilo y las historias sentidas.
Геймплей реализован конечно не очень, слишком мало экшона, мыльная графика, но зато игра достаточно атмосферная и с крайне интересным сюжетом.
Особенно интересно реализованы крысы, можно сказать, это главное препятствие в игре, которое жаждет вас поглотить, и вам желательно при себе иметь факел, чтобы отпугнуть мелких гадёнышей.
Прикольная тема для любителей средневекового сеттинга, стелса и душевных историй.