Guardar editor [0.6.1 alpha1]

  • Cyberpunk 2077 — Guardar editor [0.6.1 alpha1]
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Autor: PixelRick
Tamaño: 2.28 MB
Añadido por: xam_xam
Fecha: 30 agosto 2024, 12:22
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Herramienta para editar archivos sav.dat de Cyberpunk 2077.

Funciones y comandos:

  • cargar, guardar árbol de nodos - cargar, guardar árbol de nodos
  • mini editor hexadecimal para datos de nodos (puede cambiar el tamaño de datos de nodos) - mini editor en formato hexadecimal para nodos datos (puede cambiar el tamaño de los datos del nodo)
  • herramientas de búsqueda (cadena, crc32(namehash) de cadena, u32, flotante doble, desde el portapapeles del editor hexadecimal) — herramientas de búsqueda (cadena, crc32(namehash) de cadena, u32, flotante doble, desde el portapapeles del editor hexadecimal)
  • [experimental] copiar/pegar skin blob entre guardados (esto puede fallar por razones desconocidas aún entre un nuevo guardado y un guardado de alto nivel) — [experimental] copiar/pegar skin blob entre guardados (esto puede no funcionar por razones desconocidas entre un guardado nuevo y un guardado de alto nivel)
  • editor de inventario (la mayoría de los campos aún están oscuros y algunos nombres de elementos no se resuelven) - editor de inventario (la mayoría de los campos aún no están claros) y algunos nombres de elementos no están definidos)
  • puede quitar la marca de todos los elementos de misión para convertirlos en elementos normales - puede quitar la marca de todos los elementos de misión para convertirlos en elementos normales
  • ¡puede agregar modificadores de estadísticas a los elementos! - ¡puedes agregar modificadores de estadísticas a los elementos!
  • puede editar los datos de los scripts en los nodos del sistema. - puede editar los datos de los scripts en los nodos del sistema.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Редактор сохранений [0.6.1 alpha1]

Инструмент для редактирования файлов Cyberpunk 2077 sav.dat.

Функции и команды:

  • load, save node tree — загрузка, сохранение дерева узлов
  • mini hexeditor for nodes data (can change node data size) — мини-редактор в шестнадцатеричном формате для данных узлов (может изменять размер данных узлов)
  • search tools (string, crc32(namehash) of string, u32, float double, from hexeditor clipboard) — инструменты поиска (строка, crc32(хэш имени) строки, u32, float double, из буфера обмена hexeditor)
  • [experimental] copy/paste skin blob between saves (this can fail for unknown reasons yet between fresh save and high-level save) — [экспериментально] копирование/вставка skin blob между сохранениями (это может не сработать по неизвестным причинам между свежим сохранением и сохранением высокого уровня)
  • inventory editor (most fields are still obscure and some item names are not resolved) — редактор инвентаря (большинство полей все еще неясны, и некоторые названия предметов не определены)
  • can unflag all quest items to make them normal items — может снять флаг со всех квестовых предметов, чтобы сделать их обычными предметами
  • can add stat modifiers to items! — может добавлять модификаторы статов к предметам!
  • can edit the scriptables data in system nodes — может редактировать данные scriptables в системных узлах.

Enlaces útiles:

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