FROSTY MOD MANAGER 1.0.5.ya
-
frosty-mod-manager-1-0-5-9_1717210235_735551.zipDescargar 35.23 MBContraseña del archivo: vgtimes
CONTRASEÑA DE ARCHIVO: 123
v 1.0.5.9
Battelfield agregado: perfil Hardline
Se solucionó el problema al iniciar FIFA20
v1.0.5.8 Cambios:
Plants vs Zombies agregados : Batalla por Neighborville Solo lectura
Opción de actualización agregada SDK de perfil del juego al actualizar el juego
La configuración de exportación para mallas ahora recordará el último esqueleto usado
Se agregó la capacidad de seleccionar el dispositivo de renderizado que usará la ventana gráfica (desde opciones)
Se agregó la capacidad de fusionar los cambios de ShaderBlockDepot de varias modificaciones.
Se solucionó el problema con la exportación de mallas BFV con esqueletos
El administrador de modificaciones ahora mostrará los cambios de archivos antiguos por nombre (en lugar de ID de fragmentos aleatorios)
El administrador de modificaciones también mostrará los activos que se fusionan (a través de la pestaña de conflictos)
v 1.0.5.7
- Se agregó el perfil completo de FIFA20
- SDK actualizado para SWBF2
- SDK actualizado para BFV
- SDK actualizado para Anthem
- Se solucionó el problema al intentar cargar mallas en BFV
v1.0.5.6
Clave incluida, CONTRASEÑA DE ARCHIVO: 123
Filtrado agregado en la grilla de propiedades. Puede filtrar por nombre de propiedad o por manual interno/externo. Se corrigió un error que causaba que el nuevo formato EBX no se reescribiera correctamente. Se corrigió un error que causaba que el editor se congelara al intentar mostrar un enlace no válido. Se corrigieron algunos problemas con las asignaciones de enlaces.
v1.0.5.5
Solución para cambios en la base de datos heredada que causaban fallas en el juego en Madden 20
Corrección del fallo al intentar editar los recursos del registro de red
Pequeña corrección para cambios lógicos en el almacenamiento del bloque de sombreado
Corrección para detección adicional en el nombre de archivo de activos duplicados
v1.0.5.4
Se agregó el perfil completo de Madden20
Se agregó el perfil de solo lectura de Plants vs. Zombies Garden Warfare
Se agregó la capacidad de agregar y eliminar nuevas instancias de nivel raíz en ebx (a través del cuadro de diálogo Ver instancias)
Se agregó la capacidad de cambiar el nombre y duplicar instancias a través del mismo cuadro de diálogo
Se agregó la capacidad de copiar y pegar objetos y matrices
Se agregó la capacidad de Duplicar un activo (y cambiar su tipo) viene con una larga lista de advertencias
Cambiar los materiales de la malla y las variaciones de objetos en SWBF2 ahora actualizará los archivos ShaderBlockDepot correspondientes
Se agregaron clases integradas adicionales al perfil SWBF2
Se corrigió un error que causaba que el autoguardado ocurriera al mismo tiempo que se guardaba
Se corrigió un error que causaba que apareciera el campo blanco en FIFA19 (y también potencialmente otros problemas relacionados con el paquete)
Se corrigieron varios problemas relacionados con la generación de información de tipo para Mass Effect
Se corrigió un error por el cual el menú desplegable PointerRef parecía estar cortado, lo que le impedía desplazarse hasta el final
Se corrigió que establecer el sombreador en nulo en un material de malla provocaría que fallara
v1.0.5.3
Se corrigieron muchos activos que no se pueden abrir
v1.0.5.2
Se corrigió la indexación de recursos después de un parche que causaba que Frosty fallara con Anthem.
ResMeta ahora se exporta junto con res (primeros 0x10 bytes) y se importa.
Límite fijo de 2 GB para superpaquetes basados en fragmentos.
Se solucionó un problema con elementos insertados que aparecían en lugares incorrectos
v1.0.5.1
Se corrigió la importación de modificaciones de un parche anterior que causaba un error/bloqueo
Se corrigió el guardado de un proyecto al abrir un Vista previa del paquete crash
Se solucionó el problema al exportar máscaras de malla desde Anthem.
Se corrigió la reproducción de sonido al usar el comando "cerrar todos los documentos"
ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123
v 1.0.5.9
Добавлен Battelfield: Hardline профиль
Исправлена проблема с запуском FIFA20
v1.0.5.8 Изменения:
Добавлен Plants vs Zombies: Battle for Neighbourville Только для чтения
Добавлена возможность обновления игрового профиля SDK при обновлении игры
Настройки экспорта для мешей теперь будут помнить последний использованный скелет
Добавлена возможность выбора устройства рендеринга, которое будет использовать видовой экран (из опций)
Добавлена возможность объединения изменений ShaderBlockDepot из нескольких модов.
Исправлена проблема с экспортом BFV-сеток со скелетами
Диспетчер модов теперь будет отображать старые изменения файла по имени (а не по случайным идентификаторам чанков)
Менеджер модов также покажет объединяемые активы (через вкладку конфликтов)
v 1.0.5.7
- Добавлен полный профиль FIFA20
- Обновлен SDK для SWBF2
- Обновлен SDK для BFV
- Обновлен SDK для гимна
- Исправлено падение при попытке загрузить сетки в BFV
v1.0.5.6
Ключ в комплекте, ПАРОЛЬ ОТ АРХИВА: 123
Добавлена фильтрация в сетке свойств. Может фильтровать по имени свойства или по внутреннему / внешнему руководству Исправлена ошибка, из-за которой новый формат EBX переписывался некорректно Исправлена ошибка, из-за которой редактор зависал при попытке отобразить недопустимую ссылку Исправлены некоторые проблемы с назначением ссылок
v1.0.5.5
Исправление для устаревших изменений БД, вызывающих сбой игры в Madden 20
Исправить сбой при попытке редактирования ресурсов сетевого реестра
Небольшое исправление для логических изменений хранилища блоков шейдеров
Исправление для дополнительного / обнаружения в повторяющемся имени файла актива
v1.0.5.4
Добавлен полный профиль Madden20
Добавлены Растения против зомби Garden Warfare читать только профиль
Добавлена возможность добавлять и удалять новые экземпляры корневого уровня в ebx (через диалоговое окно просмотр экземпляров)
Добавлена возможность переименовывать и дублировать экземпляры через тот же диалог
Добавлена возможность копирования и вставки объектов и массивов
Добавлена возможность дублировать актив (и изменить его тип) поставляется с длинным списком предостережений
Изменение материалов сетки и вариаций объектов в SWBF2 теперь обновит соответствующие файлы ShaderBlockDepot
Добавлены дополнительные встроенные классы в профиль SWBF2
Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что при сохранении одновременно выполнялось автосохранение
Исправлена ошибка, из-за которой поле в FIFA19 появлялось белым (а также потенциально другие проблемы, связанные с пакетом)
Исправлено несколько проблем, связанных с генерацией информации типа для Mass Effect
Исправлена ошибка, при которой выпадающее окно PointerRef казалось бы отрезанным, не позволяя прокручивать весь путь до конца
Исправлена установка шейдера на null в материале сетки приведет к сбою
v1.0.5.3
Исправлено множество активов, которые не могут быть открыты
v1.0.5.2
Исправлено индексирование ресурсов после патча, приводящего к сбою Frosty с Anthem.
ResMeta теперь экспортируется вместе с res (первые 0x10 байт) и импортируется
Исправлено ограничение в 2 ГБ для суперпакетов на основе чанков.
Исправлена проблема с вставленными элементами, появляющимися в неправильных местах
v1.0.5.1
Исправлен импорт модов из предыдущего патча, приводивший к ошибке / сбою
Исправлено сохранение проекта при открытии сбоя предварительного просмотра комплекта
Исправлено падение при экспорте скинов с сеткой из Anthem
Исправлено воспроизведение звука при использовании команды «закрыть все документы
Enlaces útiles: