Deus Ex: Revisión de la Revolución Humana

Released in 2000, Deus Ex hizo una verdadera revolución en la jugabilidad y la narrativa de los videojuegos, estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de juegos. Las ideas innovadoras implementadas en este juego fueron utilizadas más tarde en muchos otros juegos. La secuela (o más bien precuela) lanzada 11 años después, Deus Ex: Human Revolution, aunque no pretende ser revolucionaria, mantiene el estilo característico de Deus Ex y contiene muchas ideas bien implementadas. Se puede decir que Human Revolution no tiene defectos. Un personaje principal carismático, una trama coherente, oponentes poderosos, un sólido arsenal de armas y una enorme cantidad de elementos de mejora — todo esto está perfectamente equilibrado y te hace querer jugar el juego más de una vez.

Juego Mundo

El mundo representado por Eidos Montreal muestra un futuro sombrío — el poder del estado, representado por el gobierno y el presidente, es mucho menor que hoy en día, y los procesos mundiales globales son controlados por poderosas corporaciones con ejércitos personales de matones mercenarios. La principal innovación del mundo futuro son los implantes mecánicos — prótesis cibernéticas que reemplazan tanto partes individuales del cuerpo como que están integradas en el cuerpo. Con suficientes recursos financieros, una corporación reemplazará brazos y piernas vivos con prótesis cibernéticas mecánicas e implantará mejoras que mejoran la función cerebral, la visión, el oído, el olfato, así como proteger los órganos del cuerpo de varios efectos dañinos. Las "mejoras" también están disponibles para el cuerpo — por ejemplo, se puede colocar allí un nuevo arma secreta de última generación.

El mundo futuro es sombrío

Por supuesto, la productividad de las personas "mejoradas" con modificaciones es mayor que la de las personas ordinarias, lo que intensifica la desigualdad social. Las personas que han rechazado voluntariamente los implantes o que no tienen suficiente dinero para comprarlos viven en casas antiguas y en decadencia, mientras que las personas modificadas viven en rascacielos o en "ciudades superiores". Es durante este tiempo que vive nuestro personaje principal, Adam Jensen.

Un excomandante de fuerzas especiales, posee no solo una voz segura, carisma y una apariencia de estilo ciberpunk. Como jefe de seguridad de "Sarif Industries," Adam está al tanto de todos los asuntos importantes de la empresa y es un especialista valioso. Por lo tanto, cuando su vida pende de un hilo debido a una lesión de "producción", la alta dirección de la empresa decide equipar a Adam con los últimos implantes de grado militar, mientras que exteriormente parece un civil ordinario. Gracias a los implantes utilizados, Adam supera con creces a sus enemigos.

No se puede dejar de mencionar los controles de juego convenientes. Primero que nada, es la idea innovadora de una mezcla de vista 1ª+3ª, que permite una excelente combinación de modo sigiloso. Además, la asignación competente de los botones de control permite la ejecución rápida y sin esfuerzo de cualquier acción. Por supuesto, el juego tiene buenos gráficos, a nivel de 2011 e incluso soporta DirectX 11. Todos los elementos gráficos están bien desarrollados, sombras, texturas, paisajes, todo en el más alto nivel. Aunque, por supuesto, el diseño artístico transmite mejor la atmósfera del juego. Cada metro cuadrado del juego está hecho con tanto esmero que crea un efecto de presencia total.

Sistema RPG

Los implantes integrados en el juego permiten al jugador no solo ganar en tiroteos intensos, sino también moverse sigilosamente, disfrazarse y superar obstáculos que una persona común no puede vencer. Por supuesto, todos ellos están inactivos al inicio del juego, y su activación ocurre a medida que el jugador gana experiencia, encuentra o compra elementos de praxis (una especie de códigos de activación para implantes). Ganar experiencia no es muy diferente de otros juegos en el género: matar o aturdir a un enemigo — ganar experiencia, completar una misión, encontrar un escondite o un camino alternativo — ganar aún más experiencia.

Sistema de mejora. Hecho a mano

Gastamos los elementos de praxis adquiridos en mejorar al personaje. Podemos mejorar de la manera que queramos, es decir, no solo fortaleciendo la armadura o el camuflaje, sino tomando un poco de aquí y de allá. A pesar del gran número de implantes, ninguno es inútil, y cada uno de ellos puede ser maximizado, lo cual es muy útil en situaciones peligrosas. El juego en sí ofrece muchas más oportunidades para el modo sigiloso que para el modo de "matar a todos". Ubicaciones enormes donde los desarrolladores han escondido escaleras secretas, entradas y salidas: explorar y buscar todo esto tomará más de una hora. Y esto enfatiza no solo un buen diseño de niveles, sino también una excelente prueba del juego: los desarrolladores se aseguraron de que todo funcione como debería. Al elegir correctamente una estrategia de mejora del personaje, puedes pasar fácilmente cada nivel del juego, y antes de comenzar una nueva misión, puedes evaluar tus capacidades tácticas y usarlas según la situación actual.

Trama

La trama es, sin duda, el componente principal del juego, contándonos excelentemente sobre el mundo del futuro, sus problemas globales y los problemas de las personas comunes de diferentes grupos sociales. No hay necesidad de revelar los detalles de la trama; solo necesitas familiarizarte con ellos por ti mismo. Basta con decir que la trama principal se revela por completo, y las misiones adicionales aumentan significativamente nuestro conocimiento del mundo del juego y los "pecados" del pasado de Adam Jensen. A veces nos enfrentaremos a dilemas morales cuando la única solución disponible no puede satisfacer a todos.

Armas

El armamento en el juego es de primera categoría. Hay diversas armas disponibles, adecuadas para cada tipo de juego. Además, sus características también se pueden mejorar. Así que, si prefieres eliminar a todos los enemigos con armas de fuego, tomas miniguns y lanzacohetes, y si el sigilo es tu estilo, entonces armas paralizantes. Por otro lado, puedes usar armas cuerpo a cuerpo — cuchillas retráctiles escondidas en brazos mecánicos o simplemente "explicar a golpes" quién es quién. Cualquiera que sea el arma que elijas, se adaptará perfectamente a tu estilo de juego personal. Otro aspecto útil es hackear sistemas de seguridad y algunos objetos, lo que nos proporcionará bonificaciones tácticas al pasar el nivel.

Los particularmente obstinados pueden ser fácilmente noqueados a mano

El equilibrio del juego es de primera categoría — morir en el juego es fácil, solo pon al personaje principal bajo fuego intenso. El sistema de combate es simple, sin inclinarse hacia la adrenalina o, digamos, la conocida nanotecnología. La IA de los oponentes está a un nivel muy alto — los enemigos están perfectamente orientados en el espacio, utilizando oportunidades tácticas y capacidades de implantes (como la invisibilidad). Además de enemigos vivos, nos enfrentaremos a batallas con robots e incluso jefes.

Los inconvenientes incluyen un mapa incómodo que no muestra marcadores como "mercader", "casa", etc. Y si mejoras la misma invisibilidad, puedes completar el juego en 6-8 horas — hay una oportunidad de simplemente caminar pasto enemigos.

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0
Trama
9.0
Control
10
Sonido y música
10
Jugabilidad
10
Gráficos
8.0
9.4 / 10
Deus Ex: Human Revolution is one of those rare games where the plot, gameplay, and graphics are perfectly balanced. Eidos Montreal did a great job, delivering a product that is not only worth its money but also immerses the player in its world, unlike most modern top projects. We recommend getting acquainted with Deus Ex: Human Revolution, and perhaps you will like the game so much that you will play it more than once.
Ventajas
— Excellent gameplay;
— Gorgeous plot;
— Convenient controls;
— Pleasant soundtrack.
Contras
— The graphics engine does not reach for the stars;
— Side storylines are not fully completed.
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