Editor en jefe Rodion Ilin acaba de asistir a una sesión de juego cerrada de NCORE, un shooter PvPvE gratuito sobre gladiadores en arenas flotantes de alta tecnología llamadas Hexadromes. Aquí están sus impresiones "en el camino".
La mecánica es simple, pero al mismo tiempo, los desarrolladores han tratado de inventar algo nuevo: los jugadores tienen la tarea de volar entre los azulejos hexagonales flotantes, recolectando monedas y luego arrastrándolas a uno de los hexágonos para "depositarlas" allí. En el juego, puedes y debes literalmente alcanzar los bordes del mapa para saltar y volar al siguiente. Un total de 8 equipos, cada uno compuesto por 3 jugadores, participan en la partida. Aún no hay otros modos de juego.
Do you want to get a new PvPvE shooter?
Realizar encuesta— Variados escenarios dentro de un solo juego: campos de batalla de la Primera Guerra Mundial, la Edad Media, un apocalipsis zombi en la moderna EE. UU.;
— No hay Pay-to-Win, solo se venderán cosméticos;
— Una idea interesante con arenas hexagonales flotantes: dentro de una sola partida, te encuentras en mapas con diferente arquitectura, diseño e incluso ambientaciones: desde parques de casas rodantes hasta hangares de fábricas y simplemente calles de la ciudad;
— Las armas tienen un modo estándar y un modo cuerpo a cuerpo: por ejemplo, un arma de fuego se transforma en una maza con púas, y puedes golpear a un oponente en la cabeza con ella (si es que no te disparan desde la distancia primero);
— En ciertos hexágonos, hay actividades adicionales para entretenerte además de recolectar monedas y disparar a todo lo que se mueve;
— El juego está siendo desarrollado completamente por Astrum Entertainment, no es otra adaptación de un juego chino para el mercado europeo (ruso);
— Se ve hermoso: está basado en Unreal Engine 5.
— Esos vuelos de un mapa hexagonal flotante a otro ralentizan un poco el juego, moverse en un planeador ("patineta flotante") es bastante pausado;
— La tarea para los jugadores es recoger monedas y entregarlas al punto de depósito, pero el problema es que este lugar es constantemente confuso, todos los jugadores se confundieron sobre dónde correr/a qué mapa hexagonal volar;
— Errores: el juego se bloqueó en el escritorio para Rodion, y para un compañero de equipo, se congeló completamente;
— A menudo terminas en un mapa hexagonal donde no hay nadie excepto mobs, y es difícil determinar esto de antemano;
— No habrá modos de juego clásicos al lanzamiento;
— No hay chat de voz general, solo chat de equipo;
— Inicialmente, solo tres personajes para elegir, todos sin características especiales;
— La chica impactante del arte de presentación no es un personaje predeterminado, sino una skin de pago.
Do you like emotional voice chats?
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Aquellos que están cansados de Warface pronto podrían tener una alternativa decente. Crucemos los dedos por Astrum. El lanzamiento es este año.