Artículos Anuncios frescos: juego de acción Guerra de los Mundos: Siberia y simulador de vuelo IL-2: Corea

Anuncios frescos: juego de acción Guerra de los Mundos: Siberia y simulador de vuelo IL-2: Corea

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Recientemente, se anunciaron dos juegos a la vez: el juego de acción War of the Worlds: Siberia y el simulador de vuelo IL-2: Korea. Ambos proyectos nos parecieron extremadamente únicos según los estándares de la industria del videojuego. Puedes encontrar todos los detalles en nuestro artículo.

War of the Worlds: Siberia

Aunque ha pasado todo un año desde el anuncio de este juego de aventura de acción, realmente no sabíamos nada sobre War of the Worlds hasta el 28 de noviembre. Pero el proyecto nos intrigó de inmediato con su inusual ambientación; de hecho, tenemos una adaptación de la novela original de Herbert Wells, cuya acción se trasladó de la Gran Bretaña del siglo XIX a la Rusia de la misma época. En la presentación, los desarrolladores confirmaron que intentaron seguir los cánones del escritor inglés y no contradecirlo, a excepción del final de su libro. Después de todo, en el juego, los marcianos no mueren por enfermedades terrenales, sino que continúan capturando nuestro planeta.

Además, los guionistas hicieron un trabajo competente con la era. El personaje principal es un niño de la aldea, a quien sus padres enviaron a estudiar a la capital. Allí, el estudiante rápidamente se impregnó de ideas revolucionarias y decidió participar en el intento de asesinato del emperador. Pero comenzaron a circular rumores entre sus cómplices de que la policía secreta zarista sabía todo y actuaba de manera preventiva. Sin embargo, la invasión alienígena cambió los planes de todas las partes y obligó a la gente a huir de Petrogrado lo más rápido que pudieron.

Mientras los marcianos actúan en algún lugar lejano, los héroes se encuentran con merodeadores que se apresuran a robar farmacias y tiendas. Además, están listos para atacar incluso a civiles si ven un beneficio o una amenaza para ellos en esto. Tendrán que ser enfrentados en combate cuerpo a cuerpo o asesinados desde la distancia con un arma de fuego.

Y derrotar a los trípodes marcianos no funcionará, al menos no en una etapa temprana. Por lo tanto, el joven revolucionario tiene que esconderse, intentar salir de la zona de visibilidad de las máquinas enemigas lo más rápido posible y esperar que no lo noten. Estos episodios pueden causar miedo, porque vemos lo que les sucede a las personas que no lograron escapar de los alienígenas.

La mecánica de malabares, así como la atención a los pequeños detalles, evocan una fuerte asociación con la dilogía de The Last of Us. La combinación de las realidades del siglo XIX y las tecnologías futuristas me hizo recordar el buen The Order: 1886, cuyo potencial nunca se reveló. Y vimos trípodes de combate en Half-Life 2. Es cierto que allí no eran tan aterradores. Si trazamos paralelismos con películas, además del obvio «War of the Worlds» de Steven Spielberg, viene a la mente «El barbero de Siberia» de Nikita Mikhalkov con revolucionarios y Rusia a finales del siglo XIX.

Al mismo tiempo, el proyecto se percibe sorprendentemente fresco. La demostración del juego se ve tan de alta calidad que ni siquiera puedes creer que el juego realmente será así. Sin embargo, el año pasado, Atomic Heart demostró que los shooters de desarrolladores rusos en un entorno familiar pueden ser de alta calidad. Esperamos que War of the Worlds: Siberia no sea peor. Sin embargo, el lanzamiento no tendrá lugar pronto: los desarrolladores prometieron anunciar la fecha de lanzamiento solo en unos años.

IL-2: Korea

Los juegos de la «IL-2» han vendido bien en todo momento, independientemente de las crisis y la moda momentánea. El hecho es que pertenecen a un género raro: un simulador de vuelo realista en el contexto de la Segunda Guerra Mundial. Simplemente no tienen competidores dignos. Sin embargo, es necesario actualizar periódicamente los gráficos y dominar nuevas plataformas.

La tarea principal de los desarrolladores de IL-2: Korea fue transferir el control hardcore a un gamepad de 16 botones, gracias al cual el proyecto puede ser lanzado en consolas. Quizás esto imponga restricciones en los gráficos, pero los desarrolladores afirman que su juego está en la cima del progreso tecnológico. Los primeros videos y capturas de pantalla son verdaderamente impresionantes.

Vale la pena considerar que durante la Guerra de Corea (1950-1953), las principales batallas se libraron con el uso activo de aviones a reacción. Esto dejará una huella en las características del control de cazas y las batallas aéreas.

En la campaña de la historia, el énfasis principal estará en la carrera del comandante de la escuadra.

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¿Estás esperando estos juegos? ¿O no ves el potencial en War of the Worlds y el nuevo IL-2? ¡Comparte tus opiniones en los comentarios!

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