Guía completa de Call of Duty: Black Ops 6 al 100%
En Call of Duty: Black Ops 6, enfrentarás intensas batallas e intrigas detrás de escena. Cada paso puede cambiar el curso de los eventos, y los enemigos te estarán esperando en cada esquina. La inmersión en misiones únicas y una poderosa narrativa te hará experimentar cada momento. En esta guía, describiremos el recorrido detallado de todas las misiones del juego.
Call of Duty: Black Ops 6 Guides
- Full Walkthrough of Call of Duty: Black Ops 6 at 100%
- Best Weapon Builds in Call Of Duty: Black Ops 6
- Best Weapons in Call of Duty: Black Ops 6 (Tier List)
- Double XP Tokens in Call of Duty: Black Ops 6 — How to Get
- All safes in Call of Duty: Black Ops 6 — how to find and open them
- How to Save Progress in Zombie Mode in Call of Duty: Black Ops 6
- All puzzles in the Rook house in Call of Duty: Black Ops 6 — how to solve them
- What Upgrades (Perks) to Prioritize in Call of Duty: Black Ops 6
- The Piano Puzzle in Call of Duty: Black Ops 6 — How to Solve
- Call of Duty: Black Ops 6 crashes with an error? Black screen? Low FPS? — Problem Solutions
- How to Level Up Quickly in Call of Duty: Black Ops 6
- How to equip and use the Knife in Call of Duty: Black Ops 6
- Explanation of Endings in Call of Duty: Black Ops 6
El Elefante Toma la Torre
Después de la explosión en el campo de batalla, tu tarea principal es mantenerte cerca de tus compañeros mientras les brindas protección. Tu equipo debe avanzar, tomando todas las precauciones necesarias. El objetivo principal es buscar en esta área el coche negro. Encontrarlo no será difícil, ya que está marcado con una bandera especial, lo que te permitirá localizarlo fácilmente.
Al abrir la puerta del coche, Alavi caerá sobre ti. Después de hablar con el hombre, la siguiente tarea es llegar al punto de reunión 3XO. Mantén presionada la tecla 3 , selecciona RCXD y utiliza el robot para chocar contra los enemigos más cercanos cerca del vehículo militar.
Continúa avanzando hacia el punto de reunión ubicado más allá del cañón, sin detenerte y eliminando enemigos en el camino. Sé atento, evalúa cuidadosamente la situación y utiliza cada oportunidad para cubrir a tus compañeros.
Al llegar al cañón, te encontrarás con una emboscada. Elimina a todos los adversarios que intenten obstaculizarte y asegura la seguridad de tu grupo. Una vez que la amenaza esté neutralizada, continúa avanzando hacia el punto de reunión.
Al descender del acantilado, te encontrarás con un ex empleado de la CIA que matará al Alavi que encontraste previamente. Al tomar a Adler como rehén, comenzará un tiroteo desde arriba, así que súbete al coche y toma un lanzacohetes para derribar el helicóptero. Una vez que le des tres veces, se estrellará y verás una escena cinemática.
La Torre: Llegada
Al llegar al apartamento, espera a que tus compañeros —Marshall y Woods— terminen su diálogo. De su conversación, queda claro que participarás en una misión encubierta. Luego habla con los hombres en cualquier orden.
Woods mencionará la necesidad de dinero, ya que tú y tus compañeros solo tienen $2000. También se te ofrecerá desbloquear el campo de tiro, el taller y el banco de trabajo por $500. Estas instalaciones abrirán nuevas oportunidades para beneficios que mejorarán tu juego. Sin embargo, tendrás que gastar en los beneficios mismos para aprovechar al máximo las ventajas. Planea tus gastos sabiamente.
En la casa, también puedes encontrar un caja fuerte. Después de resolver una serie de acertijos, podrás abrirla para recibir varios objetos valiosos y $1000. Este dinero es suficiente para desbloquear el campo de tiro, taller y banco de trabajo. Sin embargo, puedes elegir uno de estos edificios y gastar inmediatamente los restantes $1200 en nuevos beneficios. En esta guía, hemos detallado la guía de todos los rompecabezas para abrir la caja fuerte.
Rencor Sangriento
Al comenzar el desafío, mira la cinemática. Conocerás a un personaje llamado Yannick Dufour, un corredor de la Guild. Tu tarea principal es matar a Yannick.
Después de hablar con la chica, dirígete a la torre del campanario marcada con una bandera. También recomendamos usar un arma silenciada para matar a los guardias y evitar llamar la atención innecesaria. Una vez dentro del edificio, necesitas llegar al segundo piso, ya que solo allí hay una puerta que lleva a la torre del campanario.
Al llegar a la reja, abre la cerradura usando un ganzúa, girándola en diferentes direcciones, luego sube a la torre del campanario. Toma el rifle de francotirador y apunta a Yannick para escuchar su monólogo, luego realiza el disparo final.
A partir de este momento, comenzará una persecución, te aconsejamos seguir tácticas de sigilo para llegar a la cabina telefónica donde el héroe estará esperando un coche.
Cómo Llegar al Restaurante
Estudia el expediente de Sev y sal de la furgoneta. Necesitas entrar al restaurante, la forma más fácil de hacerlo es ir al callejón a la izquierda donde está estacionada una furgoneta blanca.
Sube a su techo, abre la trampilla de ventilación y arrástrate adentro. Verás a un enemigo: mátalo y sube al segundo piso por las escaleras en la sala principal. Aquí, te atraparás según la trama. Rinde tu arma y espera la señal de Sev. La chica te llevará a una habitación con Essadi y su séquito. Escucha al hombre, luego mata a los tres.
Sin embargo, el líder logrará escapar. Sigue a Sev para encontrar y matar a los enemigos. Ten cuidado de no disparar a los civiles que no representan una amenaza. Essadi mismo estará conduciendo una limusina al final de la misión: dispara al coche para matar al hombre.
El Rook: Reunión
Habla con todos los personajes en la casa de seguridad El Rook y gasta dinero en adquirir ventajas. Recomendamos desbloquear todas las instalaciones de ventajas para evitar tener que volver a esta etapa más tarde. Esto te ayudará a aprovechar al máximo los bonos que proporcionan.
Objetivo Número Uno
Asiste a la recepción y habla con el guardia para obtener acceso al evento. Luego toma el asiento número 14 en la mesa, desde donde será conveniente observar lo que está sucediendo. Saca la cámara y haz zoom manteniendo presionada la tecla W . Toma una foto del senador McKenna, que está hablando con el gobernador Clinton.
Una vez que recibas el mapa, ábrelo presionando la tecla M . El mapa marcará tres puntos de interés que necesitas explorar. Puedes elegir cualquier orden para visitarlos, así que planifica tus acciones sabiamente.
Romance Secreto
Elige el mostrador del bar y acércate a la esposa de McKenna para iniciar una conversación con ella. Durante la conversación, aprenderás sobre su joven asistente, lo cual podría ser información útil. Luego dirígete a la sala de subastas e interactúa con Sev.
Saca la cámara y apunta el lente hacia la asistente y su misterioso compañero para escuchar su conversación. Escucharás que planean chantajear al senador usando una grabación de video.
Regresa al bar y rodea hacia la izquierda. Cuando el guardia se vaya, síguelo y escóndete detrás de la mesa. Luego simplemente roba las llaves del auto del compañero de la asistente del senador.
Sal afuera y habla con el valet en la caseta para obtener la llave. Luego dirígete al inicio de la ubicación y gira hacia el estacionamiento a la derecha. Aquí encontrarás el auto que coincide con las llaves robadas. Ábrelo e interactúa con el maletero. Defiéndete del cómplice de la asistente, luego agáchate y muévete a lo largo de la fila de autos lejana para no ser notado por los agentes de la CIA.
Regresa a la esposa de McKenna para una conversación, luego dirígete a la asistente. Cuando la mujer sea llevada, aparecerá el senador. Tu tarea es fotografiar sus ojos. Felix dará consejos sobre cómo tomar la foto correcta, así que sigue sus instrucciones para tomar la foto correcta.
Hombre Misterioso
Siguiendo este camino, tu tarea será obtener el abrigo del gobernador del guardarropa. Dirígete al guardarropa, a la izquierda hay cortinas, pasa a través de ellas para entrar. Aquí verás a un enemigo: elimina el objetivo e inspecciona el abrigo para encontrar una nota.
Dirígete a la parte oriental de la sala y toma una foto de Grishem, el hombre de traje blanco hablando con el guardia. Después de esto, ocúpate de varios oponentes y pasa por la puerta que usó Grishem. Ataca al marine, recoge el pagador e informa a Sev sobre lo que ves frente a ti. Después de completar estas acciones, aprenderás dónde se encuentra la cocina del restaurante.
Al entrar en el ala oeste, ten cuidado: los agentes de la CIA también entrarán en la sala, intenta no ser atrapado por ellos para evitar problemas. Pasa por el corredor detrás de las cortinas que lleva a la cocina y mata a varios matones del senador, luego toma una foto de su cuerpo.
Apuesta Máxima
Tu tarea principal en esta misión es establecer contacto con Armato. Primero, dirígete al escenario donde estaba el senador anteriormente para escuchar el monólogo del hombre. Presta atención a la computadora custodiada ubicada a la derecha del escenario. Necesitarás eliminar silenciosamente al guardia e ingresar el código de McKenna. Después de completar exitosamente estas acciones, regresa a tu equipo y comparte la información obtenida de la computadora.
Después de terminar la conversación con tus compañeros, regresa al salón de subastas y presta atención al reloj ubicado a la derecha de las mesas. Dado que este reloj está custodiado por varios miembros de seguridad, debes actuar con cuidado. Evita a los guardias escondiéndote detrás de la pantalla a la derecha y estúdialos de cerca.
Después de esto, comienza a descifrar el código para la puerta usando la linterna. Enciende la luz ultravioleta para iluminar las llaves.
Una vez que consigas los disquetes, dirígete a Armato para transmitir la información. Luego continúa hacia el ala oeste del edificio donde se encuentra el bar. Dentro, te encontrarás con el senador. Usa la cámara para capturarlo. Ten cuidado de no atraer la atención de los guardias y mantén tu sigilo.
Al tomar una foto del senador de tres maneras diferentes, reiniciando la misión cada vez, obtendrás el logro Máxima Claridad.
Techo
Después de tomar una foto del senador, dirígete al salón en la parte oeste del edificio donde te encontraste anteriormente con el senador y el gobernador. Muévete hacia la tienda, luego por el pasillo hacia el bar. A la izquierda del mostrador del bar, encontrarás una puerta que lleva a la escalera. Sube las escaleras y elimina a todo el personal de seguridad para asegurar tu seguridad. Después de eso, interactúa con la trampilla, toma los artículos de la bolsa y cámbiate de ropa.
Usa la cuerda para descender y aplica la cámara al escáner. Una vez que Marshall se vaya, necesitas actuar sigilosamente. Dirígete a la habitación de la derecha y elimina a los enemigos en el primer y segundo piso. Después de una breve escena, sigue a Marshall, forja la cerradura a la izquierda y sube al piso superior.
Salta a la habitación donde están los enemigos, elimina a todos los hostiles y procede a la puerta marcada. Aquí, tu tarea será controlar adecuadamente el robot con explosivos. Conduce a través de la ventilación, escabúllete en la habitación de la derecha y escóndete detrás de la estantería para golpear los objetivos. Después de completar esta tarea, dirígete a la segunda habitación y muévete hacia la esquina lejana para detonar el robot. Ten cuidado y monitorea tu entorno para evitar ser detectado, luego procede al punto indicado.
Elimina a todos los enemigos en el pasillo e intenta salvar al hombre llamado Adler. Siguiéndolo en el camino, un enemigo con una ametralladora aparecerá del ascensor. Si tienes explosivos o granadas, usa esta arma para eliminar al enemigo y entrar en el ascensor. Dirígete al piso superior y espera a que el cable del ascensor se rompa. En ese momento, presiona la tecla F para agarrarte de la barandilla.
Sal del ascensor y elimina al enemigo en la esquina que está controlando el robot con explosivos. Continúa siguiendo al hombre hasta el salón, disparando a los oponentes, hasta que llegues a la furgoneta de Sev.
Rook: Reunión
Primero, inicia una conversación con Adler para obtener la información necesaria. Después de eso, habla con los otros miembros del equipo para conocer sus opiniones y prepararte para la próxima misión. No olvides mejorar tu nivel cerca del tablero de informes y mejorar tus habilidades.
Temporada de Caza
Sigue a Park, cubriéndola y eliminando enemigos en el camino. Te encontrarás con una instalación de Scud; desciende hacia ella y destruye todas las armas dentro.
Después de completar esta tarea, estudia el mapa táctico. En él, encontrarás tres puntos clave: puesto de avanzada, bosque de fechas, y estación satelital. Estas ubicaciones pueden ser importantes para tus planes futuros, así que examínalas cuidadosamente.
Inicia una conversación con Glendi para actualizar el mapa. Notarás que algunos signos serán reemplazados por las posiciones de SAM, SAS y un helicóptero estrellado. Cada uno de los tres exploradores se encuentra cerca de la base con el SCUD. Después de hablar con el hombre, recibirás marcadores que indican la ubicación de varios enemigos cercanos.
Helicóptero Estrellado
Al llegar al helicóptero, primero elimina a los enemigos, escucha a Bannon y encuentra el maletín dentro del avión para solicitar un ataque aéreo. Continúa defendiendo tu posición contra los enemigos. Una vez que el cazador se acerque, apunta el lanzacohetes al equipo marcado. Repite estas acciones con los vehículos blindados dos veces.
Al sur de esta ubicación, puedes ver un marcador cerca de las montañas. Dirígete allí y sube la elevación para encontrar equipo dentro de la caja. Al este de esta ubicación hay dos marcadores más; el icono de signo de interrogación indica la segunda caja. El último marcador es el punto de giro de SAM. Al solicitar un ataque aéreo, puedes usar los misiles para lanzar contra el SAM.
El siguiente marcador está al sureste. Dirígete a esta ubicación para encontrar el campamento enemigo y despejar el área. Allí encontrarás una caja cerrada. Usa un ganzúa para abrir la cerradura y obtener varios artículos útiles y dinero.
Puesto de Avanzada Cerca de la Estación
Dirígete al marcador del puesto de avanzada. Al llegar, verás un explorador de SAS y una caja de suministros cerca. Usa un ataque aéreo para golpear el objeto SCUD. Para eliminar el APC, necesitas usar explosivos C4.
Después de realizar estas acciones, sigue el marcador hacia la aldea. Entra en el edificio central y sube al techo. Allí te encontrarás con varios francotiradores y una caja fuerte. Mátalos y abre la caja fuerte usando la radio para encontrar 1000 dólares.
Puesto de Avanzada Cerca del Acantilado
Muévete hacia el noreste hacia el puesto de avanzada cerca del acantilado. Al oeste del puesto de avanzada, notarás un marcador de signo de interrogación, que indica el campamento de Ruinas.
Tu tarea es limpiar este campamento de todos los enemigos. Sé atento y utiliza un enfoque estratégico para completar la misión con éxito.
Después de eso, dirígete al marcador cerca del huerto de dátiles, donde tendrás que encargarte de la última instalación de SCUD. Elimina la amenaza y asegura el área. Después de completar esta tarea, regresa y habla con Glendi. Esto te permitirá obtener la información necesaria y actualizar tus objetivos.
Cradle
Tan pronto como comience la misión, concéntrate en eliminar a todos los enemigos que puedan obstaculizar tu progreso. Una vez que te hayas ocupado de ellos, dirígete al lado izquierdo del primer edificio. Sube al segundo piso; esto te llevará a una caja fuerte empotrada en la pared que contiene recursos valiosos.
Presta atención a la mesa ubicada a la derecha de la caja fuerte: allí encontrarás un receptor de radio. Dentro de la caja fuerte, como siempre, encontrarás $1000, que pueden ser muy útiles para acciones futuras. No olvides inspeccionar cuidadosamente el área circundante para no perder otros objetos importantes.
Continúa avanzando a través del palacio, eliminando todos los objetivos en tu camino. Una vez que todos los enemigos estén eliminados, ganarás acceso al complejo subterráneo. En este punto, espera a que Marshall termine de hackear la puerta. Una vez que la puerta se abra, dirígete al tesoro de Saddam. No pierdas la oportunidad de abrir el maletín rojo. Después de inspeccionar y tomar todo lo necesario, sal del edificio por el mismo camino que viniste. En tu salida, usa la cuerda para escalar hasta el techo.
En el techo, encontrarás un lanzagranadas y cajas de suministros. Te recomendamos encarecidamente usar este equipo para destruir el hardware enemigo. Una vez que estés preparado, espera la llegada de dos grupos de helicópteros. Tan pronto como estén al alcance, elimínalos usando el lanzagranadas. Destruir exitosamente estos objetivos aéreos debilitará significativamente al enemigo y creará un entorno más seguro para ti. Una vez que la amenaza esté eliminada, un helicóptero vendrá a evacuarte.
Rook: Reconciliation
Al llegar a la casa de seguridad, no te apresures a proceder a la siguiente etapa. Asegúrate de hablar con cada personaje aquí para obtener información y consejos útiles. También, tómate el tiempo para mejorar a tu personaje. Usa los puntos acumulados para mejorar habilidades que te ayudarán a ser aún más efectivo en las próximas operaciones. Asegúrate de que todo tu equipo esté actualizado.
Emergency Mission
Entra en el hueco del ascensor a través de la puerta. Una vez que caigas al agua, ve recto e inspecciona la puerta bloqueada. Luego regresa al principio y saca el martillo del maniquí. Regresa a la puerta bloqueada y rómpela usando el martillo.
Sube las escaleras hasta el vestíbulo. Más adelante, notarás otra escalera; súbela. Aquí encontrarás una habitación cerrada con el departamento de tecnología. Ten cuidado, ya que los zombis pueden atacarte desde la izquierda. Ocúpate de ellos antes de continuar. Una vez que la amenaza haya sido eliminada, contesta la llamada telefónica. Esta acción te permitirá obtener un mapa del complejo, lo que simplificará enormemente las acciones posteriores.
Debes explorar cuatro áreas para encontrar cuatro tarjetas de acceso:
- Investigación de Combate Avanzado;
- Investigación Cognitiva;
- Operaciones Conjuntas;
- Administración.
Investigación de Combate Avanzado
Dirígete al ala oeste y gira en la primera escalera a la izquierda. Sube al último piso y camina por el pasillo hasta la sala lejana, donde encontrarás una computadora bloqueada. Para desbloquearla, ingresa la contraseña: Acceso y Ascensor.
Después de esto, baja las escaleras y busca a fondo el vestíbulo en busca de objetos útiles. Una vez que hayas terminado, regresa y quita el gancho del cadáver. Ten cuidado: después de esta acción, un monstruo llamado Director te atacará. Usa el gancho para acercarte al enemigo.
Esta batalla será extremadamente difícil. El monstruo desaparecerá y reaparecerá varias veces, lo que resultará en la aparición de muchos zombis en la ubicación. La mejor solución es usar las torretas ubicadas a los lados de esta sala. Te ayudarán a lidiar eficazmente tanto con los zombis como con el jefe.
Después de lidiar con el enemigo, recoge la tarjeta de acceso amarilla. Luego regresa arriba usando el gancho.
Administración
Dirígete al final del ala oeste y contesta la llamada telefónica. Luego usa el gancho para levantarte al balcón sobre el letrero de Administración y contesta otra llamada telefónica. Baja las escaleras y encuentra la oficina del director a la derecha.
La puerta de la oficina está cerrada, pero hay informes colgando cerca. Al contarlos, descubrirás que faltan algunos. Necesitas recolectar todos los informes para proceder. La ubicación de todos los documentos:
- En el centro de la sala principal.
- En la misma sala, debajo de las escaleras.
- En la sala opuesta a la oficina del director.
- En la mesa, en la esquina izquierda lejana del vestíbulo.
Después de recolectar cuatro informes y destruir todos los maniquíes, regresa a la oficina del director y colócalos de nuevo. Luego necesitas atrapar al director usando el gancho. Causa daño tres veces para convertirlo a él y a los maniquíes indestructibles en zombis. Ten cuidado: ahora todos los no-muertos se volverán mucho más fuertes, así que intenta evitar el contacto cercano. Usa el gancho para maniobras y mantente a distancia. Cuando derrotes al director, toma la tarjeta de acceso verde.
Investigación Cognitiva
Ve al ala este y gira hacia el sur en el ala roja. Aquí encontrarás una computadora que puedes usar para abrir la batisfera. Sube más alto usando el gancho, recoge toda la munición y luego regresa a la batisfera.
A la izquierda, notarás un túnel rojo — nada a través de él para llegar a otra parte de esta habitación. Sube las escaleras y pasa por todas las habitaciones, eliminando enemigos en el camino. Una vez que todos los enemigos estén destruidos, acércate a la puerta con el teclado. Interactúa con la computadora e inicia el reinicio del mecanismo de drenaje.
Cerca del panel de control, encontrarás la primera palanca — actívala. Luego mira detrás de la puerta, donde encontrarás la segunda palanca, que también necesita ser activada. Para alcanzar la tercera palanca, usa el gancho para moverte al otro lado de la habitación. Una vez que toda el agua esté drenada, regresa a la batisfera. Aquí verás la tarjeta clave roja, pero cuando intentes tomarla, aparecerá un nuevo monstruo. Defiéndete usando todos los suministros que tengas. Después de la victoria, toma la tarjeta clave y prepárate para el próximo desafío.
Operaciones Conjuntas
En el pasillo del ala este, sube al piso superior usando el gancho para contestar una llamada telefónica. Después de esto, dirígete a la oficina y aplica el pase azul del director, para que puedas ver las cámaras de vigilancia.
Tan pronto como actives la cinemática, un nuevo monstruo te atacará. La criatura solo lucha en combate cuerpo a cuerpo, así que mantén tu distancia y trata de no fallar. Después de derrotar al enemigo, toma la última tarjeta clave.
Departamento de Biotecnología
Cuando finalmente recojas cuatro tarjetas clave, regresa al salón principal e insértalas en las ranuras marcadas. Luego entra en el ascensor y ve al noveno piso. Al salir, no olvides contestar la llamada telefónica. Si durante la misión lograste contestar cada llamada, recibirás el logro En la Línea.
Después de colgar, te enfrentarás a la batalla final en esta misión. Dirígete al segundo piso para recoger algo de munición — te será útil en la próxima pelea. Sé atento y cauteloso, ya que los zombis aparecerán sin cesar hasta que derrotes al mutante principal. Usa tus recursos sabiamente.
Rook: Restauración
Habla con cada personaje nuevamente para obtener consejos e información útiles. No olvides mejorar tu equipo para estar listo para nuevos desafíos. Después de esto, puedes proceder a la siguiente misión.
Grandes Apostadores
Sigue el marcador hasta la cabina junto a la cual se encuentra la máquina de exhibición. Interactúa con ella y luego siéntate en la mesa de póker. Justo después de esto, cambiarás a Case. Nada hacia adelante y activa los tres escudos marcados en cualquier orden. Una vez que completes esta tarea, abre la puerta indicada para continuar.
Al entrar, cambiarás a Marshall. Durante el juego, definitivamente habrá una oportunidad de hacer trampa; tan pronto como esto suceda, selecciona la opción full house. Después de esto, dirígete al punto indicado para configurar el jammer y espera a que Felix regrese. Cuando tu compañero regrese, acércate sigilosamente al gerente y roba el pase. Ten cuidado de no atraer demasiada atención.
Ahora estás jugando como Felix. Entra por la puerta marcada para encontrar e interactuar con el panel, y luego dirígete a la puerta cerrada. Elimina a todos los enemigos, luego hackea el candado de código. Cuando entres en la habitación, verás una computadora. Para acceder a ella, ingresa las contraseñas — Pass y Copy. Después de esto, puedes dirigirte al mostrador del bar.
Ahora estás jugando como Sev. Entra por la puerta marcada y baja las escaleras. Elimina a todos los enemigos en tu camino y muévete hacia la izquierda. Tu tarea principal es enviar el ascensor para Marshall y Case. Entra en la armería y recoge los seis tipos de armas en el carrito. Sácalo afuera y utiliza explosivos para colocarlo en la puerta de la caja fuerte y volarla. Entra en la habitación y mueve la estantería marcada. Continúa disparando a los enemigos hasta la señal de Marshall, luego interactúa con el carrito indicado.
Ahora continúas jugando como Case. Hackea el candado de la puerta, entra dentro y elimina al enemigo. Sube al piso superior usando las escaleras, continuando eliminando oponentes en el camino. Entra en la caja fuerte e inspecciona la celda marcada. Después de esto, tu tarea es escapar del casino. Simplemente muévete a lo largo de los puntos indicados, manteniéndote alerta y listo para encontrarte con nuevos oponentes.
Rook: Contact
Aprovecha el descanso entre misiones para realizar todas las acciones habituales. Habla con todos los NPCs para obtener consejos e información útiles. No olvides actualizar tu equipo.
Ground Control
Elimina a todos los enemigos frente a la entrada de la terminal del aeropuerto. Serás atacado por francotiradores y morteros, por lo que es recomendable usar cobertura y avanzar con cuidado hacia el interior de la terminal. En la sala de espera, también encontrarás varios enemigos, ocúpate de ellos también.
Cuando te acerques a las puertas, se abrirán y serás atacado por el Pantheon. Ocúpate de todos los enemigos y continúa avanzando por los pasillos. Tan pronto como llegues al avión y puedas entrar, no te apresures, ya que un ingeniero que controla robots con explosivos está esperando al héroe. Una vez que el avión esté despejado, entra en la cabina y mira cuidadosamente a tu alrededor.
Intenta salir de esta habitación siguiendo los marcadores y eliminando enemigos en el camino. Una vez que llegues al tanque, salta dentro y dirígete al punto indicado a través de la terminal. En algún momento, notarás un avión en el que Gusev se está escondiendo.
Debajo de los radares
Elimina a cualquier oponente para ponerte su uniforme militar, luego inspecciona el SAM, la antena y el helicóptero. Necesitas destruir todo esto usando explosivos. Ahora podrás usar el mapa.
Radar
Dirígete hacia el radar. Puedes persuadir al guardia a su derecha y comenzar una simulación de interferencia. Para hacer esto, habla con él, inspecciona la radio, la tableta y el monitor, luego selecciona error 11A del Sargento Whitman y activa la simulación.
A continuación, necesitarás desactivar el generador. Está ubicado detrás de la asignación del radar: primero hackea el anexo con la cerca de eslabones, después de lo cual tendrás acceso al generador.
Helicóptero
Puedes llegar al helicóptero a través del edificio con el candado, pero hazlo con cuidado: los soldados lo están vigilando constantemente, y no estarán contentos con tu aparición. Planifica tus acciones con anticipación y trata de pasar desapercibido para evitar confrontaciones directas.
También necesitarás verter agua en el tanque de combustible del helicóptero. Pasa por el edificio frente al operador y la carga. Hackea la puerta y continúa moviéndote a lo largo de la cerca. Sube al barril y vierte toda el agua de la botella.
SAM
El siguiente paso para completar la tarea será sabotear la cabeza de guerra del SAM ubicada en el remolque a la derecha. En el remolque opuesto, puedes encontrar cortadores de alambre. Completa la primera parte de la tarea, luego dirígete al vehículo marcado para hablar con el operador. Ten cuidado y sé cauteloso para no atraer atención innecesaria.
Dirígete a la habitación con la PC conectada al sistema de control de cámaras. Elimina al guardia y recoge la palabra necesaria para desbloquear la computadora. Cambia entre las cámaras hasta que encuentres a Harrow.
Entra en el edificio marcado y baja al sótano, que se asemeja a un túnel. Aquí tú y tu equipo se separarán. El personaje principal tendrá que enfrentarse a una docena de enemigos antes de poder encontrarse con la mujer. Cuando esto ocurra, neutralízala y llévala cautiva para interrogarla.
Rook: Interrogatorio
Habla con tus compañeros de equipo, escucha sus opiniones y consejos, y también mejora tu equipo para estar listo para la misión final.
Alarma de Separación
En esta misión, controlas a una compañera llamada Jane. Al principio de la misión, verás a una niña pequeña frente a ti. Habla con ella, luego arrástrate debajo de la cama.
Al examinar el espejo, te darás cuenta de que le faltan tres fragmentos. Tu próxima tarea será resolver el cifrado.
Examina la nota al lado de la caja cerrada. Contendrá tres palabras clave que te ayudarán a encontrar la contraseña del candado. Estas palabras son individuales para cada jugador, en nuestro caso son — Escritorio, Exploradores, y Fiesta del Té.
Después de examinar los tres lugares marcados, encontrarás el código. Regresa a la caja cerrada e ingresa el código obtenido para abrirla.
Regresando a la habitación, habla con la madre, después de lo cual te encontrarás en el laboratorio. Enciende la linterna y sube por el puente amarillo hasta que se caiga.
Ahora necesitas activar secuencialmente cuatro generadores mientras te defiendes de los fantasmas de Jane. Ten cuidado, ya que pueden atacar inesperadamente. Una vez que todos los generadores estén activados, usa el ascensor para subir, luego sube las escaleras y toma el segundo fragmento.
Jaque Mate
Sigue a tus compañeros de equipo hacia los marcadores indicados, cubriéndolos hasta que aparezca maquinaria pesada. Dispara al tanque con un lanzacohetes.
Al intentar entrar en la oficina de Jane Harrow, te encontrarás en los escombros. Salta sobre los escombros a la izquierda, sube sobre los barriles y toma el rifle de la caja.
Continuando por las tuberías, serás teletransportado de regreso al inicio de la ubicación varias veces. Recomendamos disparar a los barriles a la derecha para acortar el camino. Repite esto con los barriles dentro del contenedor.
Recoge el gancho de otro contenedor y muévete de isla en isla hasta que llegues a la puerta.
Al entrar, examina cuidadosamente las notas en la pared y recoge el disquete que está deslizado debajo de la puerta. Inserta el disquete en la computadora, ingresa la palabra Panteón, y lee el mensaje.
Regresando al cuerpo de la niña, sal del armario y voltea el cadáver de su padre. Entonces aparecerán enemigos en la ubicación. Elimínalos, toma el último fragmento, y insértalo en el espejo.
Al llegar a la ubicación cerca de la casa, defiéndete de los enemigos. Cuando Adler se vaya, síguelo, cubriendo al hombre del escuadrón del Panteón. Una vez dentro del edificio, despliega dos torretas y continúa siguiendo a Adler.
Después de eliminar a todos los enemigos, ve al puente marcado para que Felix pueda plantar una bomba. Desafortunadamente, esta será una experiencia triste para tu compañero, y resultará herido. Arrastra a Felix de regreso y continúa defendiéndote de los enemigos.
Examina el espejo, luego continúa avanzando por el pasillo, eliminando a todos los oponentes en tu camino. Cuando llegues de nuevo al espejo, corta la cuerda y corre hacia el helicóptero marcado por el marcador, junto con Woods.
Al llegar, verás que el Rook está siendo asaltado. Irrompe en la casa, matando enemigos, luego corre hacia el helicóptero y presiona las teclas indicadas para resistir a Harrow. Después de derrotar exitosamente a la mujer, continúa atacando a Jane hasta que la pantalla se oscurezca.
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