Guía completa de Until Dawn para el mejor final y cómo encontrar todas las pistas

Guía completa de Until Dawn para el mejor final y cómo encontrar todas las pistas

Vladislav Sham
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Aunque el original Until Dawn fue lanzado en 2015, sigue siendo el mejor proyecto de Supermassive Games. El 4 de octubre de 2024, el juego ya no será exclusivo de PlayStation 4 y estará disponible en PC y PS5. En esta guía, te contaremos cómo completarlo y obtener el mejor final.

Consejos generales

  • El juego tiene muchos Eventos Rápidos de Tiempo (QTE), donde necesitas presionar rápidamente botones específicos. Te recomendamos memorizar sus ubicaciones de antemano para evitar errores durante el proceso. Una pulsación incorrecta en un momento determinado puede costar la vida de un personaje.
  • Periódicamente, se te pedirá que te mantengas quieto y no te muevas. La forma más sencilla de pasar por estas etapas es poner el control a un lado. Si no lo haces, hay un riesgo de que el juego reaccione a un micro-movimiento de tu mano. Al final, el destino de un personaje depende de esto.
  • No mates animales. Tales acciones no llevarán a nada bueno. Es mejor ayudarlos siempre que sea posible.
  • Recolectar pistas no solo arrojará luz sobre los eventos en Until Dawn, sino que también te permitirá salvar a uno de los personajes. Si no recolectas notas y objetos importantes, él definitivamente morirá. Cada pista está resaltada, por lo que encontrarlas no será difícil. Pero si es necesario, puedes usar nuestra guía.
  • Todos los personajes clave pueden llegar al final del juego. Si deseas salvar a los chicos y chicas, presta atención a nuestra guía temática.
  • Las diversas pruebas que ofrece el Dr. Hill entre capítulos no afectan el desarrollo principal de la trama.
  • El juego tiene parámetros de personajes y sus relaciones con otros personajes. Esto son solo estadísticas secas que no están relacionadas con la historia principal y los diálogos.

Prólogo

Jugamos como Hannah. Acércate al mostrador del bar y lee la nota que está a la derecha de Josh, que está durmiendo. Después de la escena de la broma a Beth, aparecerá una elección: despertar al hermano o ir a buscar a los amigos. Pero el chico está durmiendo demasiado profundamente, así que puedes correr inmediatamente tras tu hermana. Después del QTE, debes decidir si tomar el camino largo o el corto pero peligroso, y luego correr hacia las vías o moverte hacia el ruido. En esta etapa, tus acciones no tendrán consecuencias serias.

Enciende la linterna de tu teléfono y avanza. Aquí solo hay un camino, así que no te perderás. En el camino, puedes recoger un tótem de muerte que te advertirá sobre eventos próximos. Un poco más tarde, encontrarás a tu hermana, pero ella resbalará y quedará colgando de un acantilado. Puedes dejar caer a Hannah o soltar su mano. En cualquier caso, ambas chicas caerán y morirán. Estos eventos no se pueden influir.

Capítulo 1. Amistad

Después de hablar con el Dr. Hill, la acción se trasladará a la casa familiar. Sin embargo, aún necesitas llegar allí.

Jugamos como Sam. Simplemente avanza por el camino. No podrás abrir la puerta, así que necesitas escalar la cerca del lado izquierdo. Seguro o rápido — depende de ti. Fallar el QTE aquí no tiene consecuencias. Luego se te ofrecerá alimentar a una ardilla. Si te quedas quieto o dejas el control, el animal comerá de tu mano. Si te mueves, el animal se asustará y se irá. Sigue avanzando. Puedes estudiar la placa que describe los colores de las mariposas y recoger el tótem.

Acércate a la estación del teleférico. Hay una mochila en el banco con un teléfono móvil sobresaliendo de ella. Puedes leer los mensajes de texto de otra persona o cerrar la bolsa. Esta decisión desbloqueará escenas y diálogos adicionales, pero no afectará el destino de los personajes.

Cómo encontrar la 1ª pista

Pronto aparecerá Chris. Síguelo. En la pared del edificio a la derecha, notarás la primera pista. Familiarízate con ella. Necesitas recoger todas estas notas si quieres salvar la vida de Josh.

Jugamos como Chris. Necesitas disparar a latas y sacos de arena. Los controles son estándar para los shooters, pero el tiempo de apuntar está estrictamente limitado. Si aciertas todos los objetivos, recibirás un cumplido de Samantha. Y disparar a la ardilla hará que la chica esté descontenta. Te recomendamos abstenerte de matar animales.

Regresa a la entrada de la estación. Entra en el edificio y sube las escaleras. Estudia el cartel a la izquierda y mira las pantallas. Puede que notes que una de las cámaras está instalada sobre la bañera en la casa. Sal afuera y siéntate en la cabina.

Jugamos como Jessica. Ve a la derecha y presiona el botón para abrir la puerta. En lugar de agradecerte, Chris comenzó a burlarse de la relación de Jessica con Mike. Puedes intentar explicar o hacer una escena.

Jugamos como Matt. Sigue a Emily. Mike te asustará, y a la chica no le gustará. Puedes reaccionar de manera agresiva o amistosa. En cualquier caso, la decisión no tendrá consecuencias. De repente, Emily querrá irse tras su exnovio, y no aceptará objeciones de Matt.

Jugamos como Ashley. A través de los binoculares, puedes notar que Mike y su exnovia están teniendo una conversación a solas. Pero Matt interrumpirá tu observación. Querrá saber qué viste. Si eliges la opción Mentir, el chico no se enterará de nada. Pero si el elegido de Emily mira a través de los binoculares y ve a su amada abrazando a otro chico, más tarde enfrentarás una escena de celos.

Jugamos como Jessica. Puedes lanzar una bola de nieve a Mike. La mecánica es la misma que al disparar a los objetivos. Si presionas los botones a tiempo durante el QTE, puedes esquivar el lanzamiento del chico. Cuando surja la oportunidad de lanzar una bola de nieve al pájaro, es mejor no hacer nada, de lo contrario, estropearás el ánimo de tu amiga. Si no tocaste al pájaro, Mike saltará sobre Jessica desde arriba. Puedes besarlo o golpearlo. El beso es importante si quieres desvestir a la chica hasta su ropa interior en el futuro.

Capítulo 2. Celos

Jugamos como Chris. Puedes contarle a Josh sobre Matt y Emily si quieres ver el desarrollo del escándalo con Mike o preocuparte por el estado del chico que perdió a dos hermanas hace un año. Habla con Ashley y otros amigos sobre cualquier tema. A la izquierda de las escaleras hay otro tótem. Tu camino principal rodea la casa. Acércate a la escalera principal y muévete a la derecha. Josh hizo un comentario lascivo sobre tu amada. Puedes aceptar sus argumentos o, por el contrario, detenerlo. Luego el chico insinuará que es hora de actuar. Si aceptar o no depende de ti.

Cómo encontrar la 2ª y 3ª pistas

Ve a la puerta ubicada en el lado opuesto de la casa. En la pared, puedes notar un soporte para hacha, que está ligeramente iluminado. Esta es una pista importante. A la derecha de ella, hay una mesita de noche. Muévela hacia la ventana por la que puedes entrar al edificio. En la esquina lejana de la habitación hay un tótem, y a la izquierda de él hay un pasaje a la siguiente habitación. En la estantería hay un recorte de periódico, que también es una pista.

Cómo encontrar la 4ª pista

Regresa a la habitación anterior y muévete a la derecha. En el lado izquierdo, hay una puerta por la que necesitas pasar. Avanza hasta el final hasta que choques con la pared. Examina el retrato familiar. Esta es otra pista. Luego corre a la derecha, sube los escalones y gira la manija.

Cómo encontrar la 5ª y 6ª pistas

En el extremo lejano de la habitación, hay una puerta hacia el exterior, pero aún no podrás abrirla. Muévete a la derecha hasta el final, luego acércate a la mesita de noche y examina la foto del baile escolar. Esta es una pista. Luego muévete a la derecha y baja las escaleras. En la esquina izquierda hay una fotografía de Josh, Hannah y Beth. Es importante darle la vuelta. La pista se considera la firma en la parte posterior. Después de eso, puedes subir las escaleras al segundo piso.

Desde la ventana con las contraventanas al viento, muévete a la izquierda hasta que veas una puerta. Gira la manija y sigue adelante. Te encontrarás en el baño. En la esquina izquierda lejana, hay un armario que necesita ser abierto. Ten en cuenta que te espera un susto. Cuando el tejón se escape, toma el desodorante.

Chris abrirá la puerta y los chicos entrarán a la casa. Si Matt sabe que su novia estaba abrazando a Mike, causará un escándalo. Puedes conformarte con una advertencia o desafiar al ex de Emily. La chica china también intervendrá en la conversación con críticas agresivas hacia Jess. ¿Los reconciliarás o avivarás el fuego? La decisión es tuya. Estas acciones no afectarán el destino de los personajes.

Jugamos como Mike. Baja las escaleras y sigue a Jessica. Al fondo, puedes tomar un selfie juntos. Muévete a la derecha y luego corre hacia adelante. Habrá un diálogo entre los personajes. Si hubo un conflicto entre tu actual novia y tu ex anteriormente, necesitas estar de acuerdo con Jess. Si Matt y Mike chocaron, debes responder evasivamente y luego decir la verdad. Estas son condiciones importantes para aquellos que planean desvestir a la rubia en el futuro.

No podrás abrir la puerta, así que muévete a la derecha, hacia una pequeña cabaña. A la izquierda de la entrada hay un tótem. Dentro del edificio, activa el interruptor y enciende el generador. Regresa a la puerta y desbloquéala, luego sigue a Jessica. La chica querrá hablar sobre las hermanas fallecidas. Habla de ellas con respeto. Sube las escaleras. Cuando la belleza caiga, elige la opción de Heroísmo. Esta es una condición necesaria para desvestir a Jess.

Cómo encontrar la 7ª y 8ª pistas

Empuja el carrito, luego avanza por las vías. Cerca de la bifurcación a la derecha hay un nuevo tótem. Pero necesitas ir a la izquierda. Sube las escaleras. A la derecha, hay un rincón. Recoge el colilla de cigarrillo que está sobre el barril oxidado, que se considera una pista. A la derecha, verás un cráneo de ciervo, que se llama símbolo místico. Estas son más pistas.

Cómo encontrar la 9ª pista

Ve hacia el lado izquierdo. A la derecha, verás un mapa de las minas. También se considera una pista, así que necesita ser examinada. Sal afuera, corre a la derecha y sube la pendiente. Jessica mirará a través de los binoculares y luego te sugerirá hacer lo mismo. Prepárate para un susto. Luego muévete a la izquierda y abre la puerta. Tu elección después de la aparición repentina del pájaro no importa. Avanza, primero por el camino, luego a través del puente.

Jugamos como Sam. Después del video, pasa por la puerta abierta frente a ti. Luego corre a la izquierda y gira la manija. Muévete por el lado izquierdo de la habitación y baja por la escalera central. Habla con tus amigos, luego sigue a Josh. Querrá discutir sobre Chris y Ashley. Tu respuesta no importará. La misma situación se aplica al siguiente diálogo. Baja al sótano donde está el generador.

Puedes recoger el bate y hacer una broma al respecto. Pero tu objetivo principal es arrancar el motor. Para hacer esto, gira la manija a la izquierda, espera a que se encienda la luz roja y luego presiona rápidamente el botón a la derecha. Después de esto, habrá uno de los QTE más difíciles del juego: Josh sugerirá que le des un "high five". Simplemente presiona el triángulo. La dificultad radica en que la acción ocurre de repente y tienes muy poco tiempo.

Jugamos como Matt. Puedes recoger el tótem a la izquierda, luego sigue a Emily. Abre la puerta y deja que la chica pase primero. Luego puedes desactivar la situación o criticar su comportamiento en la casa. Muévete a la derecha, pasa por dos parapetos y continúa siguiendo a la chica china. Puedes limpiar la nieve en la mesa, lo que llevará a un beso en la mejilla.

Cómo encontrar la décima pista

En la bifurcación, gira a la izquierda y salta hacia abajo. Los personajes se acercarán a la cabeza de cerdo cortada y leerán la nota. Se considera una pista.

Capítulo 3. Fantasmas

Podrás contactar a los espíritus de Hannah y Beth a través de una tabla espiritista. Tus elecciones no importan para los eventos futuros.

Jugamos como Mike. Salta por el borde, luego sube en lugar de ir a la derecha. Tira del mango del coche atascado, pero prepárate para un susto. Si vas a la izquierda, encontrarás otro tótem. Luego regresa al coche y muévete a la derecha. Jessica te asustará. Te recomendamos responder con ingenio en el siguiente diálogo con la chica.

Cómo encontrar la undécima pista

Muévete a la derecha, cruzando el puente. Después de la escena, corre hacia la luz de la linterna colgante en la cabaña. Entra en la casa. Allí hay una máscara antigua, que es una pista. El juego te permitirá vengarte de Jessica y asustarla a cambio. Si planeas desvestir a la rubia, no puedes hacer esto. Es mejor elegir la opción Mostrar.

Continúa por el camino. Es mejor no matar al ciervo, ya que eso molestará a la chica. Luego enfrentarás un QTE y tendrás la opción de tomar una ruta corta o larga. En esta etapa, la elección no importa, los personajes sobrevivirán de todos modos. Sin embargo, te recomendamos ayudar a la belleza cuando tropiece y caiga.

Cómo desvestir a Jessica

La oportunidad de ver a la rubia sin ropa se abrirá si has cumplido todas las condiciones necesarias:

  • Besar a Mike al final del Capítulo 1.
  • Estar de acuerdo con Jessica si discutió con Emily o respondió evasivamente y dijo la verdad si el conflicto fue entre Mike y Matt.
  • Apresurarse a ayudar a la chica cuando cayó en la mina, en lugar de buscar una opción alternativa.
  • No asustar a la belleza con la máscara espeluznante.

En la cabaña misma, necesitas encender un fuego en la chimenea. La leña está al lado, y los fósforos están en el extremo opuesto de la habitación, detrás del sofá. Después de eso, acércate inmediatamente a Jessica. No pierdas tiempo explorando la casa, excepto por la pista, de la que te hablaremos a continuación. Si hiciste todo correctamente, verás a la chica en ropa interior un poco más tarde. Un error llevará a que se quite la chaqueta pero permanezca con una camiseta blanca.

Cómo encontrar la duodécima pista

A la izquierda de la chimenea hay un libro sobre nativos americanos. Ábrelo para contarlo como una pista.

Habla con Jess. Pregunta qué pasó, cierra las persianas y luego comienza a coquetear. La escena de beso será interrumpida por el sonido de vidrio rompiéndose. Ve a la derecha, luego entra en la habitación a la izquierda y recoge el teléfono móvil.

Jugamos como Ashley. Sigue a Chris y baja las escaleras. Presiona el botón que estaba escondido entre los libros.

Cómo encontrar la 13ª y 14ª pista

Jugamos como Chris. Pasa por la puerta abierta y recoge la foto a la izquierda. Luego, dale la vuelta y lee la inscripción. De esta manera obtendrás dospistas a la vez. Puedes compartir el hallazgo con Ashley o esconderle la verdad para evitar traumatizarla. Ve a la derecha, luego gira a la izquierda y abre la puerta. Cuando Ashley sea arrastrada, síguela.

Capítulo 4. Devoción

Cómo salvar a Jessica. Etapa uno

Salvar a la rubia es una de las tareas más desafiantes en Until Dawn. Se realiza en dos etapas. La primera será ahora, y la segunda en el capítulo final 10.

Cuando la chica sea arrastrada, Mike se apresurará tras ella. Es importante completar correctamente todos los QTEs y siempre elegir la ruta corta pero peligrosa. Las opciones correctas son:

  1. Atajo.
  2. Salta.
  3. Salta.
  4. Deslízate hacia abajo.

Si no cometiste errores, Jessica mostrará signos de vida cuando aparezcas cerca. En este caso, hiciste todo bien. Desafortunadamente, la chica será arrastrada hacia abajo, y tendrás que salir de la mina. Disparar al extraño por la espalda es inútil, ya que no hay balas en el rifle.

Jugamos como Chris. Avanza y examina la pared de sangre. Gira a la derecha y sal afuera. Baja las escaleras, luego sigue el camino. Te llevará a una pequeña casa. Entra en el edificio y ve a la siguiente habitación. Tendrás que decidir si dirigir la sierra hacia la chica o hacia tu amigo. Elige la opción Salvar a Ashley. No te preocupes, Josh seguirá vivo.

Capítulo 5. Horror

Jugamos como Mike. Dirígete hacia la luz de la linterna. Acércate al edificio, examina la placa a la izquierda y abre la puerta. Para avanzar, necesitarás una tarjeta de acceso. Regresa. Ve a la esquina izquierda del pasillo. Puedes examinar la placa a la derecha, pero tu camino principal está a través de la puerta abierta.

Cómo encontrar la 15ª y 16ª pista

Si bajas por el pasillo a la izquierda, puedes recoger y examinar la cámara. Gírala para que puedas ver el lente. Solo en este caso contará como una pista. Luego retrocede un poco y corre a la derecha sin girar. Cuando llegues a un callejón sin salida, gira a la izquierda desde la cámara. Allí encontrarás un viejo periódico con información importante. También cuenta como una pista.

Cómo encontrar la 16ª y 17ª pistas

Regresa y gira a la derecha. Al final del pasillo, elige la puerta de la derecha. En la mesa hay registros médicos, que son una pista. Luego regresa, avanza y baja las escaleras. A la derecha, hay una puerta con una ventana enrejada. Ábrela y toma el machete. Después de eso, ve a la izquierda hasta llegar a una bifurcación, gira a la derecha y examina la nota. Esto también es una pista.

Sal de la habitación y muévete a la izquierda. Recorre el largo pasillo hasta el final. En la mesa, verás una mano temblorosa, pero no vale la pena tocarla. De lo contrario, Mike caerá en una trampa.

Cómo encontrar la 18ª y 19ª pistas

Dirígete a la esquina izquierda de la habitación. A la derecha, verás una pequeña puerta. Ábrela, saca la cama y lee la etiqueta de nombre. En el siguiente compartimento, encontrarás un certificado de defunción. Estas son pistas. En el tercer almacenamiento para cadáveres, hay una tarjeta que te permite abrir puertas en el hospital.

Ve a la derecha y usa la tarjeta en la cerradura. Sube las escaleras. Cuando estés en el vestíbulo central, ve a la izquierda y salta hacia abajo. A la izquierda, hay una puerta que ahora se puede abrir con la llave.

Cómo encontrar la 20ª pista

No golpees al perro que te atacará. Es mejor no hacer nada. Muévete a la izquierda, acércate al barril y examina el cigarro, que cuenta como una pista. Detrás de él, hay una caja con huesos roídos. Toma uno de ellos y regresa a la puerta en el extremo derecho de la habitación. Mike le dará el hueso al perro, y el perro ya no representará una amenaza para ti.

A la izquierda, hay una rejilla iluminada por una linterna. Acércate y toma la chaqueta. Luego saca el soporte en el lado izquierdo para que la estructura colapse y puedas tomar el revólver.

Cómo encontrar la 21ª y 22ª pistas

Muévete más a la izquierda. En la siguiente habitación, hay un mapa con fotos y notas en la pared. Esta es otra pista. Después de eso, corre más al final del pasillo. Para abrir la puerta, dispara a la cerradura con el revólver. Avanza hasta el final, luego gira a la izquierda y corre recto. Como resultado, encontrarás una fotografía de mineros, que cuenta como una pista. Baja por las escaleras centrales. Avanza por el pasillo hasta un callejón sin salida, luego gira a la izquierda. Voltea el barril y dispara a la cerradura.

Cómo encontrar la 23ª pista

Jugamos como Matt. Primero, sigue a Emily, luego acércate al edificio de la izquierda y toma el hacha, que es una pista. Ayuda a la chica a trepar por la ventana o rompe la puerta por la fuerza.

Sube por la escalera a la siguiente habitación y ajusta el mapa con el plano local. En el lado opuesto, hay una palanca, pero no se puede activar sin una llave. Sal al pasillo, muévete a la derecha y ayuda a Emily a levantarse. Ella quitará el candado de la escalera, que podrás descender.

Sigue a la chica, luego sube la escalera. Cuando llegues a tierra firme, gira a la izquierda y recoge el tótem. Después de eso, tendrás un largo viaje sin eventos. Cuando llegues a la zona abierta, recoge otro tótem. Estará justo frente a ti. Después de eso, muévete hacia el acantilado.

Jugamos como Sam. Abre la puerta a la derecha y avanza. Gira la manija y baja las escaleras hasta el piso más bajo. La puerta detrás de ti se cerrará de golpe, y el maníaco aparecerá. Puedes correr o esconderte. En cualquier caso, serás atrapado y dormirás con cloroformo.

Capítulo 6. Venganza

Jugamos como Matt. No ataques al ciervo bajo ninguna circunstancia. Simplemente camina hacia ellos, y los animales se apartarán. Si tu personaje golpea a uno de ellos con el hacha, el chico definitivamente morirá.

Jugamos como Emily. Muévete por el camino hacia la torre. Después de ser deslumbrada por la linterna, recoge el tótem a la izquierda. Luego sube las escaleras. Cuando llegues a la plataforma de madera, usa las escaleras verticales para subir aún más. Abre la trampilla y entra en la cabaña. Abre la puerta a la derecha para ir a la plataforma exterior. A la izquierda, hay un interruptor que debe ser presionado para suministrar energía.

Antes de regresar al edificio, rodea por el perímetro derecho. Abre el panel y toma la pistola de bengalas. Recomendamos dársela a Mike. Después de eso, regresa a la cabaña.

Cómo encontrar la 24ª y 25ª pistas.

Acércate a la impresora y presiona imprimir. Toma la impresión con Beth y colócala boca arriba. En este caso, obtendrás una nueva pista. Luego abre el casillero a la izquierda y mira el cartel de búsqueda de Hannah. Esto también es una pista. Después de eso, acércate a la estación de radio y enciéndela. Gira el botón hasta que escuches una respuesta del servicio de seguridad de Blackwood.

Recomendamos exponer claramente la situación. Para ello, elige las siguientes opciones:

  • Cumplir;
  • Reportar.

Jugamos como Matt. Comenzará un diálogo entre él y su novia. Si, en lugar de apoyar a la chica china, comienzas a expresar tus sospechas, ella confesará que ha engañado. Te enfrentarás a una elección seria: salvar a Emily o saltar. La primera opción solo se puede elegir si el chico tiene una pistola de bengalas. De lo contrario, morirá. La chica permanecerá viva en esta etapa en cualquier caso.

Jugamos como Ashley. Sigue a Chris y baja las escaleras. A la izquierda, verás una fotografía familiar. Si ya la has examinado, no tiene sentido tocar la imagen. Cuando estés en el cine, muévete hacia la sala del lado derecho. Luego corre hacia la izquierda. Después de la escena, puedes insistir en que viste un fantasma. Baja las escaleras y acércate al chico.

Ve al lugar donde viste el fantasma y toma la llave a la izquierda. Regresa y acércate a la casa de muñecas a la izquierda. Abre la ventana en el ático e inserta la llave en la cerradura. Luego toma el diario y hojea sus páginas. Después de eso, sigue a Chris y abre la puerta. Da un paso adelante, pero prepárate para un susto. Después de eso, muévete de nuevo detrás del chico. Habla con él y expresa tu simpatía por Hannah.

Cómo encontrar la 26ª, 27ª y 28ª pistas

Cuando el chico se detenga, ve al lado derecho y examina el paquete de periódicos falsos. Esta es otra pista. Luego acércate a Chris y sigue por el corredor izquierdo. En la bifurcación, gira a la derecha y examina las baterías. Muévete al lado izquierdo e inspecciona la habitación. En la pared opuesta cuelgan fotografías de tus amigos, que deben ser examinadas. Esto añadirá dos pistas a tu colección.

Chris te llevará más lejos. Cuando aparezca la opción de averiguar quién está caminando a tu lado, es mejor volver al chico. El camino posterior será lineal, sin bifurcaciones.

Jugamos como Chris. Es importante no disparar a Ashley aquí. De lo contrario, el chico será asesinado más tarde.

Capítulo 7. Violencia

Cómo encontrar la 29ª pista

Jugamos como Sam. Después de hablar con Mike, ve a la derecha y examina la cámara de video, que cuenta como una pista. Luego regresa, toma la linterna y agarra la mochila. Abre la puerta a la izquierda. Sigue al chico y juntos derriben las puertas de metal.

Jugamos como Emily. Balancea en la cuerda hasta que puedas agarrarte a la escalera. Avanza hacia el callejón sin salida, luego gira a la derecha. Llega al carro y mueve la palanca para enviarlo hacia abajo y romper la barrera de madera. Baja por el pasaje abierto y enciende la lámpara de aceite con una antorcha. A la izquierda, hay un interruptor que puede llamar al ascensor. Pero primero, necesitas suministrar energía.

Cómo encontrar la 30ª pista

A la derecha del ascensor hay una máquina de reloj de tiempo. Se considera una pista, así que vale la pena examinarla. En la esquina más derecha de la mina, hay una escalera que puedes subir. Luego desbloquea el teléfono para iluminar el área frente a ti. Avanza y rompe la pared de madera. A la izquierda hay un tótem, y al lado hay un pasaje. En el fondo hay una caja de hierro con una fotografía dentro. Ve más a la izquierda y sube.

Toma la antorcha y tira de la palanca. A la derecha, hay una escalera que puedes usar para bajar. Cuando llegues al suelo, gira a la izquierda y recoge el tótem. Avanza más. No será posible subir por la pendiente.

Cómo encontrar las 31ª, 32ª, 33ª y 34ª pistas

Acércate al barril detrás de ti y recoge la fotografía de Hannah. Su tatuaje se considera una pista importante. A la derecha están las gafas de la chica, que también deben ser examinadas. Y a la izquierda de ellas hay algunas tablas. Muévelas para ver las marcas en las piedras. Un poco a la izquierda se encuentra la cruz de la tumba de Beth, que también debe ser observada.

Cómo encontrar la 35ª pista

Tu objetivo principal está en el lado izquierdo. En la esquina izquierda, hay un barril con el medallón de Hannah encima. Necesitas girarlo para que se abra. Solo en este caso obtendrás otra pista. Luego regresa y mueve la rejilla a la derecha.

Cómo encontrar la 36ª pista

Mientras exploras la siguiente ubicación, la cámara se enfocará en la cabeza de Beth. Examínala, ya que es una pista importante. Después de eso, avanza, desliza el pestillo y abre la puerta. Te encontrarás en una habitación familiar. Pero ahora el ascensor está funcionando, así que puedes subir.

En la parte superior, verás al cazador. Necesitas quedarte quieto para que no te notice. Puedes simplemente dejar el gamepad a un lado. Realiza el QTE e inflama el combustible que se filtró del barril. La elección posterior no importa mucho: el cazador encontrará a Emily de todos modos. Afortunadamente, no representa un peligro.

Jugamos como Chris. Durante la escena entre Josh y Mike, es mejor golpear al tipo que pretendía ser el maníaco.

Capítulo 8. Revelación

Cómo encontrar la 37ª pista

Jugamos como Emily. Enciende el tubo de bengalas y mira en la habitación a la derecha. Toma la fotografía y dale la vuelta para leer la inscripción. Solo en este caso se contará como una pista . Luego avanza y escóndete a través de la hendidura.

Aquí te encontrarás con el wendigo por primera vez. Es importante completar la siguiente serie de QTEs sin errores. De lo contrario, hay una alta probabilidad de que Emily muera. Corre hacia el ascensor y tira de la palanca. Luego, quédate quieto y no te muevas para que los caníbales no te noten. Pronto te enfrentarás a una elección, Quedarse o Saltar. Recomendamos la segunda opción. Pero si logras presionar todos los botones correctamente, la chica sobrevivirá de todos modos.

Jugamos como Chris. El monólogo de Emily dependerá de si Matt intentó salvarla o no. Después de las instrucciones del cazador, síguelo. Cuando se descubra que Josh ha desaparecido, sal afuera. El hombre será asesinado seguro, no hay forma de salvarlo. Dispara al wendigo las dos primeras veces, luego apunta al barril a la derecha. Fallar el QTE conducirá a la muerte del chico. Si no disparaste a Ashley durante la prueba del maníaco, la chica te dejará entrar a la casa. Si intentaste dispararle a la chica, ella no abrirá la puerta, y Chris será destrozado.

Jugamos como Mike. Notarás que Emily fue mordida por un wendigo. Las opiniones de los amigos sobre qué hacer a continuación estarán divididas. Pero no tiene sentido matar a la chica — de todos modos no se convertirá en un wendigo. Desafortunadamente, solo podrás descubrir esto después de tomar la decisión.

Cómo encontrar la 38ª, 39ª, 40ª y 41ª pistas

Jugamos como Ashley. Si lees el diario hasta el final, obtendrás un total de cuatro pistas. Recomendamos contarles a tus amigos sobre la inofensividad de las mordeduras de wendigo.

Capítulo 9. Desesperación

Jugamos como Mike. Cierra el pestillo y muévete a la izquierda. En la bifurcación, gira a la derecha, luego sube las escaleras a la izquierda hasta la cima. Sigue recto. Entrarás en un gran salón familiar con muchas habitaciones. Necesitas llegar a la pared derecha y subir las escaleras. Si vas hasta el final en el segundo piso, verás un agujero en el suelo. Salta dentro. Acércate a la mesa, toma la antorcha, la escopeta y munición para ella.

Cómo encontrar la 42ª pista

Sal al salón y corre hacia el lado opuesto de la habitación. Abre la puerta a la derecha y sigue adelante. A la izquierda, puedes recoger otro tótem, y si sigues adelante y examinas las tumbas, obtendrás una nueva pista. Después de eso, regresa al salón. El candado en la puerta central puede ser disparado para continuar. Si no lastimaste al perro, ahora saludará a tu personaje con calidez.

Avanza a través del túnel de rejas. Cuando entres en el siguiente edificio, gira a la izquierda y acciona el interruptor. Esfuerzate a través de la abertura y muévete a la derecha.

Cómo encontrar la 43ª pista

Baja y gira a la izquierda. En la mesa, recoge el informe del médico, que se considera una pista. Luego regresa y corre a la derecha. Sigue al perro y pasa por las puertas dobles. A la izquierda, verás una pared destruida. Usa este pasaje.

Cómo encontrar la 44ª pista

En la bifurcación, gira a la izquierda. Luego entra en la habitación de la derecha y enciende el proyector. Después de ver la grabación, tu colección se verá aumentada con una nueva pista. Sal al pasillo y continúa moviéndote en la misma dirección. Verás una puerta de madera con grietas por las que brilla la luz. Ábrela y dispara al candado.

Cómo encontrar la 45ª pista

Acércate al cadáver y toma la nota de sus manos, que se considera una pista. Asegúrate de darle la vuelta y leer el mensaje en la parte posterior. Sal al pasillo y regresa. Pasa junto a las sillas de ruedas y sigue corriendo hasta que veas al perro familiar. Síguelo.

En el gran salón, serás atacado. Cuando te ofrezcan disparar a la caja — no lo hagas, ya que hay una rata dentro que no representa peligro. Pero no escatimes balas para el wendigo. Corre hacia adelante y luego defiéndete del monstruo nuevamente.

En la siguiente habitación, necesitas esconderte del caníbal. Primero, congélate y no te muevas, luego atrapa la botella que puede caer de la mesa. Después de que termine el episodio, corre hacia adelante y dispara a los monstruos. Cuando estés acorralado, patea el barril y dispara a él. De esta manera, matarás a dos wendigos de una vez.

Muévete a la derecha, pasa por las puertas dobles y sube las escaleras. Avanza hasta que otro monstruo te ataque. Dispara a la cerradura.

Cómo salvar al perro en Until Dawn

Si estás siguiendo estrictamente nuestra guía, ya has tomado todas las decisiones importantes. Pero por si acaso, repitamos los puntos clave necesarios para salvar la vida del perro:

  • No golpees al perro con un palo durante el primer encuentro.
  • Dale un hueso al animal.
  • Mímalo.

Ahora, cuando te esté persiguiendo el wendigo, elige la opción Barricada. Solo en este caso el perro permanecerá vivo. Durante el próximo ataque de los caníbales, primero dispara al monstruo, luego al barril.

Jugamos como Ashley. Habla con Chris, luego muévete hacia la izquierda. Desciende por la escalera vertical y sigue corriendo. En un momento, escucharás un ruido. No reacciones a ello. Necesitas elegir la opción Perseguir. Si intentas averiguar quién hizo esos extraños sonidos y abres el pestillo de la trampilla, la chica definitivamente será asesinada. En este escenario, el wendigo se liberará y luego atacará a Chris si decidió abandonar al grupo de amigos. El chico no tendrá oportunidad de defenderse.

Jugamos como Sam. Sube, avanza y salta hacia abajo desde el lado izquierdo. Sigue corriendo hasta que veas una puerta de rejas. Desbloquéala con la pala que está cerca. Luego golpea al wendigo en la cabeza con ella para salvar a Mike.

Capítulo 10. Arrepentimiento

Jugamos como Josh. Simplemente avanza y observa una serie de sustos.

Cómo encontrar la 46ª pista

Jugamos como Sam. Antes de descender al agua, rodea desde el lado izquierdo y recoge el reloj de Beth, que se considera una pista. Luego regresa y salta al lago subterráneo.

Cómo encontrar la 47ª pista

Llega a la orilla del lado izquierdo y sube. A la izquierda se encuentra el diario de Hannah, que necesitas leer hasta el final. En este caso, se contará como una pista. Salta al agua nuevamente y corre hacia la derecha. Sube al muelle y abre la puerta.

Jugamos como Josh. Simplemente sigue a Mike. En algún momento, el chico será arrastrado bajo el agua, y tu personaje será atacado por un wendigo. Si has estado recolectando pistas, él reconocerá a Hannah por su tatuaje. Solo en este caso el chico permanecerá vivo.

Cómo salvar a Jessica. Etapa dos

Jugamos como Matt. Si Jess sigue viva, la encontrarás ahora. Pero no te relajes todavía, ya que el destino de la chica depende directamente de tus acciones.

Avanza recto, luego gira a la izquierda. Cuando estés cerca de las vías, dirígete hacia la luz de la linterna, luego ve a la derecha. Un wendigo te atacará. Correr de él es inútil. Durante las decisiones ofrecidas, solo necesitas esconderte. Y además, no debes cometer errores en el QTE. Si haces todo correctamente, Jessica permanecerá viva.

Jugamos como Sam. Sube y corre hacia adelante por el camino. Cuando llegues al lago, salta al agua y nada hacia el otro lado. Después de eso, te enfrentarás a un fácil QTE.

Cuando te encuentres en la mansión, comenzará la etapa final del juego. Muchos personajes pueden morir aquí, incluyendo a Mike y Sam. Es importante no cometer errores. Por ejemplo, si mueves el gamepad cuando el juego te pide que te quedes quieto, el wendigo definitivamente matará a Samantha. Tales etapas son largas y bastante difíciles, pero siempre tienes la oportunidad de dejar el controlador a un lado.

Entra en la casa y baja las escaleras. Cierra la puerta y corre hacia el vestíbulo. Mike notará una fuga de gas, así que si enciendes la energía, una chispa de la bombilla rota causará una explosión. Es importante no detonar demasiado pronto, o tus amigos podrían morir. La secuencia correcta de acciones:

  • Salvar a Mike;
  • Esconderse;
  • Esconderse.

Si no haces nada, los wendigos matarán a un personaje durante cada elección.

Si salvaste a tus amigos, durante los créditos finales, verás a todos los sobrevivientes excepto a Josh. El chico será mostrado al final. Se ha convertido en un wendigo, pero este es el mejor resultado para él.

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