Sistema de Destrucción Realista de los Creadores del Motor de Física Havok

Los creadores del motor de física Havok han lanzado un nuevo video que muestra su sistema de destrucción de objetos. Curiosamente, el video llega más de una década después de su última demostración técnica.

Las imágenes revelan objetos rompiéndose en numerosos pedazos pequeños en tiempo real, gracias al sistema de física Havok.

"Al utilizar partículas de física Havok y cuerpos rígidos completos, puedes cambiar dinámicamente cualquier entorno, bloquear caminos, abrir nuevas áreas para los jugadores o ¡destruir el mundo! La destrucción dinámica y enormes cantidades de cuerpos que simulan físicamente pueden añadir profundidad e intensidad a cualquier nivel. Este es un pequeño nivel que muestra algunas de las funcionalidades proporcionadas por la física Havok", — dice la descripción.

El nivel mostrado en el video fue creado utilizando Unreal Engine. Esto indica que los desarrolladores que utilizan el motor de Epic Games probablemente ya tengan acceso al sistema de física Havok actualizado.

Anteriormente, informamos que Sony presentó una tecnología conceptual que lleva The Last of Us a un nuevo nivel de realismo.

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