Flourish
0
Karma
La suma de reacciones positivas y negativas a los comentarios del usuario.
Visitante
{online_note}
Nombre: Дмитрий
Lugar de residencia: Орёл
Registro: 9 noviembre 2020
Última visita: 26 diciembre 2020
Estrellas recibidas
3 niveles hasta la próxima estrella
Nivel
1K puntos de actividad para el próximo nivel
1
1
1
Defensa
Puede usar 1 puntos de defensa por turno.
Ataque
Puede atacar 1 veces por turno.
Fuerza
Inflige hasta 1 pts. de daño por golpe
100%
Se restauran 1 unidades por minuto
Salud
3/3Se restauran 1 unidades por minuto
0
0
363273 lugar en el top
Número de victorias
Cantidad de combates en los que el héroe ha ganado
Número de derrotas
Cantidad de combates en los que el héroe ha perdido
En el bolsillo:
0 groszy
Inventario:
Comentarios 6
Оптимизация, прощай? NVIDIA RTX 3090 едва справляется с Assassin's Creed Valhalla (видео)
4 años
С каждым твоим письмом реально всё сложнее и сложнее тебя понимать, такое ощущение, что ты сам ничего не понимаешь уже :) ты знаешь по какому принципу происходит отрисовка в играх? знаешь сколько памяти нужно, чтобы одновременно подгружать тебе офигенные текстурки в хотя в hd? знаешь сколько весят текстурки конкретной одиссеи в 4к? о чём ты говоришь? чем тебе физика воды не понравилась? по поводу того, что пк был впереди консоли давно — это очевидно и не обсуждается, только я не понимаю причём здесь это? причём здесь это сравнение? воду можно отключить, если твоя видеокарта не может в рендер нормальных текстур и физики воды. кстати, текстуры изначально рисуются в огромном разрешении и с детализацией, после чего их «оптимизируют» под текущее поколение железа, дабы не создать пожароопасную атмосферу в квартире.
4 años
Ты сам не видишь противоречия в своих словах? На больших мониторах различия, «незаметные без лупы», отлично видно. Из мелочей строится вся картина, облака в вальгалле отвратительные, вышло уже пара патчей, вроде стало лучше, но они всё равно продолжают мерцать и покрываться гличами в некоторых случаях, это отдельная ситуация.
Хорошо, пример на пальцах, может ли твой компьютер выдавать относительно комфортные 60 фпс, при этом в 4к разрешении? Чтоб и водичка красивая с физикой, рассчитанной для каждой волны с максимальным количеством вершин и чтоб травы побольше, которая при этом имеет не плоскую текстуру, а полигональую, чтоб на снегу/грязи/песке оставались следы и не одинаковые, а процедурно сгенерированные. Чтоб ray tracing работал на всю прорисованную область. Чтоб физика рассчитывалась для каждого предмета, с которым ты взаимодействуешь.
По поводу «лишних» и «непонятных» настроек, которые «просто нагружают систему», неужели на этих скринах не видно разницы? одно и то же разрешение средние и ультра настройки:
https://vk.com/doc37744691_577172513?hash=5bf4475c6da19c7368&dl=7865f4b30c88da8f
71
https://vk.com/doc37744691_577172527?hash=be107b2cc6fcdd7ef2&dl=138a3abeddf1a6b8
6b
следует учесть, что это статика, самая большая разница всегда заметна в движении
Хорошо, пример на пальцах, может ли твой компьютер выдавать относительно комфортные 60 фпс, при этом в 4к разрешении? Чтоб и водичка красивая с физикой, рассчитанной для каждой волны с максимальным количеством вершин и чтоб травы побольше, которая при этом имеет не плоскую текстуру, а полигональую, чтоб на снегу/грязи/песке оставались следы и не одинаковые, а процедурно сгенерированные. Чтоб ray tracing работал на всю прорисованную область. Чтоб физика рассчитывалась для каждого предмета, с которым ты взаимодействуешь.
По поводу «лишних» и «непонятных» настроек, которые «просто нагружают систему», неужели на этих скринах не видно разницы? одно и то же разрешение средние и ультра настройки:
https://vk.com/doc37744691_577172513?hash=5bf4475c6da19c7368&dl=7865f4b30c88da8f
71
https://vk.com/doc37744691_577172527?hash=be107b2cc6fcdd7ef2&dl=138a3abeddf1a6b8
6b
следует учесть, что это статика, самая большая разница всегда заметна в движении
Сохранение (Достижение "Собиратель карт" и "Чемпион по гвинту")
4 años
C:\Usuarios\Nombre de usuario\Documentos\The Witcher 3\gamesaves
El comentario fue traducido Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
C:\Users\Имя пользователя\Documents\The Witcher 3\gamesaves
Оптимизация, прощай? NVIDIA RTX 3090 едва справляется с Assassin's Creed Valhalla (видео)
4 años
Никаких фактов, зато всё написанное выше — бред. Это неплохо... Есть конкретика какая-то по настройкам, которые никак не влияют на игру? То что игры разрабатываются в основном под топовый сегмент это абсолютно нормально и так и должно быть. А нехватка мощности самая элементарная, например, разрешение 4к и стабильные 60 фпс сейчас едва достижимы без деградации качества постобработки, ray tracing очень хорош и заметно влияет на картинку, но не идеален
4 años
Только я написал про рендер в реальном времени, но да, было что-то такое
4 años
Это показатель того, как далеко ещё до уровня графики заранее отрендеренных сцен, которыми грешат некоторые разработчики на е3, например, и того, насколько на текущий момент не хватает производительности для действительно качественной картинки в реальном времени, из-за чего приходится оптимизировать, снижать параметры и адаптировать под текущие показатели производительности. И как далеко ещё до картинки как «в реальной жизни»