Sony patenta tecnología para crear activos de juego usando IA y comandos de voz
Sony ha registrado otra patente relacionada con la inteligencia artificial. Según la información inicial, la compañía pretende desarrollar una tecnología basada en redes neuronales que ayudará a los creadores de contenido y desarrolladores a generar activos de juegos.
Se espera que la IA convierta comandos de voz en modelos 3D, que luego podrán integrarse en los juegos.
Es probable que la tecnología se utilice para la creación rápida de objetos de fondo, lo que no solo debería simplificar sino también acelerar el proceso de desarrollo.
Un ejemplo proporcionado en la patente implica a un usuario creando y modificando una silla usando inteligencia artificial para su posterior integración en una escena del juego.
Aquí se describe cómo funciona el flujo de trabajo de la tecnología:
- El usuario da un comando de voz;
- La IA procesa la entrada, la convierte en texto y crea un modelo 2D correspondiente;
- El modelo 2D se transforma luego en 3D usando un algoritmo especializado;
- El usuario puede modificar el activo generado usando ejemplos de imágenes o comandos de voz adicionales;
- El activo terminado puede añadirse al juego.
Aún no se sabe si esta nueva tecnología estará disponible para los jugadores.
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