ASRock presenta las GPU RX 9070 XT y RX 9070 en el CES 2025

ASRock ha presentado sus últimas tarjetas gráficas personalizadas Radeon RX 9070 XT y RX 9070 en CES 2025, incluyendo los modelos Taichi, Steel Legend y Challenger. Estas GPUs, construidas sobre la arquitectura RDNA 4 de AMD, se lanzarán más adelante en el primer trimestre de 2025, junto con la introducción de FSR 4, una tecnología de escalado impulsada por IA.

La Radeon RX 9070 XT Taichi es la oferta de gama alta de ASRock, que cuenta con un enorme sistema de refrigeración de triple ranura, un diseño de cubierta renovado y una placa trasera reforzada. La característica más destacada es la inclusión de un conector de alimentación de 12+4 pines 12V-2×6, lo que la convierte en la primera GPU Radeon en adoptar esta configuración, que también se utiliza en la serie RTX 50 de NVIDIA. La tarjeta también incluye BIOS dual para modos silenciosos y de rendimiento, así como un interruptor para desactivar la iluminación RGB.

El modelo Steel Legend hereda su sistema de refrigeración de la Arc B580 Steel Legend OC de ASRock. Presenta un diseño blanco con tres ventiladores iluminados por RGB y un interruptor para alternar la iluminación. La tarjeta es alimentada por dos conectores de 8 pines, ofreciendo una configuración más convencional en comparación con el modelo Taichi.

La Radeon RX 9070 Challenger tiene un diseño actualizado con tres ventiladores en lugar de dos y un perfil más delgado de doble ranura. Presume de una estética minimalista con un acento RGB sutil, lo que la convierte en la opción más compacta de la nueva línea de ASRock.

Aunque las especificaciones detalladas permanecen en secreto, se ha confirmado que tanto los modelos RX 9070 XT como RX 9070 contarán con 16 GB de memoria GDDR6. Estas GPUs destacan el compromiso de ASRock de ofrecer soluciones de alto rendimiento con un enfoque en el diseño, la personalización y la tecnología preparada para el futuro. Las nuevas tarjetas gráficas Radeon RX 9070 XT y RX 9070 de ASRock prometen ser una valiosa adición a la línea RDNA 4.

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As a tech journalist at VGTimes, I'm equally comfortable discussing the latest GPUs and diving deep into the intricacies of classic RPGs. Writing about games and hardware since 2018, my background in sound engineering has given me a keen ear for the nuances of audio technology, and I'm always on the lookout for the next groundbreaking innovation in gaming hardware. When I'm not writing about tech, you'll likely find me exploring the post-apocalyptic wasteland of Fallout, managing a colony in RimWorld, or commanding armies in Hearts of Iron IV. For me, gaming is more than just a hobby; it's a passion that fuels my creativity and keeps me connected to the ever-evolving world of technology.
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