El artista muestra cómo se ve el monasterio del mago de fuego de Gothic 2 en Unreal Engine 5

El escultor digital Vlada Krasyuk mostró cómo podría verse el Monasterio del Mago de Fuego de Gothic 2 en Unreal Engine 5. El artista recreó no solo la sede del mago en sí, sino también el área circundante familiar para los fanáticos.

En el original, el jugador puede tanto visitar el monasterio como unirse a la orden del Mago de Fuego y convertirse en uno de los habitantes locales. Sin embargo, tendrás que pagar una buena suma por esto. La ubicación se puede encontrar en el centro de la Isla Khorinis, junto a la cascada. Vlada Krasyuk modernizó el edificio, dándole un estilo gótico, y también trabajó en los alrededores del monasterio en forma de un puente, rocas y bosque. Se utilizaron activos del escultor MichalSornat para el trabajo.

Para comparación, así es como se veía el monasterio en el original:

Recientemente, los desarrolladores de Gothic 1 Remake compartieron otra captura de pantalla con una ubicación completamente nueva. Confirmaron que el proyecto está programado para su lanzamiento en 2025.

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