Geralt de Rivia fue la inspiración para el Guardián en una versión temprana de Baldur's Gate 3

Al principio de la creación de Baldur's Gate 3, los desarrolladores se basaron en la imagen de Geralt de Rivia para escribir la identidad del Guardián. El héroe estaba destinado a ser extremadamente ambiguo, pero más tarde esta idea fue abandonada.

En Baldur's Gate 3, el Guardián es un personaje que protege al protagonista, a quien creamos al principio del juego. Según el actor Ethan Reid, quien dio voz a la versión masculina del Guardián, antes de comenzar a trabajar, los desarrolladores de Larian Studios le enviaron imágenes de Geralt y de la araña.

Recordemos que en la versión temprana del juego, el misterioso invitado de los sueños no era en absoluto el Emperador, sino una proyección de una larva illithid, que gradualmente ganaba la confianza del héroe. Aparentemente, el actor debía interpretar a un personaje supuestamente confiable (Geralt) que en realidad atrae al jugador a una trampa (una araña).

Me enviaron imágenes de Geralt y una araña como «tema». Sus [del Guardián] líneas debían ser oscuras, góticas en cierto sentido.
— Ethan Reed, actor de voz

Al final, los desarrolladores decidieron abandonar el papel excesivamente «villano» del Guardián, revelándolo más tarde como el Emperador.

Recientemente hablamos sobre un mod para Baldur's Gate 3, que permite jugar como una de las razas más inusuales.

La publicación fue traducida Mostrar original (EN)
0
Author's Userpic
Autor de noticias
Оптимистичный пессимист
Comentarios 0