Guía de recorrido de Life is Strange: Double Exposure
Capítulo 2. Penumbra. Tortuga Mordedora
Una vez en el bar, verás un diálogo entre Safi y su madre. Aquí necesitarás cambiar entre los mundos de la vida y la muerte para entender la situación y tomar las decisiones correctas.
Mundo de la Vida
Habla con Safi y Yasmin, pasando por las opciones de diálogo disponibles. Cuando tengas la oportunidad de moverte libremente, ve al baño y presiona L1 para cambiar a otra línea de tiempo.
Mundo de la Muerte
Sal de los baños y habla con Amanda en el bar. Luego regresa a los baños y cambia al «Mundo de la Vida».
Mundo de la Vida
Habla con Amanda nuevamente, luego regresa con Safi y Yasmin y toma su foto. Después de eso, discute todos los temas disponibles. Luego regresa a los baños y cambia al otro mundo de nuevo.
Mundo de la Muerte
Examina el cráneo de vaca que se eleva sobre el escenario pero es imposible de alcanzar. Regresa a los baños para cambiar la línea de tiempo otra vez.
Mundo de la Vida
Toma la escalera que está cerca del abeto. Luego regresa a los baños y cambia de nuevo a la línea de tiempo de la muerte.
Mundo de la Muerte
Interactúa con el cráneo de vaca sobre el escenario nuevamente y elige «Inspeccionar». Gira el cráneo hasta que notes la firma en uno de los cuernos. Después de eso, regresa a los baños para cambiar de línea de tiempo.
Mundo de la Vida
Sal por la puerta que lleva a la terraza, donde notarás a dos jóvenes. Tendrán la llave del baño en sus manos. Habla con ellos para aprender más sobre sus intenciones, luego vuelve adentro e intenta cambiar a una línea de tiempo alternativa.
Mundo de la Muerte
Entra en la habitación y usa la tecla R1 para activar el pulso y escuchar cuidadosamente la conversación. Después de que la conversación termine, ve al bar y toma la llave del baño que está al lado del bar.
Mundo de la Vida
Cuelga la llave del baño en el gancho de llaves, y recibirás el trofeo Loyal Flush. Luego habla con Amanda sobre el cráneo.
Quad
Llega a la orilla opuesta del lago y captura al muñeco de nieve en la lente de la cámara. Luego dirígete a Vinh, quien está al pie de la gran estatua en la entrada del edificio FAB. Después de la conversación, tendrás que regresar a la orilla opuesta para hablar con Diamond, quien está esperando en el banco. Solo queda entrar en el edificio.
Facultad de Artes
Mundo de la Vida
Dirígete a la derecha hacia la biblioteca, donde encontrarás a Lucas. Está listo para contarte información importante sobre su libro, que presenta un cráneo de vaca en la portada. Durante la conversación, tendrás que ser ingenioso y encontrar una manera de distraerlo sutilmente para tener la oportunidad de mirar en el maletín.
Toma el marcador de la mesa y úsalo en el soporte detrás del hombre. Acércate a Lucas y dile sobre los hooligans que arruinaron su soporte. Tan pronto como se levante de la mesa, aprovecha la oportunidad para agarrar la llave del maletín.
Mundo de la Muerte
Revisa el maletín. Cuando decidas cerrarlo, Max encontrará un papel importante. Desafortunadamente, Lucas notará que estás hurgando en sus cosas y te rogará que no envíes la foto a la chica.
¿Enviar la foto o eliminarla?
- Si decides confiar en la historia de Lucas: Max, usando guantes, eliminará la foto justo frente a él. Este acto se convertirá en un momento importante en su interacción. Durante los dos primeros capítulos, Max no informará a Safi sobre la orden de restricción, y Lucas estará agradecido por este gesto, entendiendo que ella muestra confianza y respeto por su situación;
- Si decides enviar la foto: Esto tendrá consecuencias graves. En los dos primeros capítulos, no recibirás una respuesta de Safi, dejando la situación incierta. Sin embargo, Lucas, al enterarse de tu acción, estará furioso y recordará que no lo apoyaste en su solicitud. Esto será una traición para él, y sentirá que la confianza entre ustedes se ha roto. Este desarrollo no solo complicará tu relación con Lucas, sino que también puede afectar futuras interacciones con Safi, creando tensión adicional en la trama.
Mundo de la Vida
A continuación, necesitas ir a la oficina de Gwen. Después de la escena, entra y examina los libros que están al lado. Inspecciona la mesa y presta atención a las composiciones. Tienes la oportunidad de cambiar la calificación de Loretta, lo que puede afectar su percepción de la situación y tus futuras interacciones con ella.
Si decides dejar la calificación de Loretta sin cambios, ella recibirá una «B» en lugar de una «B-». Ten en cuenta que esta Loretta es diferente de la que te entrevistó para su podcast. Por lo tanto, no bajar la calificación para esta estudiante aleatoria puede ser la decisión más razonable.
Después de esto, examina la computadora y reproduce los tres mensajes en el contestador automático. Luego cambia a otra línea de tiempo.
Mundo de la Muerte
Riega las plantas en la oficina para obtener el logro «Thirst Trap». Luego toma una foto del soporte de libros inusual en el estante a la izquierda de la mesa.
Escucha nuevamente los tres mensajes en el contestador automático, y luego mira el calendario en la pared. Esto te ayudará a usar la computadora para encontrar información sobre la conversación de Gwen con María.
Mundo de la Vida
Sal de la oficina de Gwen y ve a la izquierda para hablar con Vinh. El chico te contará sobre una increíble rareza: olvidó la contraseña de su teléfono.
Mundo de la Muerte
Necesitas entrar en su teléfono después de averiguar la contraseña. Hablando con el hombre, aprenderás sobre un tal Jack Parsons: la fecha de su muerte es la contraseña del teléfono. Dirígete a la biblioteca y estudia los libros que se muestran en la foto.
Mundo de la Vida
Acércate a la mesa del hombre y desbloquea el teléfono. Desde allí, aprenderás que Safi estaba engañando a su novio.
Camino de la Observación
Mundo de la Vida
Después de ver la escena en la que Reiji te dice que vio a su segundo yo, sigue el camino y presta atención a la bolsa de caramelos «Heart Stopper» en el suelo, justo después de la puerta. Recógela. Continúa por el camino hasta que encuentres un obstáculo. En este punto, puedes cambiar a la línea de tiempo muerta.
Mundo de la Muerte
Sigue avanzando hasta llegar a la barricada policial. Luego usa el interruptor junto a la cinta de advertencia para cambiar a la línea de tiempo paralela.
Mundo de la Vida
Sube hasta la cima. Una vez allí, encontrarás a Gwen. Tómate un tiempo para charlar con ella.
¿Guardar los datos o apoyar a Gwen?
Ella te mostrará una unidad flash con «evidencia». Se te dará una opción: guardar los datos o apoyar a Gwen.
- Si decides apagar el fuego para salvar las grabaciones, las consecuencias serán inmediatas: Gwen se sentirá traicionada y, abrumada por la ira, abandonará apresuradamente la plataforma de observación. No obstante, aún te permitirá tomar la unidad flash;
- Si decides apoyar a Gwen y aceptas que las grabaciones deben ser destruidas, ella apreciará mucho tu lealtad y apoyo. Sin embargo, es importante recordar que esto no significa que se volverá más abierta o franca si comienzas a hacer preguntas sobre el libro de Safi.
Una vez que tomes la decisión que te convenga, cambia a la línea de tiempo alternativa.
Mundo de la Muerte
Examina los marcadores policiales en el suelo. Mira debajo de la lona, habla con Loretta y mira la escena.
Oficina de Moses
Encuentra el lugar donde ocurre la transición a otra línea de tiempo. Este punto está a la vuelta de la esquina, junto al carrito de limpieza.
Necesitas ayudar a Moses con su pequeño problema. Como tomó evidencia de la escena del crimen y su oficina está llena de policías, tu tarea es encontrar y recuperar esa pieza de evidencia.
Mundo de la Vida
Entra en la oficina de Moses y comienza una conversación para preguntarle sobre un lugar donde podría haber escondido algo valioso o importante.
Mundo de la Muerte
La llave hexagonal que pidió está en la mesa en el centro de la habitación.
Mundo de la Vida
Entrega la llave a Moses. Él se dirigirá al armario en la esquina lejana de la habitación para sacar una tetera. Toma la llave del casillero y regresa a la otra línea de tiempo.
Mundo de la Muerte
Abre el casillero con la llave y encuentra y lee la nota «Mira debajo de la caja fuerte.»
Mundo de la Vida
Como no sabes dónde está la caja fuerte, pregúntale directamente a Moses. Aprenderás que escondió la cámara debajo de la estrella. Luego regresa a la otra línea de tiempo.
Mundo de la Muerte
Presta atención al Atlas Estelar al final de la habitación. Indica la ubicación de la estrella Saiph en la constelación. Sube las escaleras. Enciende el proyector estelar y alinea las estrellas usando el dibujo en la pared como guía.
Baja las escaleras y examina cuidadosamente la imagen de Orión en la pared para encontrar la estrella Saiph. Notarás que la cámara está cuidadosamente escondida dentro del conducto de ventilación, pero ten en cuenta que este acceso está actualmente bloqueado.
En este momento, un detective irrumpirá en la habitación, así que cambia a la otra línea de tiempo.
Mundo de la Vida
Retira cuidadosamente el juguete cantante del árbol de Navidad, que atrae toda la atención. Después de eso, sube las escaleras y cambia de nuevo.
Mundo de la Muerte
Después de que Max coloque el juguete, cambia inmediatamente al mundo de la vida para que el detective no pueda atraparte.
Mundo de la Vida
Interactúa con la caja que contiene partes del telescopio y muévela para despejar el pasaje. Cuando aparezca la notificación correspondiente, presiona L1+R1 simultáneamente para configurar el telescopio. Aprovecha la oportunidad para recuperar rápidamente la cámara del conducto de ventilación.
Regresa a la línea de tiempo activa. Al final de la escena, estarás automáticamente en la línea de tiempo muerta. Habla con el Concejal, quien te ofrecerá informarle sobre todo lo que sabes.
¿Informar al Concejal o permanecer en silencio?
- Si decides aceptar y proporcionar al Concejal la información necesaria, probablemente tomarás su tarjeta como parte del acuerdo. Incluso si tus intenciones no implican una cooperación total, Moisés, que está en el pasillo escuchando tu conversación, probablemente estará convencido de tu sinceridad;
- Si decides no aceptar la tarjeta de presentación del Concejal, esto puede molestarlo un poco, pero tendrás la oportunidad de distanciarte temporalmente de la situación. Recuerda que no olvidará este incidente. Al mismo tiempo, esta decisión puede fortalecer tu relación con Moisés.
Hellerton. Cómo Resolver el Rompecabezas de Abraxas (Parte 2)
Después de ver la escena, te encontrarás con Moisés en tu casa. Ve a la cocina y examina la caja de rompecabezas. Mira la imagen de la constelación y presta atención a sus detalles. Necesitas mover cuidadosamente los pines para completar la creación de toda la constelación.
Luego, al girar el cubo, extrae la esfera que aparece.
Ahora mueve cuidadosamente ambos discos para que todos los símbolos tomen sus posiciones correctas. En el disco exterior, intenta colocar el bastón de manera que esté en la esquina superior derecha, rodeado de destellos. Luego asegúrate de que la estrella y el libro estén ubicados directamente debajo de él en el disco interior.
Después de eso, al girar el cubo una vez más, interactúa con el panel que acaba de desprenderse. Aquí descubrirás el símbolo de Abraxas y recibirás el logro «Thinking Outside the Box».
Mundo de la Vida
Riega la planta gigante de Max, que está en la esquina de la habitación. Luego abre la puerta trasera que lleva a la casa, donde te recibirá un gato.
Elige un nombre para él y busca en el gabinete de la cocina algo de comida para alimentarlo. Muévete a la línea de tiempo paralela.
Mundo de la Muerte
Acércate a la mesa de café y examina todos los objetos sobre ella. Después de eso, dirígete a la Habitación Oscura ubicada debajo de las escaleras para unirte a Moses.
Al entrar en la habitación, habla con Moses, probando todas las opciones de diálogo disponibles para una comprensión completa de la situación. En la última foto capturada, Safi resultó ser Max con una pistola en la mano.