Guías Guía completa de Until Dawn para el mejor final y cómo encontrar todas las pistas

Guía completa de Until Dawn para el mejor final y cómo encontrar todas las pistas

Vladislav Sham
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Aunque el original Until Dawn se lanzó en 2015, sigue siendo el mejor proyecto de Supermassive Games. El 4 de octubre de 2024, el juego dejará de ser exclusivo de PlayStation 4 y estará disponible en PC y PS5. En esta guía, te contaremos cómo completarlo y obtener el mejor final.

Consejos generales

  • El juego tiene muchos Quick Time Events (QTE), donde necesitas presionar rápidamente botones específicos. Recomendamos memorizar sus ubicaciones de antemano para evitar errores durante el proceso. Una pulsación incorrecta en un momento determinado puede costarle la vida a un personaje.
  • Periódicamente, se te pedirá que te quedes quieto y no te muevas. La forma más fácil de pasar estas etapas es dejar el gamepad a un lado. Si no lo haces, existe el riesgo de que el juego reaccione a un micro-movimiento de tu mano. Al final, el destino de un personaje depende de esto.
  • No mates animales. Tales acciones no llevarán a nada bueno. Es mejor ayudarlos siempre que sea posible.
  • Recoger pistas no solo arrojará luz sobre los eventos en Until Dawn, sino que también te permitirá salvar a uno de los personajes. Si no recoges notas y objetos importantes, definitivamente morirá. Cada pista está resaltada, por lo que encontrarlas no será difícil. Pero si es necesario, puedes usar nuestra guía.
  • Todos los personajes clave pueden llegar al final del juego. Si quieres salvar a los chicos y chicas, presta atención a nuestra guía temática.
  • Las diversas pruebas ofrecidas por el Dr. Hill entre capítulos no afectan el desarrollo principal de la trama.
  • El juego tiene parámetros de personajes y sus relaciones con otros personajes. Esto es solo estadística seca que no está relacionada con la historia principal y los diálogos.

Prólogo

Jugamos como Hannah. Acércate al mostrador del bar y lee la nota que está a la derecha del dormido Josh. Después de la escena de la broma a Beth, aparecerá una elección: despertar al hermano o ir a buscar a los amigos. Pero el chico está durmiendo muy profundamente, así que puedes ir corriendo tras tu hermana de inmediato. Después del QTE, debes decidir si tomar el camino largo o el corto pero peligroso, y luego correr hacia las vías o moverte hacia el ruido. En esta etapa, tus acciones no tendrán consecuencias graves.

Enciende la linterna de tu teléfono y avanza. Aquí solo hay un camino, así que no te perderás. En el camino, puedes recoger un tótem de muerte que te advertirá sobre eventos futuros. Un poco más tarde, te encontrarás con tu hermana, pero ella se resbalará y quedará colgando sobre un acantilado. Puedes dejar caer a Hannah o soltar tu mano. En cualquier caso, ambas chicas caerán y morirán. Estos eventos no se pueden influenciar.

Capítulo 1. Amistad

Después de hablar con el Dr. Hill, la acción se trasladará a la casa familiar. Sin embargo, aún necesitas llegar allí.

Jugamos como Sam. Simplemente avanza por el camino. No podrás abrir la puerta, así que necesitas trepar la cerca en el lado izquierdo. Seguro o rápido — depende de ti. Fallar el QTE aquí no tiene consecuencias. Luego se te ofrecerá alimentar a una ardilla. Si te quedas quieto o dejas el gamepad a un lado, el animal comerá de tu mano. Si te mueves, el animal se asustará y se irá corriendo. Sigue avanzando. Puedes estudiar la placa que describe los colores de las mariposas y recoger el tótem.

Acércate a la estación del teleférico. Hay una mochila en el banco con un teléfono móvil asomando. Puedes leer los mensajes de texto de otra persona o cerrar la bolsa. Esta decisión desbloqueará escenas y diálogos adicionales, pero no afectará el destino de los personajes.

Cómo encontrar la 1.ª pista

Pronto aparecerá Chris. Síguelo. En la pared del edificio a la derecha, notarás la primera pista. Familiarízate con ella. Necesitas recoger todas esas notas si quieres salvar la vida de Josh.

Jugamos como Chris. Necesitas disparar a latas y sacos de arena. Los controles son estándar para los juegos de disparos, pero el tiempo de apuntado está estrictamente limitado. Si aciertas todos los objetivos, recibirás un cumplido de Samantha. Y disparar a la ardilla causará el desagrado de la chica. Recomendamos abstenerse de matar animales.

Regresa a la entrada de la estación. Entra al edificio y sube las escaleras. Estudia el póster a la izquierda y mira los monitores. Puedes notar que una de las cámaras está instalada sobre la bañera en la casa. Sal afuera y siéntate en la cabina.

Jugamos como Jessica. Ve a la derecha y presiona el botón para abrir la puerta. En lugar de agradecerte, Chris comenzó a burlarse de la relación de Jessica con Mike. Puedes intentar explicar o hacer una escena.

Jugamos como Matt. Sigue a Emily. Mike te asustará, y a la chica no le gustará. Puedes reaccionar agresivamente o amigablemente. En cualquier caso, la decisión no tendrá consecuencias. De repente, Emily querrá irse siguiendo a su exnovio, y no aceptará objeciones de Matt.

Jugamos como Ashley. A través de los binoculares, puedes notar que Mike y su exnovia están teniendo una conversación a solas. Pero Matt interrumpirá tu observación. Querrá saber qué viste. Si eliges la opción Mentir, el chico no se enterará de nada. Pero si el elegido de Emily mira a través de los binoculares y ve a su amada abrazando a otro chico, más tarde enfrentarás una escena de celos.

Jugamos como Jessica. Puedes lanzarle una bola de nieve a Mike. La mecánica es la misma que al disparar a los objetivos. Si presionas los botones a tiempo durante el QTE, puedes esquivar el lanzamiento del chico. Cuando tengas la oportunidad de lanzar una bola de nieve al pájaro, es mejor no hacer nada, de lo contrario, estropearás el ánimo de tu amigo. Si no tocaste al pájaro, Mike saltará sobre Jessica desde arriba. Puedes besarlo o golpearlo. El beso es importante si quieres desnudar a la chica hasta su ropa interior en el futuro.

Capítulo 2. Celos

Jugamos como Chris. Puedes contarle a Josh sobre Matt y Emily si quieres ver el desarrollo del escándalo con Mike o preocuparte por el estado del chico que perdió a dos hermanas hace un año. Habla con Ashley y otros amigos sobre cualquier tema. A la izquierda de las escaleras hay otro tótem. Tu camino principal está alrededor de la casa. Acércate a la escalera principal y muévete a la derecha. Josh hizo un comentario lascivo sobre tu amada. Puedes aceptar sus argumentos o, por el contrario, detenerlos. Luego, el chico insinuará que es hora de actuar. Si estar de acuerdo o no depende de ti.

Cómo encontrar la 2ª y 3ª pistas

Ve a la puerta ubicada en el lado opuesto de la casa. En la pared, puedes notar un soporte para hachas, que está ligeramente resaltado. Esta es una pista importante. A su derecha, hay una mesita de noche. Muévela hacia la ventana por la que puedes entrar al edificio. En la esquina lejana de la habitación hay un tótem, y a su izquierda hay un pasaje a la siguiente habitación. En la estantería hay un recorte de periódico, que también es una pista.

Cómo encontrar la 4ª pista

Regresa a la habitación anterior y muévete a la derecha. En el lado izquierdo, hay una puerta por la que necesitas pasar. Avanza hasta el final hasta que choques con la pared. Examina el retrato familiar. Esta es otra pista. Luego corre a la derecha, sube los escalones y gira la manija.

Cómo encontrar la 5ª y 6ª pistas

En el extremo más alejado de la habitación, hay una puerta al exterior, pero aún no podrás abrirla. Muévete a la derecha hasta el final, luego acércate a la mesita de noche y examina la foto del baile de la escuela. Esta es una pista. Luego muévete a la derecha y baja las escaleras. En la esquina izquierda hay una fotografía de Josh, Hannah y Beth. Es importante darle la vuelta. La pista se considera la firma en la parte posterior. Después de eso, puedes subir las escaleras al segundo piso.

Desde la ventana con las contraventanas que se agitan, muévete a la izquierda hasta que veas una puerta. Gira la manija y sigue adelante. Te encontrarás en el baño. En la esquina izquierda de atrás, hay un gabinete que necesita ser abierto. Ten en cuenta que te espera un susto. Cuando el tejón se escape, toma el desodorante.

Chris abrirá la puerta y los chicos entrarán a la casa. Si Matt sabe que su novia estaba abrazando a Mike, causará un escándalo. Puedes conformarte con una advertencia o desafiar al ex de Emily. La chica china también intervendrá en la conversación con una crítica agresiva hacia Jess. ¿Los reconciliarás o echarás más leña al fuego? La decisión es tuya. Estas acciones no afectarán el destino de los personajes.

Jugamos como Mike. Baja las escaleras y sigue a Jessica. En la parte inferior, pueden tomarse una selfie juntos. Muévete a la derecha, y luego corre hacia adelante. Habrá un diálogo entre los personajes. Si hubo un conflicto entre tu novia actual y tu exnovia antes, necesitas estar de acuerdo con Jess. Si Matt y Mike se enfrentaron, necesitas responder evasivamente y luego decir la verdad. Estas son condiciones importantes para aquellos que planean desnudar a la rubia en el futuro.

No podrás abrir la puerta, así que muévete a la derecha, hacia una pequeña cabaña. A la izquierda de la entrada hay un tótem. Dentro del edificio, acciona el interruptor y enciende el generador. Regresa a la puerta y desbloquéala, luego sigue a Jessica. La chica querrá hablar sobre las hermanas fallecidas. Habla de ellas con respeto. Sube las escaleras. Cuando la belleza se caiga, elige la opción de Heroísmo. Esta es una condición necesaria para desnudar a Jess.

Cómo encontrar la 7ª y 8ª pistas

Empuja el carrito, luego avanza por las vías. Cerca de la bifurcación en el lado derecho hay un nuevo tótem. Pero necesitas ir a la izquierda. Sube las escaleras. En el lado derecho, hay un rincón. Recoge la colilla de cigarro que está en el barril oxidado, que se considera una pista. A la derecha, verás un cráneo de ciervo, que se llama un símbolo místico. Estas son más pistas.

Cómo encontrar la 9ª pista

Ve al lado izquierdo. A la derecha, verás un mapa de las minas. También se considera una pista, por lo que necesita ser examinado. Sal afuera, corre a la derecha y sube la pendiente. Jessica mirará a través de los binoculares y luego te sugerirá que hagas lo mismo. Prepárate para un susto. Luego muévete a la izquierda y abre la puerta. Tu elección después de la aparición repentina del pájaro no importa. Avanza, primero por el camino, luego por el puente.

Jugamos como Sam. Después del video, pasa por la puerta abierta frente a ti. Luego corre a la izquierda y gira la manija. Muévete por el lado izquierdo de la habitación y baja la escalera central. Habla con tus amigos, luego sigue a Josh. Él querrá hablar sobre Chris y Ashley. Tu respuesta no importará. La misma situación se aplica al siguiente diálogo. Baja al sótano donde está el generador.

Puedes recoger el bate y bromear al respecto. Pero tu objetivo principal es arrancar el motor. Para hacer esto, gira la manija a la izquierda, espera a que se encienda la luz roja y luego presiona rápidamente el botón a la derecha. Después de esto, habrá uno de los QTE más difíciles del juego: Josh sugerirá darle un choque de manos. Solo presiona el triángulo. La dificultad radica en que la acción ocurre repentinamente y tienes muy poco tiempo.

Jugamos como Matt. Puedes recoger el tótem a la izquierda, luego sigue a Emily. Abre la puerta y deja que la chica vaya adelante. Luego puedes calmar la situación o criticar su comportamiento en la casa. Muévete a la derecha, pasa por dos parapetos y sigue a la chica china. Puedes limpiar la nieve en la mesa, lo que llevará a un beso en la mejilla.

Cómo encontrar la 10ª pista

En la bifurcación, gira a la izquierda y salta hacia abajo. Los personajes se acercarán a la cabeza de cerdo cortada y leerán la nota. Se considera una pista.

Capítulo 3. Fantasmas

Podrás contactar a los espíritus de Hannah y Beth a través de una tabla de espíritus. Tus elecciones no importan para eventos futuros.

Jugamos como Mike. Salta por el borde, luego sube en lugar de ir a la derecha. Tira de la manija del coche atascado, pero prepárate para un susto. Si vas a la izquierda, encontrarás otro tótem. Luego regresa al coche y muévete a la derecha. Jessica te asustará. Recomendamos responder con ingenio en el próximo diálogo con la chica.

Cómo encontrar la 11ª pista

Muévete a la derecha, cruza el puente. Después de la escena, corre hacia la luz del farol colgado en la cabaña. Entra en la casa. Allí hay una vieja máscara, que es una pista. El juego te permitirá vengarte de Jessica y asustarla a cambio. Si planeas desnudar a la rubia, no puedes hacer esto. Es mejor elegir la opción Mostrar.

Continúa por el camino. Es mejor no matar al ciervo, ya que esto molestará a la chica. Luego enfrentarás un QTE y tendrás la opción de tomar una ruta corta o larga. En esta etapa, la elección no importa, los personajes sobrevivirán en cualquier caso. Sin embargo, recomendamos ayudar a la belleza cuando tropiece y caiga.

Cómo desnudar a Jessica

La oportunidad de ver a la rubia sin ropa se abrirá si has cumplido con todas las condiciones necesarias:

  • Besó a Mike al final del Capítulo 1.
  • Estuvo de acuerdo con Jessica si ella discutió con Emily o respondió evasivamente y dijo la verdad si el conflicto fue entre Mike y Matt.
  • Inmediatamente corrió a ayudar a la chica cuando cayó en la mina, en lugar de buscar una opción alternativa.
  • No asustó a la belleza con la máscara espeluznante.

En la cabaña misma, necesitas encender un fuego en la chimenea. La leña está al lado, y los fósforos están en el extremo opuesto de la habitación, detrás del sofá. Después de eso, acércate inmediatamente a Jessica. No pierdas tiempo explorando la casa, excepto por la pista, de la cual te hablaremos a continuación. Si hiciste todo correctamente, verás a la chica en su ropa interior un poco más tarde. Un error llevará a que se quite la chaqueta pero permanezca en una camiseta blanca.

Cómo encontrar la 12ª pista

A la izquierda de la chimenea hay un libro sobre los nativos americanos. Ábrelo para contarlo como una pista.

Habla con Jess. Pregunta qué pasó, cierra las persianas y luego comienza a coquetear. La escena del beso será interrumpida por el sonido de vidrio rompiéndose. Ve a la derecha, luego gira a la habitación de la izquierda y recoge el teléfono móvil.

Jugamos como Ashley. Sigue a Chris y baja las escaleras. Presiona el botón que estaba escondido entre los libros.

Cómo encontrar la 13ª y 14ª pistas

Jugamos como Chris. Pasa por la puerta abierta y recoge la foto a la izquierda. Luego dale la vuelta y lee la inscripción. De esta manera obtendrás dos pistas a la vez. Puedes compartir el hallazgo con Ashley o esconder la verdad de ella para evitar traumatizarla. Ve a la derecha, luego gira a la izquierda y abre la puerta. Cuando Ashley sea arrastrada, síguela.

Capítulo 4. Devoción

Cómo salvar a Jessica. Primera etapa

Salvar a la rubia es una de las tareas más desafiantes en Until Dawn. Se realiza en dos etapas. La primera será ahora, y la segunda en el capítulo 10 final.

Cuando la chica sea arrastrada, Mike correrá tras ella. Es importante completar correctamente todos los QTEs y siempre elegir la ruta corta pero peligrosa. Las opciones correctas son:

  1. Atajo.
  2. Saltar.
  3. Saltar.
  4. Deslizarse.

Si no cometiste errores, Jessica mostrará signos de vida cuando aparezcas cerca. En este caso, hiciste todo bien. Desafortunadamente, la chica será arrastrada hacia abajo y tendrás que salir de la mina. Disparar al extraño en la espalda es inútil, ya que no hay balas en el rifle.

Jugamos como Chris. Avanza y examina la pared de sangre. Gira a la derecha y sal afuera. Baja las escaleras y sigue el camino. Te llevará a una pequeña casa. Entra en el edificio y ve a la siguiente habitación. Tendrás que decidir si dirigir la sierra hacia la chica o hacia tu amigo. Elige la opción Salvar a Ashley. No te preocupes, Josh seguirá vivo.

Capítulo 5. Horror

Jugamos como Mike. Muévete hacia la luz del farol. Acércate al edificio, examina la placa a la izquierda y abre la puerta. Para avanzar más, necesitarás una tarjeta de acceso. Regresa. Ve a la esquina izquierda del vestíbulo. Puedes examinar la placa a la derecha, pero tu camino principal está a través de la puerta abierta.

Cómo encontrar las pistas 15 y 16

Si bajas por el pasillo a la izquierda, puedes recoger y examinar la cámara. Gírala para que puedas ver la lente. Solo en este caso contará como una pista. Luego regresa un poco y corre a la derecha sin girar. Cuando llegues a un callejón sin salida, gira a la izquierda desde la cámara. Allí encontrarás un periódico viejo con información importante. También cuenta como una pista.

Cómo encontrar las pistas 16 y 17

Regresa y gira a la derecha. Al final del pasillo, elige la puerta de la derecha. En la mesa hay registros médicos, que son una pista importante. Luego regresa, avanza y baja las escaleras. A la derecha, hay una puerta con una ventana enrejada. Ábrela y toma el machete. Después de eso, ve a la izquierda hasta que llegues a una bifurcación, gira a la derecha y examina la nota. Esto también es una pista.

Sal de la habitación y muévete a la izquierda. Pasa por el largo pasillo hasta el final. En la mesa, verás una mano temblorosa, pero no vale la pena tocarla. De lo contrario, Mike quedará atrapado.

Cómo encontrar las pistas 18 y 19

Dirígete a la esquina más alejada a la izquierda de la habitación. A la derecha, verás una pequeña puerta. Ábrela, saca la cama y lee la etiqueta con el nombre. En el siguiente compartimento, encontrarás un certificado de defunción. Estas son pistas. En el tercer depósito de cadáveres, hay una tarjeta que te permite abrir puertas en el hospital.

Ve a la derecha y usa la tarjeta llave en la cerradura. Sube las escaleras. Cuando estés en el hall central, ve a la izquierda y salta hacia abajo. En el lado izquierdo, hay una puerta que ahora se puede abrir con la llave.

Cómo encontrar la pista número 20

No golpees al perro que te atacará. Es mejor no hacer nada. Muévete a la izquierda, acércate al barril y examina el cigarro, que cuenta como una pista. Detrás de él, hay una caja con huesos roídos. Toma uno de ellos y regresa a la puerta en el extremo derecho de la habitación. Mike le dará el hueso al perro, y el perro ya no será una amenaza para ti.

A la izquierda, hay una rejilla iluminada por una linterna. Acércate y toma la chaqueta. Luego saca el soporte en el lado izquierdo para que la estructura colapse y puedas tomar el revólver.

Cómo encontrar las pistas número 21 y 22

Muévete más a la izquierda. En la siguiente habitación, hay un mapa con fotos y notas en la pared. Esta es otra pista. Después de eso, corre más hacia el final del corredor. Para abrir la puerta, dispara al candado con el revólver. Avanza hasta el final, luego gira a la izquierda y corre recto. Como resultado, encontrarás una fotografía de mineros, que cuenta como una pista. Baja las escaleras centrales. Avanza por el corredor hasta un callejón sin salida, luego gira a la izquierda. Voltea el barril y dispara al candado.

Cómo encontrar la pista número 23

Jugamos como Matt. Primero, sigue a Emily, luego acércate al edificio a la izquierda y toma el hacha, que es una pista. Ayuda a la chica a trepar por la ventana o rompe la puerta a la fuerza.

Sube la escalera hasta la siguiente habitación y ajusta el mapa con el plano local. En el lado opuesto, hay una palanca, pero no se puede activar sin una llave. Sal al corredor, muévete a la derecha y ayuda a Emily a subir. Ella quitará el candado de la escalera, que luego podrás descender.

Sigue a la chica, luego sube la escalera. Cuando llegues a tierra firme, gira a la izquierda y recoge el tótem. Después de eso, tendrás un largo viaje sin incidentes. Cuando llegues al área abierta, recoge otro tótem. Estará justo frente a ti. Después de eso, muévete hacia el acantilado.

Jugamos como Sam. Abre la puerta a la derecha y avanza. Gira la manija y baja las escaleras hasta el piso más bajo. La puerta detrás de ti se cerrará de golpe, y aparecerá el maniático. Puedes correr o esconderte. En cualquier caso, serás atrapado y puesto a dormir usando cloroformo.

Capítulo 6. Venganza

Jugamos como Matt. No ataques a los ciervos bajo ninguna circunstancia. Solo camina hacia ellos, y los animales se apartarán. Si tu personaje golpea a uno de ellos con el hacha, el chico definitivamente morirá.

Jugamos como Emily. Avanza por el camino hacia la torre. Después de ser deslumbrado por la linterna, recoge el tótem a la izquierda. Luego sube las escaleras. Cuando llegues a la plataforma de madera, usa las escaleras verticales para subir aún más alto. Abre la escotilla y entra en la cabaña. Abre la puerta a la derecha para ir a la plataforma exterior. En el lado izquierdo, hay un interruptor que necesita ser presionado para suministrar energía.

Antes de regresar al edificio, rodea el perímetro derecho. Abre el panel y toma la pistola de bengalas. Recomendamos dársela a Mike. Después de eso, regresa a la cabaña.

Cómo encontrar las pistas 24 y 25.

Acércate a la impresora y presiona imprimir. Toma la impresión con Beth y gírala hacia arriba. En este caso, obtendrás una nueva pista. Luego abre el casillero a la izquierda y mira el cartel de se busca de Hannah. Esto también es una pista. Después de eso, acércate a la estación de radio y enciéndela. Gira la perilla hasta que escuches una respuesta del servicio de seguridad de Blackwood.

Recomendamos declarar claramente la situación. Para hacerlo, elige las siguientes opciones:

  • Obedecer;
  • Informar.

Jugamos como Matt. Comenzará un diálogo entre él y su novia. Si, en lugar de apoyar a la chica china, comienzas a expresar tus sospechas, ella confesará haber engañado. Te enfrentarás a una elección seria: Salvar a Emily o Saltar. La primera opción solo se puede elegir si el chico tiene una pistola de bengalas. De lo contrario, morirá. La chica permanecerá viva en esta etapa en cualquier caso.

Jugamos como Ashley. Sigue a Chris y baja las escaleras. A la izquierda, verás una fotografía familiar. Si ya la has examinado, no tiene sentido tocar la imagen. Cuando estés en el cine, muévete a la sala del lado derecho. Luego corre hacia la izquierda. Después de la escena, puedes insistir en que viste un fantasma. Baja los escalones y acércate al chico.

Ve al lugar donde viste el fantasma y toma la llave a la izquierda. Regresa y acércate a la casa de muñecas a la izquierda. Abre la ventana en el ático e inserta la llave en la cerradura. Luego toma el diario y hojea sus páginas. Después de eso, sigue a Chris y abre la puerta. Da un paso adelante, pero prepárate para un susto. Después de eso, vuelve a moverte detrás del chico. Habla con él y expresa simpatía por Hannah.

Cómo encontrar las pistas 26, 27 y 28

Cuando el chico se detenga, ve al lado derecho y examina el paquete de periódicos falsos. Esta es otra pista. Luego acércate a Chris y muévete más abajo por el pasillo izquierdo. En la bifurcación, gira a la derecha y examina las baterías. Muévete hacia el lado izquierdo e inspecciona la sala. En la pared opuesta cuelgan fotografías de tus amigos, que necesitan ser examinadas. Esto añadirá dos pistas a tu colección.

Chris te llevará más lejos. Cuando aparezca la opción de averiguar quién está caminando junto a ti, es mejor regresar al chico. El camino siguiente será lineal, sin bifurcaciones.

Jugamos como Chris. Es importante no dispararle a Ashley aquí. De lo contrario, el chico será asesinado más tarde.

Capítulo 7. Violencia

Cómo encontrar la pista 29

Jugamos como Sam. Después de hablar con Mike, ve a la derecha y examina la cámara de video, que cuenta como una pista. Luego regresa, toma la linterna y agarra la mochila. Abre la puerta a la izquierda. Sigue al chico y juntos rompan las puertas de metal.

Jugamos como Emily. Balancea en la cuerda hasta que puedas agarrarte a la escalera. Avanza hasta el callejón sin salida, luego gira a la derecha. Llega al carrito y mueve la palanca para enviarlo hacia abajo y romper la barrera de madera. Baja por el pasaje abierto y enciende la lámpara de aceite con una antorcha. A la izquierda, hay un interruptor que puede llamar al ascensor. Pero primero, necesitas suministrar energía.

Cómo encontrar la pista 30

A la derecha del ascensor hay una máquina de control de tiempo. Se considera una pista, por lo que vale la pena examinarla. En la esquina derecha del fondo de la mina, hay una escalera que puedes subir. Luego desbloquea el teléfono para iluminar el área frente a ti. Avanza y rompe la pared de madera. A la izquierda hay un tótem, y junto a él hay un pasaje. En las profundidades hay una caja de hierro con una fotografía dentro. Ve más a la izquierda y sube.

Recoge la antorcha y tira de la palanca. A la derecha, hay una escalera que puedes usar para bajar. Cuando llegues al suelo, gira a la izquierda y recoge el tótem. Avanza más. No será posible subir por la pendiente.

Cómo encontrar las pistas 31, 32, 33 y 34

Acércate al barril detrás de ti y recoge la fotografía de Hannah. Su tatuaje se considera una pista importante. A la derecha están las gafas de la chica, que también deben ser examinadas. Y a la izquierda de ellas hay algunas tablas. Muévelas a un lado para ver las marcas en las piedras. Un poco a la izquierda está la cruz de la tumba de Beth, que también debe ser observada.

Cómo encontrar la pista 35

Tu objetivo principal está en el lado izquierdo. En la esquina izquierda del fondo, hay un barril con el medallón de Hannah sobre él. Necesitas girarlo para que se abra. Solo en este caso obtendrás otra pista. Luego regresa y mueve la rejilla a la derecha.

Cómo encontrar la pista 36

Mientras exploras la siguiente ubicación, la cámara se enfocará en la cabeza de Beth. Examínala, ya que es una pista importante. Después de eso, avanza, desliza el cerrojo a un lado y abre la puerta. Te encontrarás en una habitación familiar. Pero ahora el ascensor está funcionando, así que puedes subir.

Arriba, verás al cazador. Necesitas congelarte para que no te note. Puedes simplemente dejar el gamepad a un lado. Realiza el QTE y enciende el combustible que se filtró del barril. La elección posterior no importa mucho — el cazador encontrará a Emily de todos modos. Afortunadamente, no representa un peligro.

Jugamos como Chris. Durante la escena entre Josh y Mike, es mejor golpear al tipo que fingió ser el maníaco.

Capítulo 8. Revelación

Cómo encontrar la 37ª pista

Jugamos como Emily. Enciende la bengala y mira en la habitación a la derecha. Toma la fotografía y dale la vuelta para leer la inscripción. Solo en este caso se contará como una pista. Luego avanza y atraviesa la grieta.

Aquí te encontrarás con el wendigo por primera vez. Es importante completar la siguiente serie de QTEs sin errores. De lo contrario, hay una alta probabilidad de que Emily muera. Corre hacia el ascensor y tira de la palanca. Luego congélate y no te muevas para que los caníbales no te noten. Pronto te enfrentarás a una elección, Quedarse o Saltar. Recomendamos la segunda opción. Pero si logras presionar todos los botones correctamente, la chica sobrevivirá en cualquier caso.

Jugamos como Chris. El monólogo de Emily dependerá de si Matt intentó salvarla o no. Después de las instrucciones del cazador, síguelo. Cuando resulte que Josh ha desaparecido, sal afuera. El hombre será asesinado con seguridad, no hay manera de salvarlo. Dispara al wendigo las dos primeras veces, luego apunta al barril a la derecha. Fallar el QTE llevará a la muerte del chico. Si no disparaste a Ashley durante la prueba del maníaco, la chica te dejará entrar a la casa. Si intentaste dispararle a la chica, no abrirá la puerta y Chris será destrozado.

Jugamos como Mike. Notarás que Emily fue mordida por un wendigo. Las opiniones de los amigos sobre qué hacer a continuación estarán divididas. Pero no tiene sentido matar a la chica — no se convertirá en un wendigo de todos modos. Desafortunadamente, solo puedes descubrir esto después de tomar la decisión.

Cómo encontrar la 38ª, 39ª, 40ª y 41ª pistas

Jugamos como Ashley. Si lees el diario hasta el final, obtendrás un total de cuatro pistas. Recomendamos decirle a tus amigos sobre la inofensividad de las mordeduras de wendigo.

Capítulo 9. Desesperación

Jugamos como Mike. Cierra el pestillo y muévete hacia la izquierda. En la bifurcación, gira a la derecha, luego sube los escalones a la izquierda hasta la cima. Sigue recto. Entrarás en un gran salón familiar con muchas habitaciones. Necesitas llegar a la pared derecha y subir las escaleras. Si vas hasta el final en el segundo piso, verás un agujero en el suelo. Salta en él. Acércate a la mesa, toma la antorcha, la escopeta y las municiones para ella.

Cómo encontrar la 42ª pista

Sal al salón y corre hacia el lado opuesto de la habitación. Abre la puerta a la derecha y avanza. A la izquierda, puedes recoger otro tótem, y si avanzas más y examinas las tumbas, obtendrás una nueva pista. Después de eso, regresa al salón. La cerradura de la puerta central se puede disparar para continuar. Si no lastimaste al perro, ahora saludará a tu personaje calurosamente.

Avanza a través del túnel de rejas. Cuando entres al siguiente edificio, gira a la izquierda y tira del interruptor. Pasa por el hueco y muévete hacia la derecha.

Cómo encontrar la pista 43

Baja y gira a la izquierda. En la mesa, recoge el informe del doctor, que se considera una pista. Luego regresa y corre hacia la derecha. Sigue al perro y pasa por las puertas dobles. A la izquierda, verás una pared destruida. Usa este pasaje.

Cómo encontrar la pista 44

En la bifurcación, gira a la izquierda. Luego entra en la habitación de la derecha y enciende el proyector. Después de ver la grabación, tu colección se habrá enriquecido con una nueva pista. Sal al pasillo y sigue moviéndote en la misma dirección. Verás una puerta de madera con grietas por las que brilla la luz. Ábrela y dispara al candado.

Cómo encontrar la pista 45

Acércate al cadáver y toma la nota de sus manos, que se considera una pista. Asegúrate de darle la vuelta y leer el mensaje en la parte de atrás. Sal al pasillo y regresa. Pasa junto a las sillas de ruedas y sigue corriendo hasta que veas al perro familiar. Síguelo.

En el gran salón, serás atacado. Cuando te ofrezcan disparar a la caja, no lo hagas, ya que hay una rata adentro que no representa ningún peligro. Pero no escatimes balas en el wendigo. Corre hacia adelante y luego defiende de nuevo al monstruo.

En la siguiente habitación, necesitas esconderte del caníbal. Primero, congélate y no te muevas, luego atrapa la botella que puede caerse de la mesa. Después de que termine el episodio, corre hacia adelante y dispara a los monstruos. Cuando estés acorralado, patea el barril y dispárale. De esta manera, matarás a dos wendigos a la vez.

Muévete a la derecha, pasa por las puertas dobles y sube las escaleras. Avanza hasta que otro monstruo te ataque. Dispara al candado.

Cómo salvar al perro en Until Dawn

Si estás siguiendo estrictamente nuestra guía, ya has tomado todas las decisiones importantes. Pero por si acaso, repasemos los puntos clave necesarios para salvar la vida del perro:

  • No golpees al perro con un palo durante el primer encuentro.
  • Dale un hueso al animal.
  • Acarícialo.

Ahora, cuando estés siendo perseguido por el wendigo, elige la opción Barricada. Solo en este caso el perro se mantendrá con vida. Durante el próximo ataque de los caníbales, primero dispara al monstruo, luego al barril.

Jugamos como Ashley. Habla con Chris, luego muévete hacia la izquierda. Desciende más abajo por la escalera vertical y sigue corriendo. En cierto punto, escucharás un ruido. No reacciones a él. Necesitas elegir la opción Perseguir. Si intentas averiguar quién hizo esos sonidos extraños y abres el pestillo de la escotilla, la chica definitivamente será asesinada. En este escenario, el wendigo se liberará y luego atacará a Chris si decide dejar al grupo de amigos. El chico no tendrá oportunidad de defenderse.

We play as Sam. Climb up, move forward, and jump down from the left side. Keep running until you see a grated door. Unlock it with the shovel lying nearby. Then hit the wendigo on the head with it to save Mike.

Chapter 10. Repentance

We play as Josh. Just move forward and watch a series of jump scares.

How to find the 46th clue

We play as Sam. Before descending into the water, go around it from the left side and pick up Beth's watch, which is considered a clue. Then return back and jump into the underground lake.

How to find the 47th clue

Reach the shore on the left side and climb up. On the left lies Hannah's diary, which you need to read to the end. In this case, it will be counted as a clue. Jump into the water again and run to the right. Climb onto the pier and open the door.

We play as Josh. Just follow Mike. At some point, the guy will be dragged underwater, and your character will be attacked by a wendigo. If you have been collecting clues, he will recognize Hannah by her tattoo. Only in this case will the guy stay alive.

How to save Jessica. Stage two

We play as Matt. If Jess is still alive, you will meet her now. But don't relax just yet, as the girl's fate directly depends on your actions.

Move straight, then turn left. When you are near the tracks, go towards the lantern light, then head to the right. A wendigo will attack you. Running from it is useless. During the choices offered, you only need to hide. And also, you must not make mistakes in the QTE. If you do everything correctly, Jessica will stay alive.

We play as Sam. Climb up and run forward along the path. When you reach the lake, jump into the water and swim to the other side. After that, you will face an easy QTE.

When you find yourself in the mansion, the final stage of the game will begin. Many characters can die here, including Mike and Sam. It's important not to make mistakes. For example, if you move the gamepad when the game requires you to freeze, the wendigo will definitely kill Samantha. Such stages are long and quite difficult, but you always have the opportunity to put the controller aside.

Enter the house and go down the stairs. Lock the door and run to the hall. Mike will notice a gas leak, so if you turn on the power, a spark from the broken light bulb will cause an explosion. It's important not to detonate too early, or your friends may die. The correct sequence of actions:

  • Save Mike;
  • Hide;
  • Hide.

If you do nothing, the wendigos will kill one character during each choice.

If you saved your friends, during the final credits, you will see all the survivors except Josh. The guy will be shown at the very end. He has become a wendigo himself, but this is the best outcome for him.

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