Warhammer 40,000: Space Marine 2 es bastante fácil de dominar, pero incluso en este juego, hay una serie de matices, cuyo conocimiento aumentará tu eficiencia. En esta guía para principiantes, hemos recopilado toda la información importante que te ayudará a servir al Emperador aún mejor.
Todos los enemigos en el juego se dividen condicionalmente en pequeños sin armadura y oponentes reforzados. Los primeros mueren casi de inmediato y no requieren esfuerzo de tu parte. Los segundos, por el contrario, pueden crear muchos problemas. En el calor de la batalla con docenas de enemigos, es importante recordar las mecánicas básicas.
Primero, revisa los combos en el menú de pausa. Durante las 10 horas de la historia principal, no desbloquearás otros movimientos de combo, así que memorizarlos temprano. La peculiaridad es que Titus, el personaje principal, no tiene botones separados para ataques pesados y ligeros. Presiona una vez — ataque rápido, mantén presionado — ataque poderoso. Alternar estas presiones da efectos ligeramente diferentes dependiendo del arma cuerpo a cuerpo, pero la regla más importante es: si estás rodeado por una horda de enemigos débiles, solo presiona el ataque pesado, y el héroe matará inmediatamente a todos los cercanos. Esto te dará algo de espacio para maniobrar y planificar más.
Segundo, aprende claramente las señales de color, pero recuerda que no siempre funcionan. Un resplandor azulado significa que puedes parar un ataque inminente. Hay otro matiz o error aquí, ya que puedes parar muchos otros ataques que no están marcados con ningún color. Si estás luchando contra un oponente reforzado, observa de cerca lo que está haciendo.
Un resplandor rojo-naranja indica un ataque imparable. Aquí, la única opción es esquivar. Finalmente, si el enemigo mismo está parpadeando en rojo, puede ser ejecutado. Esto es especialmente importante, pero hablaremos más de eso más adelante.
El último indicador en combate es el icono de retícula roja. Si esto se ilumina, presiona el botón de disparo de tu arma, y Titus ejecutará automáticamente al enemigo sin apuntar. Una habilidad muy útil, aunque no siempre funciona como se necesita.
Otro conocimiento que prolongará tu vida. Además del indicador de salud, el marine espacial tiene varias celdas de armadura. Se agotan primero, y solo entonces tus puntos de vida. En batalla, es útil saber cómo reponer rápidamente tu defensa. Y aquí, esas mismas ejecuciones de las que escribimos anteriormente te ayudarán. Dependiendo del tamaño del enemigo, recibirás de una a tres celdas. Fuera de combate, la armadura se regenera automáticamente.
Un matiz importante es que el estado de ejecución aparece muy raramente en los enemigos si les disparas. La forma más rápida de lograr esto es precisamente después de ataques cuerpo a cuerpo, lo que una vez más confirma la orientación de slasher de Warhammer 40,000: Space Marine 2 sobre un shooter.
Cuando pierdes salud, surge la pregunta: ¿cómo curarse rápidamente? Hay varias formas en el juego. La primera son los estimulantes. No puedes llevar más de dos de ellos, y están muy escasamente dispersos en las ubicaciones.
Otra forma es morir. Curiosamente, la muerte no es el final de tu viaje. Los camaradas pueden levantar a Titus con una cantidad mínima de salud. Se proporcionan tres resurrecciones de este tipo. Después de la tercera, verás una placa: una lesión fatal. Si no te levantan, serás devuelto al punto de control. A veces puedes encontrar reliquias en el nivel. Estos consumibles te permiten levantarte de forma independiente, sin la ayuda de camaradas, pero solo una vez.
Finalmente, la opción más segura es la habilidad especial de Titus. Se ve como un ícono dorado en el centro inferior de la pantalla. Cuando el ícono está activo, puedes usar la habilidad. Por un corto tiempo, Titus se vuelve inmune al daño, y cada golpe cuerpo a cuerpo restaura una parte significativa de la barra de salud. Con un uso, puedes curarte casi por completo, solo asegúrate de usarlo en situaciones adecuadas.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un juego muy lineal, pero a veces aún tendrás la oportunidad de diversificar la jugabilidad. Presta atención a los contenedores rojos y azules. Puedes dispararles para matar a algunos enemigos desde la distancia. Además, periódicamente encontrarás cápsulas de equipo. Además de armas y espadas estándar, habrá armas especialmente poderosas que no deben ser ignoradas.
Como escribimos anteriormente, el juego es muy lineal y casi no hay ramificaciones en los niveles de corredor. A veces, desviándote del camino principal, encontrarás tabletas informativas con grabaciones que revelarán ligeramente momentos del lore, pero esto no afecta la jugabilidad, por lo que no es necesario involucrarse en esto.
En cuanto a la progresión, es simple: no hay ninguna. Titus no tiene niveles ni habilidades adicionales, ni nuevo equipo. En el modo historia, no tiene sentido pasar tiempo visitando el arsenal antes de las misiones.
Sin embargo, hay progresión en el cooperativo. Habrá habilidades personales para cada clase, nuevas propiedades de armas y partes de equipo.
El modo historia se puede completar no solo en solitario, sino también con camaradas. Para esto, necesitas configurar un escuadrón y habilitar la configuración de juego cruzado. Cada amigo puede asumir el papel de los camaradas de Titus y ayudarte en la batalla.
El multijugador se presenta en el juego como un modo separado. Puedes acceder a él en la terminal cerca de la plataforma de aterrizaje desde donde sales en misiones, o en el centro de mando en una terminal similar. Condicionalmente, todo el multijugador se divide en modo Operaciones y Guerra Sin Fin. En el primero, completarás misiones que tienen lugar en paralelo a la historia de Titus, pero no habrá personajes separados: elige cualquier clase y adelante. Tus enemigos serán los mismos oponentes que en la historia. Endless War is a competition between players.
There is no strict class binding in the game. All presented options are still Space Marines and wield the same guns and swords. However, each class has its own abilities, which make sense to consider. Some use a jet pack on a regular basis, some use a grappling hook, and some set up a shield. It is advisable to play at least once with each to decide.
As you level up your hero, you will unlock new specific skills, as well as armor parts. However, weapons are leveled up for the player as a whole. The ones you use more often will have new properties unlocked. However, special resources are required for unlocking, which are scattered exclusively in the Operations levels.