Guías Guía Completa de Nobody Wants to Die: Todos los Puzzles e Investigaciones

Guía Completa de Nobody Wants to Die: Todos los Puzzles e Investigaciones

Vladislav Sham
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Nobody Wants to Die es un intrigante thriller psicológico con una investigación detectivesca. Para completar el juego con éxito, necesitas descubrir todos los crímenes, resolver acertijos e interactuar activamente con los personajes del juego a través de diálogos. En esta guía, hemos descrito un recorrido completo, señalando elecciones importantes, la ubicación de pistas, soluciones de acertijos y logros raros.

Habla con la chica, luego examina los objetos interactivos: la pistola, el periódico, la radio. Después de finalizar el examen, el comisario de policía se pondrá en contacto contigo. Después del diálogo, puedes abrir la puerta del coche.

Logro Manos Inquietas — Examina todos los objetos en el coche antes de abrir la puerta. Hay siete objetos interactivos en total.

Times Square

Mirando fuera del coche, Sarah se pondrá en contacto contigo. Marca diferentes edificios para aprender más sobre ellos. Necesitas encontrar la oficina de correos, que se encuentra a la izquierda del holograma de la chica. Si mencionas a Sarah en el diálogo que en este lugar se muestran películas clásicas antiguas, se abrirán nuevas ramas de diálogo en el futuro.

Mientras estás en la fila, puedes tocar la bocina o ser paciente. También te ofrecerán whisky — estas elecciones no afectarán la trama. Estaciona presionando el botón a la izquierda del volante. Recoge la cápsula de la estación de correos y regresa al coche para examinar el paquete. Durante el diálogo, Sarah te preguntará por qué este caso no fue asignado a alguien oficialmente. La respuesta afectará la trama pero no tendrá un impacto global. Si examinaste el holograma de la chica con el sombrero y el edificio donde solía estar el bar antes de ir a la oficina de correos, aparecerán dos preguntas adicionales. Después de examinar toda la información sobre el caso, puedes finalizar el diálogo.

Green Tower

Entra por la puerta principal. A los jugadores se les informará sobre el modo de pistas, que se activa presionando Caps Lock. Entra en la habitación y mira alrededor. A la izquierda de las escaleras hay una silla de montar, a la derecha hay un motor. Acércate al cadáver y fotografía la cara. Luego se abrirá el reconstructor, que necesita ser activado. Necesitas llenar la barra de abajo hacia arriba presionando LMB y/o RMB, dependiendo del patrón.

Aparecerá una línea de tiempo, con el intervalo requerido resaltado en amarillo. Para moverte a lo largo de ella, presiona Q o E. No es necesario acertar exactamente; el deslizador puede encajar en su lugar si estás lo suficientemente cerca del tiempo requerido. Después de configurar correctamente el reconstructor, aparecerá un área esférica amarilla que contiene un objeto interactivo. En este caso, es la cabeza de Green. Mantén presionado LMB para analizar la pista encontrada. Después del diálogo, desplaza la línea de tiempo y examina la parte derecha del cuerpo. Luego necesitarás examinar la pista en el árbol.

Se abrirá una nueva herramienta: el rayos X. Después de seleccionarla, mantén presionado RMB para mantenerla activa. Necesitas seguir los cables amarillos en el suelo hasta llegar al panel rojo, que se encuentra cerca del cuerpo de Green. Antes de examinar el panel, apaga la radiografía y mira a tu alrededor para obtener conocimientos adicionales. En el segundo piso, puedes encontrar una fotografía, un expediente secreto, un expositor de fragancias y una puerta cerrada que se abrirá al final de la misión. Parte de la información encontrada ayudará en la investigación, revelará el mundo del juego y también te permitirá ganar el apoyo de Sarah si siempre le dices la verdad.

Logro Scent of Mystery — En la torre de Green, sube al segundo piso y acércate a la vitrina con frascos de vidrio llenos. Comenzará un diálogo y Sarah te pedirá que describas el olor a chocolate. Para obtener el logro, simplemente responde las preguntas, eligiendo cualquier respuesta.

Después de explorar la habitación, regresa al panel en el primer piso y realiza la reconstrucción. Luego, necesitas examinar el árbol con el símbolo y los números. La nueva pista está detrás del árbol, en el suelo de vidrio. Después de reconstruir el evento, una pista revelará que la víctima fue golpeada. Se activará un desencadenante y los fusibles se quemarán, reiniciando el evento desde el principio. Sarah restaurará la electricidad, después de lo cual necesitarás encontrar el objeto flotante (un reloj de bolsillo) cerca de Green. Después de leer la inscripción en el estuche, ábrelo para marcar la fotografía encontrada.

La siguiente pista estará en la barandilla del segundo piso, desde donde empujaron a Green. Después de examinar todo el entorno, se abrirá la luz ultravioleta, que señalará el rastro de sangre de la víctima. Habrá varios lugares para la reconstrucción para armar la imagen completa de lo que sucedió. El último punto activo será el lugar cerca del transformador en el suelo. Comenzará una escena y el detective recogerá un objeto secreto. Antes de salir de la habitación y terminar la misión, necesitas rebobinar el reconstructor a la posición correcta, para obtener el buen final. También puedes subir al segundo piso al expositor con frascos y usar el escáner para desbloquear la puerta. Tu tiempo de exploración no está limitado, y cualquier nueva información puede ser útil.

James' Apartment

Después de salir del ascensor, sube más alto y dirígete al ala derecha. Cerca del pasaje, habrá una pancarta negra con un ojo rojo en el centro. La habitación de James (173) está a la derecha al final del pasillo. En la entrada, Hestia te dará la bienvenida, con quien puedes interactuar. Por ejemplo, la primera vez reproducirá un mensaje del comisionado, y recibirás el logro Old Bastard.

Explora las habitaciones y examina las pinturas, luego entra al baño. Iniciar la cámara de descontaminación hará que el vecino comience a quejarse, seguido de una pelea verbal. Para ganar la pelea, elige la segunda opción tres veces. Por esto, recibirás el logro Game.

Regresa al salón y mueve el sofá. Activar el desencadenante en el suelo iniciará un mini-juego donde necesitas colocar correctamente las pistas para avanzar más. Durante el diálogo con Sarah, pide ayuda, manteniéndote tranquilo durante las preguntas difíciles. Si todo se hace correctamente, se abrirá la opción Estamos en el mismo barco , desbloqueando opciones de diálogo adicionales en el futuro.

En el mini-juego, necesitas colocar correctamente las pistas seleccionándolas de la columna izquierda y colocándolas en el signo de interrogación. En caso de error, aparecerá una cruz, la cual puedes hacer clic con el RMB para desatar. El orden es el siguiente:

  • Las dudas de Sarah — Golpiza;
  • Qué pasó aquí — Herida;
  • Criminal potencial y motivo — Reloj memorable;
  • Despedida sentida — Diario de Green;
  • Causa de la muerte — Ichorit muerto;
  • Muerte final — Informe de toxicología;
  • Tramo final — Botella.

Necesitarás enviar esta botella a Sarah a través de la estación de correos. Los resultados del examen se pueden ver en la computadora, y justo después de eso, caerá el dirigible Icarus, en el cual se encuentra el sospechoso. Baja las escaleras y avanza por el pasillo lineal hasta que entres en el dirigible.

Bar Icarus

Aquí habrá un total de 6 situaciones que se pueden restaurar en cualquier orden. Después de examinar tres cuerpos, comenzará la reconstrucción. Encuentra la caja fuerte flotante y comienza la investigación. A la izquierda del mostrador del bar estará el cuerpo de un hombre con traje rojo. Examina el cuerpo y comienza la reconstrucción. Primero, necesitas examinar la viga que atravesó el cuerpo, luego los tubos blancos en el suelo, y finalmente el token en el cuello.

Una pista revelará que había un agente de policía en el bar. En la siguiente marca, necesitas examinar las heridas de bala en el costado del oficial, luego estudiar las huellas de sangre en el suelo. Se desbloqueará la lámpara ultravioleta, que ayudará a rastrear el inicio del tiroteo. Sube a la logia, fotografía la cabeza, los agujeros de bala y la maleta cercana. Usa el rayo X y rastrea las trayectorias de las balas hasta el mostrador del bar. Regresa a la logia, escanea el sofá y activa el reconstructor para abrir el caso cerrado.

La segunda ubicación está sobre el escenario, accesible a través de las escaleras. Primero, examina el rastro de sangre detrás del mostrador del bar, y usando la luz ultravioleta, llega al punto de disparo. El rayo X ayudará a rastrear las marcas de bala hasta las escaleras. Fotografía la cabeza de la persona y el arma, luego comienza la reconstrucción. En la siguiente marca, investiga el charco de sangre a la derecha del cadáver. Luego examina el arma. Esta es toda la información necesaria aquí.

El tercer punto de restauración comenzará en el escenario, en el cadáver quemado. Después de examinar el cadáver, usa el rayo X para inspeccionar las costillas rotas. Un examen adicional te llevará a la logia a la derecha del escenario, donde se encuentran tres personas. Examínalos para reconocer a Martin Roy, el dueño del estadio, y el ichorit oculto. También, inspecciona el sofá, donde se encuentra la bufanda de Jane Salma. Rebobina el tiempo nuevamente para escanear el número de serie en la mano de la persona desconocida. En el último punto, puedes notar el documento que los tres estaban discutiendo.

Di que los rastros llevan a explosivos, regresa al mostrador del bar y recoge el casquillo del suelo. Determina el calibre y comienza la reconstrucción. Como previamente obtuviste toda la información necesaria sobre los alrededores, solo necesitas observar el desarrollo de los eventos. En la siguiente marca, investiga el rastro de sangre y, usando luz ultravioleta, llega al cadáver con un cuchillo en la cabeza. Se revelará información adicional, y aprenderás que Kovalev estaba envuelto en dinamita. Examina un par de palos, siguiendo sus movimientos.

Más tarde, necesitas encender la lámpara ultravioleta nuevamente para rastrear los rastros del camarero. Marca a Kovalev con dinamita, quien se escondió detrás del mostrador, luego las marcas de balas. Al final, se abrirá una caja fuerte que contiene un objeto de la trama y whisky (necesario para el logro).

Luego, un extraño se pondrá en contacto contigo. Ve al cadáver indicado y examínalo. El extraño sugerirá disparar. Puedes negarte tres veces o disparar en cualquiera de estas preguntas. Para un buen final, necesitas disparar.

Streets

Sentado en el coche y pensando en la situación, puedes elegir cualquier respuesta, no afectan la trama. Mira alrededor afuera y regresa al coche. Examina todo dentro, luego toma la botella de alcohol del asiento del pasajero. Elige whisky y confirma el deseo de beberlo para obtener el logro Old Fashioned.

El detective llamará a Sarah, y comenzará un largo diálogo. La mayoría de las elecciones no afectarán la trama, pero pueden abrir ramas de diálogo adicionales en el futuro. Es importante responder que crees en el más allá. Si bebes alcohol durante un ataque, puedes distraer aún más la atención de la policía. Continúa la conversación con Sarah y siempre di la verdad para mejorar tu relación con ella.

Caminando por el pasillo, llegas al ascensor donde hay otro cadáver. Fotografía la cara y la rosa, luego tira de la palanca. Además, necesitarás presionar el botón para continuar descendiendo. Una vez en la nueva sala, fotografía los tres cadáveres a la derecha de la entrada y comienza la reconstrucción. Examina el soporte del candelabro, luego la sangre cerca del cadáver.

Avanzando más, examina la pistola. Para determinar el calibre, necesitas mirar detrás del cilindro, sobre el martillo. Usando el rayo X, verás una barrera de vidrio y otro cadáver cerca. Examinándolo con el rayo X, puedes notar huesos rotos. La lámpara ultravioleta ayudará a determinar su punto de partida, donde también se encuentra la invitación.

La siguiente pista será una botella rota, cuyos fragmentos están en el suelo cerca del sofá. Luego, necesitas encontrar una pista detrás del sofá usando ultravioleta. La última pista será una herida de bala en la cabeza, que llevará a la ubicación del asesino.

La energía se cortará por tantas actividades, la cual se puede restaurar en el panel a la izquierda de la entrada. Es fácil de ver en la oscuridad ya que estará chispeando. Restaurar la energía activará el mecanismo en el centro, lo cual abrirá un área adicional para investigar.

Examina el clip vacío cerca de la silueta encontrada. Luego, fotografía la cabeza y el icorito en la muñeca izquierda. También, fotografía a la mujer — la cabeza, la herida en la espalda, y el rastro de sangre a la derecha de la pierna. Tomando la radiografía, puedes examinar el cuerpo atado e investigar el icorito en la cabeza para establecer la identidad. Además, examina los pulmones perforados para reconstruir la secuencia de eventos.

No muy lejos de la cama estará la cabeza disparada de una estatua, la cual se puede usar para encontrar la posición inicial del tirador. La siguiente pista será sangre en la cama, la cual, usando ultravioleta, llevará a la chica muerta en el suelo. La siguiente acción es encontrar el cuchillo por los escalones y examinar la sangre seca en él.

Luego, recrea la escena de la pelea, y usa la radiografía para verificar dónde golpeó el tirador cuando se defendía de la mujer con el cuchillo. Otra nueva pista serán las marcas de bala en la pared. La siguiente tarea ¿Dónde escondió Green el centro de vigilancia? aparecerá. De los hologramas en las mesas, sigue los cables usando la radiografía. Dos pequeños dispositivos están ubicados en los marcos en el centro de la habitación, y el mecanismo secreto está en la cabeza de la estatua en el tocador.

Descendiendo, examina la información sobre los cuerpos, el guante en la barandilla, y verifica las grabaciones de las cámaras de vigilancia. Aprendiendo la verdad, puedes regresar a la superficie. En la caja fuerte, se te dará la opción de dejar la puerta abierta o cerrar el pasaje. Para un buen final, necesitas cerrarla.

Slums

El tiempo no está limitado, pero necesitas encontrar la ubicación de Sara. Examina los postes verdes, luego el plato para aterrizar cerca. Al llegar a la antena, saca la radiografía y sigue los cables en el suelo, lo cual llevará al transformador y a la casa de Sara.

Procede más allá hasta que comience un tiroteo. Dependiendo de tus decisiones pasadas, pueden abrirse nuevas líneas de diálogo. Independientemente de la respuesta, no dispares al oponente.

Old Museum

Sigue a Sara para conocer su historia y ver el espectáculo de marionetas. Después de esto, se abrirá una puerta al dormitorio, y podrás explorar toda la ubicación.

  • En el puesto de observación, nota el monitor de vigilancia separado;
  • En el dormitorio, toma las pastillas y aprende más sobre Sara y sus motivos;
  • En la habitación detrás del dormitorio, aprende sobre la familia de Sara y el Juez Tsypa. Al salir, apaga la lámpara. Esto es necesario para un logro secreto;
  • Tres reflectores están dispersos por la ubicación, iluminando un dibujo de un gallo. Necesitas encender los dos que solo iluminan la silueta y apagar el que está dirigido al área sombreada.

Si todo se hace correctamente, se abrirá una puerta secreta cerca del reflector. Subiendo las escaleras, puedes encontrar una figurita de gallo de metal.

Este reflector debe estar apagado

Ahora puedes regresar con Sara y discutir toda la información encontrada. Si algo no se encuentra, parte del diálogo estará bloqueado. Esto no afectará la trama, pero revelará mejor a los personajes. Continúa la investigación y compila las siguientes cadenas:

  • Captura del cuerpo — Máquina de Transferencia;
  • Ex Machina — Ver registros;
  • Intervención poco clara — Grabadora de Salma;
  • Esencia de la intriga — Planes de Green;
  • Movimiento de Green — Salón Icarus;
  • Intriga incompleta — Mandamases de la sala roja;
  • Muerte necesaria — Sombra de Green;
  • Termina en agua — Ouroboros;

Después de analizar las pruebas, Sara preguntará quién es responsable de estos asesinatos. Para el mejor final, elige la opción Green está detrás de todo esto.

Te encontrarás en la playa por segunda vez, pero el resultado será el mismo: serás arrastrado al fondo. Al aterrizar, muévete hacia el tren.

Accidente de Tren

En el primer vagón del tren, necesitas examinar el cadáver junto a la pared derecha. Activa el ultravioleta y estudia el rastro de sangre hasta encontrar la huella del zapato. Examina la grabadora en la mesa y, a la derecha, otro cuerpo. Saca la cámara, fotografía el dispositivo bajo el asiento lejano, el cerebro de la víctima y el marco en la salida del vagón. Estudia las pruebas encontradas y, usando el rayo X, determina la ubicación del tirador, tras lo cual podrás activar la reconstrucción.

Durante la reconstrucción, simplemente necesitarás ajustar el tiempo correctamente y observar los eventos pasados. Muévete al siguiente vagón. Allí, necesitas fotografiar el primer cadáver en el centro del vagón y el segundo, ligeramente a la izquierda y más cerca del detective.

Después de terminar la reconstrucción, examina el suelo (en nuestro caso, la pared) en busca de rastros de sangre. Usando ultravioleta, llega al tercer vagón, donde necesitarás este dispositivo nuevamente. James comenzará a ser succionado hacia el pasaje; cuanto más tiempo puedas resistir, más aprenderás sobre su lucha interna. A pesar de la resistencia, el detective aún caerá.

Central Park

Después del accidente, enciende la sirena en el coche para que llegue ayuda y el policía asesinado pueda ser revivido. Muévete directamente y sube al andamio de la derecha para saltar al otro lado. Continúa moviéndote hacia las estatuas hasta que comience una escena.

Necesitarás sobrevivir al tiroteo final. Puedes hacer preguntas o acercarte directamente. After the dialogue, you will be offered to shoot. If you followed the guide and did all the important actions correctly, an additional line Drop the weapon will open, leading to the true ending. All that remains is to watch the final cutscene and credits with Sara's audio recording, which may change depending on your in-game decisions.

How long does it take to complete Nobody Wants to Die?

Despite the convoluted story and variability, the game can be completed in a relaxed pace in 5-6 hours. However, to obtain all the achievements, some of which are mutually exclusive, you will need to play the game a second time, meaning a full playthrough can take up to 10 hours.

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