Todos los juegos de FromSoftware, comenzando con Dark Souls, tienen jefes opcionales. No es necesario matarlos para completar la historia principal. Sin embargo, a menudo desafían a jugadores experimentados. Además, derrotar a estos monstruos te recompensa con generosas armas o hechizos únicos que puedes crear a partir de sus almas. En esta guía, explicaremos cómo encontrar y derrotar a todos los jefes secretos en la expansión Shadow of the Erdtree para Elden Ring.
El jefe está ubicado en el sureste del mapa, cerca de Jagged Peaks. Al norte de Gravesite Plains, se encuentra el Gran Puente de Ellac. Crúzalo y entra en el territorio del castillo. Luego corre por la carretera hacia el sureste. Debería encontrar un sitio de gracia llamado Ruta de columnas.
Al sur, hay una mazmorra llamada Dragon's Pit. Desciende y derrota al jefe local.
Luego sal por el lado opuesto de la arena. De esta manera, llegarás a una nueva ubicación.
Encontrarás una bifurcación en el camino. Tome el camino de la izquierda hacia Jagged Peaks. Te llevará a la cima de la montaña donde se encuentra Bael el Terrible.
Necesitas un arma que cause daño de hielo. Los guerreros pueden infundir su espada con escarcha, usar la ceniza de guerra llamada Hoarfrost Stomp o el Icerind Hatchet. Para los magos, recomendamos usar el Glinstone Icecrag. Además, no olvides la armadura resistente al fuego y un buen escudo. Con este último, puedes bloquear los golpes de la cola y la cabeza. Tendrás que esquivar el resto de los ataques.
Recomendamos ponerte detrás del jefe y golpear su cola. De esta manera, será más difícil que te dañe. El mayor peligro en esta táctica es el aliento de fuego. Tan pronto como veas que se acerca la magma, muévete a un lado y acércate desde un ángulo seguro. Cuando el dragón comience a moverse, síguelo y colócate detrás de él nuevamente. Lo principal es no apresurarse ciegamente, sino esquivar hábilmente los ataques a distancia.
El momento más peligroso es la transición a la segunda fase. En este momento, el jefe comenzará a acumular energía para un ataque poderoso. Es mejor apartarse, esperar a que termine y luego regresar. Periódicamente, Bael tomará el aire y lanzará bolas de fuego. Esquívalas. Ten en cuenta que los ataques regulares del dragón se volverán más fuertes debido al daño adicional de fuego. Además, ocasionalmente dará no uno, sino dos golpes a la vez. Prepárate para esquivar dos veces seguidas.
Para acceder al jefe, primero necesitas romper la Gran Runa de Miquella y pasar por el Pozo del Dragón, que describimos en la sección anterior. En la bifurcación mencionada, necesitas el camino de la derecha, que te llevará al Gran Altar de la Comunión del Dragón. Cerca del cadáver del antiguo lagarto, hay una Tumba Oculta de Charro, cubierta con hojas rojas.
A través de ella, puedes llegar a la Costa Azur. Corre a través del puente, llega al cráter y desciende con cuidado. De esta manera, entrarás en la mazmorra Fisura de la Tumba de Piedra. Al final de esta ubicación, te encontrarás con el Caballero Putrefacto.
Necesitarás una armadura con protección contra ataques de hielo. Los ataques del caballero son más peligrosos mientras está a caballo. Cuando el jefe cargue contra ti con una lanza, es importante esquivar hacia un lado. Periódicamente, el guerrero se detendrá para recuperar el aliento. En ese momento, tienes la oportunidad de realizar una serie de ataques pesados.
Cuando el caballero desmonte, tendrás que luchar no solo contra él sino también contra su fiel corcel. Atacar al caballo es inútil ya que es inmortal. Esquiva sus ataques y concéntrate en el guerrero. Para los luchadores cuerpo a cuerpo, es recomendable no alejarse del jefe, de lo contrario, comenzará a lanzarte su espada.
Tan pronto como el suelo comience a levantarse alrededor del caballero o empiecen a emanar ondas de él, retírate de inmediato. Te espera un poderoso ataque de área que inflige daño físico y de hielo. Espera a que termine, y solo entonces regresa.
Para encontrar la encarnación del árbol de la decadencia, debes avanzar en la historia de la expansión. Debes llegar a la Fortaleza de las Sombras, que se encuentra en el Distrito de la Iglesia. En la meseta de Skadu-Altus, que se encuentra al noreste del castillo de Ensis, encuentre un área llamada Ruinas de Morta.
Allí hay un cráter donde debes saltar a caballo. Luego usa la escalera para llegar al pueblo de Bonny.
Avanza hacia el norte a través de los puentes hasta que veas una catedral gigante. Recuérdalo. Deberá regresar a esta ubicación más tarde.
Por ahora, continúa por el camino hasta que veas un túnel. Te llevará a la Fortaleza de las Sombras inundada. Encuentra un agujero en el techo y salta hacia abajo.
Allí, encuentra la estatua de la reina Marika. Desde allí, corre hacia el sur y usa el interruptor para drenar el agua.
Regreso a la catedral. Cuidado con los cadáveres que explotan cuando te acercas a ellos. Intenta evitarlos. En la habitación con dos escaleras, abre la puerta del primer piso y baja por el ascensor. El puente de cuerda te llevará a la arena con la Encarnación del Árbol de la Descomposición.
Necesitarás un arma que cause daño por fuego. Aplica grasa de fuego de Hipnotizador a tu espada o usa los hechizos Llama, Concédeme fuerza y Voto dorado. También recomendamos agregar una gota de ópalo con una mezcla maravillosa a tu frasco.
Al igual que con el dragón Bael, es recomendable permanecer cerca del jefe para poder atacar a quemarropa. Además, sus ataques de raíz no son tan fuertes como sus ataques de rama a distancia. Es importante esquivar estos y los picos afilados en el último momento. Tenga en cuenta que a veces el segundo golpe puede ocurrir con retraso, así que no se apresure a contraatacar. Es mejor esperar un poco. Periódicamente, el Árbol realiza una serie de cuatro golpes, que terminan con un ataque con púas. Es aconsejable retirarse con anticipación; de lo contrario, corre el riesgo de no sobrevivir a tal combo.
Cuando estés cerca del jefe, este comenzará a girar sobre sí mismo. Espere a que realice dos de esos movimientos y baje la cabeza. Este es el mejor momento para un contraataque. Y si el Árbol levanta la cabeza, pronto se producirá un fuerte ataque. Puedes esquivarlo y luego realizar una serie de estocadas. Pero si el jefe inclina la parte superior hacia un lado, es mejor ponerse detrás y comenzar a golpear en respuesta. En este caso, esquivar simplemente no ayudará.
Cuando el Árbol levanta su cabeza y comienza a brillar con una luz dorada, se avecina un poderoso ataque de área. Retírese lo más lejos posible. Si no hay brillo, tres rayos volarán hacia ti. Esquívalos pero no te alejes del jefe. Después de que el tercer rayo pase volando a tu lado, habrá una oportunidad de golpear al monstruo.
La transición de la primera fase a la segunda va acompañada del paso del Árbol a la clandestinidad. En este momento, puedes lanzar hechizos o aplicar grasa a tu espada. El enemigo recibirá un nuevo ataque: una repentina embestida hacia adelante. Antes de esto, extiende su rama-mano y la agita ligeramente, dándote un momento para esquivar hacia un lado.
La tercera fase va acompañada de una poderosa explosión. Puedes evitar daños bebiendo de un frasco al que previamente le hayas añadido una lágrima de ópalo. También es recomendable alejarse de él. Sin embargo, una vez finalizada la explosión, el jefe será vulnerable a tus ataques durante unos segundos, por lo que es recomendable acercarte al Árbol y golpearlo con tu espada. Ten en cuenta que el monstruo repetirá este hechizo nuevamente, así que prepárate para retirarte y luego regresar para contraatacar.
Arriba, explicamos cómo llegar a la Fortaleza de las Sombras.
Allí encontrarás un jefe conocido como Golden Behemoth. Derrota al jefe y continúa hasta la Bóveda de muestras. Baja las escaleras.
A la derecha, hay otra escalera que debes usar. Allí verás una habitación con un cuadro. La pared derecha es ilusoria y desaparecerá si la golpeas con una espada.
Desciende más abajo y luego acuéstate en el ataúd. Te encontrarás en la orilla de un cuerpo de agua.
Corre hacia el otro lado del lago.
Corre por el borde del acantilado y salta a través de los abismos con la ayuda de un caballo hacia el sureste.
Desciende por las losas hasta el río. Aún más abajo está el bosque de niebla. A la izquierda del descenso, verás una mazmorra llamada Dark Light Catacombs.
Allí encontrarás al jefe Jory, el Inquisidor Mayor. Derrótalo. Después de esto, podrás ingresar al Bosque sin Fondo. Muévete con cautela, ya que aquí hay enemigos inmortales que debes evitar. Al sureste está la Mansión de Midra.
Aquí es donde reside el Señor de la Llama Feroz. Las paredes ilusorias aquí son pinturas que debes golpear con una espada. De esta manera, abrirás aún más el camino.
Además de la armadura con protección contra ataques de fuego, debes aumentar tu resistencia a la locura. Este parámetro está influenciado por su valor de inteligencia y algunos elementos del equipo. También puede utilizar píldoras clarificantes para obtener inmunidad temporal. Como arma, elige una hoja que cause sangrado, como el Colmillo del Sabueso.
Es importante controlar la locura en la etapa inicial, cuando el jefe no ataca mucho pero gradualmente te vuelve loco. Esquiva el primer salto y dale algunos golpes en la espalda.
Después de esto, Midra tendrá una barra de salud y comenzará una batalla en toda regla. Controla cuidadosamente el valor de locura de tu héroe. Si se llena al máximo, sufrirás un daño enorme y quedarás expuesto a los ataques enemigos. Retirar y consumir Pastillas Clarificantes si es necesario.
Puedes bloquear o detener ataques giratorios con espadas que no queman. Si el jefe extiende los brazos, es mejor esquivar hacia un lado, ya que seguirá una poderosa explosión. De manera similar, puedes evitar el daño de los ataques aéreos. Después de un hechizo o una serie de ataques con espada, tendrás una oportunidad para contraatacar. Un punto interesante: aunque el suelo alrededor de Midra seguirá ardiendo, esta llama no te dañará. Corre a través de ella para alcanzar al jefe mientras está vulnerable.
En cierto momento, la espada de Midra se encenderá con llamas brillantes. Tan pronto como el guerrero la empuje hacia adelante, retrocede, ya que pronto seguirá una poderosa embestida. Si la hoja se gira hacia un lado, es mejor esquivar; de lo contrario, serás golpeado por un ataque de área. Entre estos golpes, tendrás una oportunidad para infligir daño al jefe.
Necesitas activar el sitio de gracia ubicado detrás del Almacén de Especímenes. Sube las escaleras y encuentra la pared rota detrás de las estanterías. Pasa por ella y desciende en el ascensor. Presta atención a la capilla. El Comandante Guy te está esperando allí.
Al igual que Midir, este caballero es vulnerable al sangrado. Además, puedes confiar en los hechizos sagrados. En la etapa inicial de la batalla, el jefe fingirá no notarte. Pero esto es un truco engañoso. No te apresures a correr hacia él, sino prepárate para un ataque enemigo. El jinete levantará al jabalí y cargará contra ti. Es importante esquivar a tiempo.
Desde el frente, serás atacado con colmillos, y desde atrás, con pezuñas. Por lo tanto, recomendamos mantenerse al lado del caballero. El guerrero te golpeará con una lanza. Necesitas esquivar los ataques mágicos cargados con rayos. Los golpes ordinarios se pueden parar fácilmente, lo que te permite lograr un efecto de aturdimiento. Esto te da la oportunidad de realizar un combo.
En la segunda fase, sus ataques infligirán daño adicional de gravedad, por lo que ni el mejor escudo te salvará. Confía en los esquives. El hechizo más poderoso de Guy es una especie de agujero negro que te atrae y luego explota. No te acerques a él, y si te ves atrapado en su efecto, trata de alejarte lo más posible. Otro ataque notable del jefe son los golpes aéreos. Antes de esto, el jabalí saltará al aire, dándote una oportunidad para prepararte. La opción ideal es esquivar en el último momento con una sola voltereta. De esta manera, no solo evitarás el daño, sino que también volverás rápidamente al caballero para realizar una serie de tus propios ataques.
Para llegar al jefe, necesitas completar una pequeña misión. Primero, debes visitar la Catedral de Manus Metir, que se encuentra al norte del pueblo de Bonny y al sur de la entrada a la Fortaleza de las Sombras.
Dentro, habla con Imir, que está sentado en un trono. Te dará un mapa y un objeto de misión.
Head to the location where you killed the Rotting Knight. From the Azure Shore, move east until you reach a sandy beach. From there, run north to the Ruins of Ria's Finger. In the center of this location, there is a bell that you need to ring.
After this, return to Imir and receive the second map. First, head to the village of Bonny.
To the northwest, there is a dry tree with which you need to interact. This way, you will learn a new gesture Oh, Mother.
Now you need to return to the place where you met Commander Guy. Move to the back gates of the Fortress of Shadows.
On the right, there is a statue of Queen Marika. Stand in front of it, then use the gesture Oh, Mother.
As a result, a secret area in the northeast of the map will open. There, you need to move east to the ruins of Deo's Finger Sanctuary. Reach the center and ring the bell.
Talk to Imir again. Rest near the site of grace, then approach the throne. Behind it, you will find a staircase leading to the third ruins. Use the bell again. After this, you will be teleported to the arena with Metir, Mother of Fingers.
You are in for a really tough fight, as some of the boss's attacks can instantly kill your hero. Before the battle, we recommend increasing your defense against magical attacks. Not only will the appropriate armor help, but also the Talisman of the Magic Dragon. Take with you a weapon that causes bleeding, such as the Bloodhound's Fang.
The boss's first laser beam attack can cut your health bar in half, so it's best to start the fight by dodging to the side. A similar tactic was used by the dragon Midir from Dark Souls 3: The Ringed City.
Then run up to the Mother of Fingers and hit her in close combat. It's better not to lock the camera on the boss, but to leave it free. This will make it easier to maneuver. As soon as Metir starts teleporting or summoning a black orb, retreat to avoid damage.
You can easily dodge the spinning attack with two rolls. But do not distance yourself from the boss. As soon as she stops, approach closely and perform a series of attacks. Spells that hit at a great distance are particularly dangerous. Running away from them is useless, so we recommend dodging at the last moment. After the magic effect ends, you can deliver a strong blow.
When the Mother of Fingers has 20% health left, she will start attacking continuously in an area. Keep your distance from the boss until Metir falls exhausted. At this moment, you have the opportunity to approach from behind and strike with powerful thrusts. If you charge them beforehand, you will surely be able to stagger the monster and deal critical damage.