Hades ha salido del acceso anticipado y ahora está disponible en Steam, Epic Games Store y Nintendo Switch. Como en cualquier otro juego roguelike, puedes usar varios tipos diferentes de armas, así como muchas habilidades que puedes combinar para crear una construcción de personaje única. Vamos a averiguar cómo desbloquear todas las armas en Hades.
En Hades, puedes desbloquear seis tipos de armas, aunque es posible que los desarrolladores agreguen más en el futuro. Las hemos enumerado todas a continuación junto con sus costos de desbloqueo:
Necesitarás usar Llaves Ctónicas para desbloquear todas las armas en el juego. Se pueden obtener en habitaciones con símbolos de llaves en las puertas o intercambiando con el Corrupto Miserable.
Una vez que comiences una nueva partida, entra en la habitación con Skelly para encontrar todas las armas alineadas a los lados. Acércate al arma que deseas desbloquear, luego presiona el botón R para tomarla, siempre que tengas suficientes llaves. Las armas desbloqueadas con Llaves Ctónicas se quedarán contigo, y puedes obtener todas las armas si sigues jugando.
Cada arma requiere un estilo de juego único y puede cambiar drásticamente el ritmo y la dificultad. Los Aspectos de Armas llevan esta mecánica un paso más allá al alterar ligeramente cada arma. Los jugadores pueden crear varias estrategias y construcciones de personajes. Los Aspectos se pueden desbloquear con Sangre de Titán.
La Sangre de Titán es un artefacto que se puede usar para mejorar armas y comerciar por un Diamante. Se puede comprar en el Comerciante de la Casa de Hades por Llaves Ctónicas o derrotando a Megaera.
La Hoja Estigia es la primera arma disponible al comienzo del juego. Es un arma bien equilibrada. Tiene un alcance medio con un buen equilibrio de velocidad y poder. Los ataques combinados predeterminados usan amplios golpes para destruir a los enemigos agrupados y terminan con un golpe preciso. El ataque especial de esta arma crea una pequeña explosión de área de efecto a tu alrededor, pero te deja inmóvil por un corto tiempo. Finalmente, el ataque de carrera proporciona una puñalada rápida, permitiendo un daño adicional desde atrás. Esta arma repele a los enemigos con cada ataque.
Este aspecto es el predeterminado para todas las armas en el juego. Para la espada, proporciona bonificaciones a la velocidad de movimiento y al alcance del dash. Este aspecto es muy simple y no cambia significativamente el arma del jugador.
Este aspecto cambia ligeramente el estilo de juego. En el nivel más alto, este aspecto aumenta la velocidad y el alcance del dash en un 25%, lo que lo hace excelente para construcciones rápidas. Aumentar la velocidad de movimiento simplifica significativamente la navegación por el mapa y el maniobrar entre enemigos. Si los jugadores no son cuidadosos y atentos, pueden recibir daño accidentalmente de trampas y pozos de lava.
El Aspecto de Némesis es ligeramente más caro. Te da la oportunidad de causar daño crítico durante tres segundos después de tu ataque especial. La probabilidad de golpe crítico aumenta con cada nivel hasta un 30%. Este efecto se puede combinar con las bendiciones de Artemisa. Con ellas, se vuelve fácil derrotar a enemigos más fuertes debido al alto daño crítico y la alta probabilidad de golpe crítico. El efecto también se acumula con las bendiciones de otros dioses, como Dionisio y Atenea.
Este es un aspecto excelente para casi cualquier construcción, pero funciona mejor con construcciones que usan ataques de Atenea, Afrodita o Poseidón. Las construcciones con estas bendiciones pueden causar un daño masivo incluso con ataques básicos. La mayor desventaja de estas construcciones es que no tienen un gran alcance de ataque. Los jugadores que prefieren un estilo de juego a distancia necesitarán adaptarse a este aspecto o evitarlo por completo.
El Aspecto de Poseidón compensa ligeramente la falta de alcance en otros aspectos de esta arma. Aumenta el daño de lanzamiento y hace que los proyectiles expulsen a tus enemigos. Este aspecto cambia radicalmente el estilo de juego de esta arma. Los jugadores deben cambiar de enfocarse en ataques de corto y medio alcance a combinaciones únicas usando ataques a distancia seguidos de ataques especiales cuerpo a cuerpo.
Los jugadores deben ser cautelosos al elegir bendiciones, evitando Disparo Cortante de Ares o Disparo Alucinante de Dionisio. Para un efecto máximo, el lanzamiento debe combinarse con bendiciones como Disparo Certero de Artemisa y Lanzamiento de Ráfaga de Hermes.
A diferencia de otros aspectos, el Aspecto de Arturo no está disponible después de recolectar algo de sangre de titán. Para desbloquear este aspecto, primero debes desbloquear el Aspecto de Guan Yu para la lanza. Luego necesitas invertir al menos cinco sangres de titán en uno de los otros aspectos de la espada. Después de haber hecho todo esto, necesitas hablar con Nyx.
Este aspecto agrega 50 puntos a tu salud total y cambia tu conjunto de movimientos. Al usarlo, tu ataque especial crea temporalmente un aura protectora que ralentiza a los enemigos en el área y reduce el daño que recibes. El combo del ataque principal y el especial también causa mucho más daño pero se ejecuta mucho más lento, lo que significa que los jugadores necesitarán combinarlos con esquivas o tener en cuenta su tiempo.
Este aspecto es excelente para una construcción de tanque. Ofrece alto daño y buena absorción de daño combinados con una menor velocidad. Puedes compensar la menor velocidad de ataque con bendiciones de Hermes. Si estas bendiciones no están disponibles, puedes apuntar a crear un daño ultra alto con Poseidón, Deméter o Artemisa. La mayor probabilidad de golpe crítico otorgada por las bendiciones de Artemisa puede causar un daño masivo incluso a enemigos con armadura y jefes.
Esta arma se destaca significativamente de todo lo demás en el juego. Antes de cada ataque, el arma necesita tiempo para cargarse, por lo que necesitas cronometrar tu disparo para obtener el máximo daño. Lo principal con esta arma es la distancia y el tiempo. El arco puede ser difícil de dominar para los jugadores que prefieren estilos de juego más simples.
El ataque principal del arco es un disparo de flecha único que se puede cargar para aumentar su alcance y daño. El ataque de carrera es similar al ataque principal pero, si se ejecuta bien, se puede usar para disparos más rápidos con un daño máximo menor. El ataque especial dispara una ráfaga de flechas en un cono. Esta es un arma de largo alcance, y tu estilo de juego debe reflejar eso. Mantén a los enemigos, especialmente a los jefes y mini-jefes, a distancia.
Otorga una oportunidad de causar daño crítico. La probabilidad de golpe crítico aumenta con cada nivel hasta un 10%. Este efecto se acumula con los regalos de Artemisa, aumentando aún más la probabilidad de golpe crítico y el daño. Este beneficio es realmente bueno, ya que incluso una pequeña posibilidad de daño crítico puede ser muy útil en carreras posteriores. Este aspecto es más útil cuando se combina con regalos de Afrodita y Dionisio.
Esta arma es excelente para luchar contra jefes. Este aspecto cambia el ataque especial del arco: la ráfaga de flechas apunta al último enemigo que golpeaste con tu ataque principal. Simplemente marca al enemigo deseado con tu ataque principal, luego realiza el especial mientras esquivas los ataques de otros enemigos. Este aspecto se basa en la precisión necesaria para usar el arma correctamente.
Este aspecto funciona muy bien con Dionisio, Afrodita y Ares. De esta manera, puedes causar una gran cantidad de daño combinado a un solo enemigo.
El Aspecto de Hera te permite cargar Piedras de Sangre en tu ataque. Este aspecto se beneficia de las mejoras de hechizos y beneficios encontrados en el Espejo de la Noche, como Sangre Hirviente y Alma Infernal. Este aspecto funciona especialmente bien con regalos de Dionisio y Poseidón. Los jugadores deberán recordar sus Piedras de Sangre y asegurarse de recogerlas después de que se desaloje.
La lanza se ha convertido en un arma muy popular desde el lanzamiento del Aspecto de Guan Yu. El ataque principal de esta arma es una estocada de medio alcance que se puede cargar para realizar un ataque giratorio con un amplio radio. Esta es un arma cuerpo a cuerpo con un ataque a distancia. El héroe lanza la lanza en la dirección que apuntas. La lanza dañará a cualquier enemigo que atraviese.
Este aspecto aumenta la velocidad y el alcance del ataque especial hasta en un 150%. En el nivel más alto, la lanza puede volar fuera de la pantalla. El aspecto funciona muy bien si te enfocas en lanzamientos y retornos combinados contra múltiples enemigos, ya que puedes asestar varios golpes. Este aspecto funciona mejor con las mejoras del Martillo de Dédalo.
Este aspecto te permite no recordar la lanza después de un ataque especial, sino en su lugar, lanzarte hacia ella, causando daño. Esto es genial para luchar contra enemigos a distancia, ya que puedes golpearlos con la lanza lanzada y luego acercarte para rematarlos. El lanzamiento también otorga un bono de daño para los dos próximos ataques. Este bono de daño puede alcanzar hasta un 150% en el nivel más alto.
Este aspecto funciona bien con bendiciones de Poseidón y Artemisa. Puedes obtener un dash adicional si necesitas maniobrar alrededor del nivel.
El Aspecto de Hades reemplaza el ataque giratorio cargado estándar con un ataque llamado Barrido Castigador. Los enemigos golpeados por el rápido ataque reciben daño adicional de tus ataques básicos y especiales. La bonificación de daño aumenta hasta un 150% en el nivel máximo. Este efecto es genial para los jugadores que gustan de usar el ataque giratorio de la lanza. El aspecto mejora el ataque proporcionando una bonificación de daño contra los enemigos que golpeas. El problema con el ataque circular es el largo tiempo de carga. Esto se puede solucionar con bendiciones de Hermes y mejoras de Martillo.
Este aspecto requiere un poco de práctica para acostumbrarse. Al igual que el Aspecto de Hades, este también es genial para los jugadores que gustan de los ataques giratorios. El Aspecto de Guan Yu cambia el ataque giratorio para que la lanza se lance durante el giro. El nuevo ataque giratorio se mueve lentamente en la dirección en la que estás mirando. El ataque especial también roba vida de todos los enemigos golpeados, recuperando cualquier daño que recibas. El lanzamiento de la lanza también ha sido cambiado. Ahora la lanza actúa como un cohete cuando se lanza, y ya no necesita ser recuperada.
La desventaja de este aspecto es que reduce a la mitad la salud máxima y los efectos de curación en el nivel máximo. Al desbloquearlo por primera vez, la salud y la curación se reducen en un 70%, por lo que es mejor usar esta arma después de mejorarla, a menos que planees construir una configuración de baja salud usando bendiciones específicas. Este aspecto tiene una velocidad de ataque menor, pero funciona muy bien con bendiciones de Artemisa que otorgan daño crítico a los ataques. Combinado con las bonificaciones de ataque especial de Caos, esta arma puede acabar con enemigos fuertes con poco esfuerzo.
Esta es una de las armas más populares del juego y por una buena razón. El escudo es muy adaptable tanto para combate cuerpo a cuerpo como a distancia, y es la única arma con capacidades defensivas que no requiere la ayuda de Atenea. El escudo también parecerá familiar a los fanáticos de ciertas películas de Marvel. Para el ataque primario, el héroe simplemente balancea el escudo en un arco, causando daño a los enemigos y empujándolos hacia atrás. El ataque primario se puede cargar para realizar una embestida, donde te lanzas hacia adelante, golpeando a todos los enemigos en tu camino.
Mientras el escudo se está cargando, bloquea el daño de la dirección en la que estás mirando. Esta habilidad de bloquear daño es extremadamente útil en las peleas contra jefes, especialmente contra ataques a distancia. El ataque especial lanza el escudo al estilo del Capitán América para dañar a los enemigos distantes. El escudo también puede rebotar varias veces antes de regresar. No puedes atacar ni defender mientras el escudo está volando, por lo que tendrás que esquivar hasta que regrese a ti.
El Aspecto de Zagreo reduce la cantidad de daño que recibes hasta en un 15% en el nivel más alto. Este aspecto es realmente bueno para usar la habilidad defensiva del escudo al cargar una embestida. Una buena estrategia es usar la embestida para la defensa, atravesar a todos los enemigos cercanos, luego girar y atacarlos por detrás, donde puedes ganar una pequeña bonificación de daño con mejoras.
Este aspecto se puede combinar con casi cualquier bendición, pero funciona muy bien con las bendiciones de Atenea, Ares y Poseidón. Las bendiciones de Poseidón son generalmente bastante buenas para el escudo, independientemente del aspecto utilizado, ya que pueden acumular daño por retroceso con el ataque principal. Las bendiciones de Atenea utilizan el aspecto defensivo del escudo, añadiendo un efecto de desvío a la mayoría de los ataques y reduciendo el daño que podrías recibir de otras fuentes como trampas.
El Aspecto del Caos aumenta el número de escudos lanzados en el siguiente ataque especial después de usar una carrera. En el nivel más alto de este aspecto, lanzas cinco escudos a la vez si usas el efecto especial después de una carrera. Este efecto no es muy útil en niveles bajos cuando solo se lanzan dos o tres escudos, pero en niveles más altos, el escudo adquiere un efecto similar al de una escopeta que puede causar un daño masivo a cualquiera dentro del alcance.
Este aspecto se puede usar para cualquier construcción centrada en tus ataques especiales. Se pueden usar mejoras para aprovechar el estilo de juego requerido para usar este aspecto. Para equilibrar, los desarrolladores hicieron imposible combinar el aspecto con una mejora que puede aumentar tu daño especial hasta en un 300%.
El Aspecto de Zeus cambia el ataque especial a uno nuevo llamado Disco Relámpago. Cuando se lanza, el escudo se mueve lentamente en la dirección indicada, girando constantemente y causando daño a todos los enemigos encontrados. Volverá cuando golpee un objeto, pueda rebotar o se detendrá cuando haya recorrido una corta distancia. Permanecerá allí hasta que lo recuperes. A diferencia de los otros dos aspectos, aún puedes realizar ataques estándar y carreras mientras el escudo está en el aire.
Una buena estrategia es lanzar el escudo pero nunca dejar que regrese completamente. En su lugar, el escudo volverá lentamente hacia ti a la misma velocidad que cuando se lanzó por primera vez. Si te alejas antes de que te alcance, te seguirá. Puedes usar esto a tu favor para causar daño a los enemigos tanto con el escudo giratorio mientras se mueve hacia ti como con tus ataques estándar. Este aspecto se combina excelentemente con las bendiciones de Atenea y Poseidón.
El último arma añadida al juego. Es bastante simple, pero difícil de manejar. El ataque principal es una rápida combinación de cinco golpes que causan poco daño. Estos cinco golpes se pueden combinar en conjuntos, y el héroe continuará golpeando en la dirección que indiques mientras mantengas presionado el botón o hasta que sea golpeado. Una característica especial es el gancho, que causa golpes dobles. Esta arma tiene la mayor velocidad de ataque en el juego. Lo que realmente distingue a esta arma es que tanto el ataque principal como el ataque especial tienen ataques de carrera. El ataque de carrera principal es un gancho que causa más daño que el ataque principal pero menos que el especial. La carrera especial también es un gancho que causa más daño por golpe que el ataque especial regular. Sin embargo, la carrera especial golpea solo una vez, mientras que el ataque especial regular golpea dos veces.
El problema con esta arma es que tiene un rango muy corto, lo que te hace más vulnerable a ciertos ataques, especialmente los de largo alcance. Al desarrollar una build para esta arma, los jugadores deben considerar el corto alcance. El único ataque de largo alcance disponible es la magia. Esta arma funciona muy bien con las builds de Zeus, Deméter y Atenea. Los efectos de reflexión de Atenea pueden compensar la falta de defensa y alcance de esta arma, ayudándote a absorber o bloquear algo de daño. Las bendiciones de Poseidón no son la mejor opción para esta arma. El efecto de retroceso puede empujar a los enemigos que ya están en el borde de tu alcance, haciendo que desperdicies el resto del combo golpeando al aire. Afortunadamente, este inconveniente se puede mitigar con mejoras.
El Aspecto de Zagreus añade probabilidad de esquivar y aumenta la velocidad de ataque hasta un 15%. La probabilidad de esquivar añadida por este aspecto es muy útil, ya que el estilo de juego de corto alcance facilita recibir golpes. Este es un aspecto bien equilibrado.
Las bendiciones de Zeus son increíblemente útiles en combinación con este aspecto. El efecto de rayo en cadena proporcionado por el Golpe de Rayo funciona muy bien con el aumento de la velocidad de ataque. Simplemente apunta al más fuerte del grupo y ataca para obtener el efecto completo.
La característica especial atrae a los enemigos más cercanos hacia ti, causando una pequeña cantidad de daño antes de realizar el gancho regular. Después de eso, puedes causar un 40% más de daño a cualquier enemigo atraído por el ataque durante los siguientes cuatro segundos.
Este aspecto funciona muy bien con las bendiciones de Ares, Artemisa y Dionisio. Añade una bendición como el Disparo Cortante de Ares al hechizo, y puedes crear combos devastadores.
El Aspecto de Deméter añade golpes adicionales a tu ataque especial después de realizar 12 golpes regulares. Este aspecto puede añadir hasta cinco golpes adicionales al ataque especial. Realizar los 12 golpes necesarios para activar este efecto puede ser muy desafiante, especialmente en los primeros niveles. Las mejoras pueden ayudar a aumentar el alcance.
Este aspecto se combina excelentemente con cualquier bendición que mejore el ataque especial o el daño general. Las bendiciones de Zeus, Artemisa y Poseidón pueden causar un daño masivo cuando se combinan con la mejora especial. Esta característica, junto con las bendiciones, puede simplificar significativamente las batallas con algunos jefes.
Este es un rifle. Los jugadores tienen una cantidad fija de munición. Necesitan recargar manualmente después de que se agote la munición. El ataque regular es una ráfaga, lo que puede hacer que el juego se sienta como un shooter. El ataque especial es una granada que se puede lanzar para causar daño en área. El ataque de dash es una ráfaga de dos disparos en la dirección que indiques.
El Aspecto de Zagreus aumenta tu munición máxima para el arma hasta en 12 rondas adicionales. Este aspecto es bueno al comienzo del juego pero se ha quedado obsoleto debido a algunas mejoras disponibles del Martillo de Dédalo. La única ventaja es el cambio de munición. Aunque las mejoras pueden hacer que este aspecto quede obsoleto, aún puede ser muy útil si planeas usar ataques mejorados especiales.
El mayor beneficio proviene de las bendiciones de Zeus, especialmente el golpe de rayo. The chain lightning effect can damage a huge number of enemies at once. This is very useful for fighting some bosses. This is a good universal aspect, but it doesn't change the weapon as much as others.
This aspect gives a unique opportunity for the special attack. If you absorb damage from the grenade, you get a temporary damage boost of up to 60% for eight seconds. This increases all damage, including damage from your boons. Players can simply shoot themselves or use it on nearby enemies to damage them and trigger the boost effect.
This aspect works especially well with the boons of Ares and Dionysus. Combining Ares' Curse of Agony for the main attack with Dionysus' Drunken Flourish for the special can deal a lot of damage. While these two effects are a good combination, practically any combination of boons will work well with this aspect as it increases damage in all directions.
This aspect can be a bit tricky to get used to. If the player manually reloads before running out of ammo, the next shot will receive a huge increase in range and damage. This adds up to 150 damage and 150% range when fully upgraded. This allows you to kill some enemies with one shot. The problem is that manual reloading requires constant timing. To get the effect against stronger enemies, you'll be reloading after every shot, which is tedious and time-consuming. You might accidentally miss your enhanced shot.
This aspect works really well with the boons of Artemis and Demeter. The chill effect provided by Demeter easily stacks, causing enemies to slow down. This gives you more time to reload and can transfer the effect to other enemies. The critical effects provided by Artemis can deal much more damage or create more projectiles that can be used against strong enemies.