El artista mostró cómo debería verse realmente la Ciudad Imperial del culto TES 4: Oblivion
Un fan de Elder Scrolls ha recreado la Ciudad Imperial de The Elder Scrolls 4: Oblivion usando Unreal Engine 5. La capital de Cyrodiil ha adquirido una escala que no estaba presente en el juego original.
La apariencia de la Ciudad Imperial en TES 4: Oblivion confundió a muchos fanáticos de la serie en el año en que se lanzó el RPG. Si en la literatura del juego se describía como un asentamiento grandioso con un gran número de habitantes, en el juego la ciudad aparecía como una ubicación bastante modesta con dos o tres docenas de casas.
El artista (Leo Torres) Leo Torres decidió devolver a la Ciudad Imperial su verdadero tamaño, utilizando las capacidades del motor UE 5. El video muestra una panorámica de la capital con edificios reconocibles como la Arena y la Torre de Oro Blanco, así como una vista de la ciudad de noche.
El trabajo del artista no dejó indiferente a la audiencia:
Anteriormente, el mismo artista recreó una de las ubicaciones de Skyrim usando Unreal Engine 5.
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