Nuevo parche añade «Paredes que respiran» al remake de Silent Hill 2
Los desarrolladores de Bloober Team resultaron ser bastante leales a su audiencia. Hoy, el estudio lanzó un nuevo parche para el remake de Silent Hill 2 con contenido recortado que los jugadores pidieron restaurar.
Incluso en el lanzamiento, algunos jugadores pudieron acceder a una versión temprana del juego, fechada el 16 de abril. Tenía algunas diferencias significativas con la versión de lanzamiento, pero una gran omisión, según los jugadores, fue la falta de paredes animadas en la batalla con Abstract Daddy. Si en la versión de primavera «respiraban», entonces después del lanzamiento del juego la animación desapareció en algún lugar. Puedes ver un ejemplo en el video a continuación (código de tiempo 14:12).
En respuesta a las solicitudes de los fanáticos, Bloober Team devolvió este espeluznante detalle a su lugar. Se puede encontrar en las notas del parche de la última actualización.
Entre otras cosas, el remake de Silent Hill 2 solucionó otro lote de errores como la navegación de María, el conteo de trofeos, el exploit del Laberinto y la desaparición del jefe final, así como problemas gráficos en la PlayStation 5 Pro.
Anteriormente, uno de los fanáticos del juego lanzó un mod que convierte Silent Hill 2 en un juego de acción en VR. Y antes de eso, se lanzó un video divertido que mostraba la batalla entre Pyramid Head y el asesino John Wick, que se metió en el juego.
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