Harry Potter y la piedra filosofal transformado con trazado de caminos
El comercializador de NVIDIA Jacob Freeman mostró cómo se ve Harry Potter y la Piedra Filosofal de 2003 con trazado de rutas. Este efecto se logró con el renderizador actualizado Unreal Engine 1 RTX Remix.
Un modder con el apodo mmdanggg2 lanzó una nueva versión de la herramienta en GitHub, añadiendo soporte para la Piedra Filosofal. La iluminación en el juego fue completamente rediseñada, pero los gráficos se han mantenido iguales por ahora. Además, todavía hay trabajo por hacer con las fuentes de luz: en el momento del desarrollo, tuvieron que ser colocadas artificialmente, por lo que el trazado de rayos no funcionará correctamente.
A continuación se muestra un fotograma del juego sin usar un rerender:
Puedes descargar la nueva versión de Unreal Engine 1 RTX Remix en este enlace.
Recuerda que el remaster de Half-Life 2 actualmente está siendo desarrollado, y también utiliza tecnologías de NVIDIA.
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