Incluso mucho antes de su lanzamiento, Concord no parecía ser un héroe shooter exitoso, no logrando atraer el interés del público ni siquiera durante las pruebas beta. En el lanzamiento, el juego fue un fracaso virtual, y aparentemente se vendió extremadamente mal en PC y PS5.
El analista Simon Carless de GameDiscover calculó que se vendieron alrededor de 10,000 copias de Concord en Steam y unas 15,000 para PlayStation 5. Según otro especialista, Mat Piscatella de Circana, después del lanzamiento, solo el 0.2% de los jugadores activos de PS5 jugaron el héroe shooter de Sony.
Según los analistas, Concord fue defraudado por tres errores a la vez: la falta de originalidad en un género sobresaturado, un marketing deficiente y un precio alto de $40 para el proyecto. Al momento de escribir, la presencia en línea del juego es de solo 85 personas. Para comparar, 70 mil jugadores están actualmente jugando la versión alfa del héroe shooter de Valve Deadlock.
El número de jugadores en Concord está disminuyendo inexorablemente: los usuarios ya han comenzado a quejarse de que no pueden encontrar un equipo para los partidos. Y recientemente, el exdesarrollador del shooter insultó a los críticos del juego, llamándolos «sin talento».