Nuevos detalles del remake de Gothic: cientos de personajes y reacciones de los NPC al clima

Los desarrolladores de Alkimia Interactive han lanzado un nuevo podcast en el que el jefe del estudio, Reinhard Pollice, y el compositor Kai Rosenkranz discutieron el estado actual de Gothic 1 Remake.

Los puntos principales de la conversación:

  • El remake contará con 600 personajes, de los cuales alrededor de un centenar han recibido rostros hechos a mano;
  • Los NPCs reaccionarán al clima, como esconderse de la lluvia;
  • Los anillos y amuletos equipados no aparecerán en el jugador;
  • La transición del diálogo al juego se hizo sin interrupciones;
  • El estudio mostrará nuevos videos de juego en agosto en el THQ Nordic Showcase;
  • El diario en el juego está hecho en el espíritu de Gothic 1 y 2;
  • Todos los personajes en el remake serán reconocibles, sus diseños se han trabajado cerca del original;
  • El diseño del mundo en sí está hecho en el espíritu del «realismo aumentado»;
  • Los biomas serán como en el Gothic original;
  • El remake se está desarrollando con una atmósfera y visuales más oscuros en comparación con la primera demo.

Recordemos que según los datos del informe financiero de Embracer Group, el remake del primer Gothic tendrá que ser lanzado para abril de 2025.

Anteriormente se supo sobre el cierre del estudio Piranha Bytes, que creó la serie original de RPG oscuro sobre un héroe sin nombre.

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